专访鬼蟹:LOL会考虑多种IP内容形式 K/DA等平行宇宙将持续更新
12.是否会考虑IP的授权或者和其他厂商的联动?
鬼蟹:在对外合作上,拳头是非常开放的,但是比如把IP直接授权给某个厂商进行合作对我们来说风险太高了,因为我们不能确定他们做出来的东西质量够不够好,或者他们对拳头的IP有没有足够的理解。
最近拳头刚与漫威合作推出了艾希、拉克丝主题的漫画
所以我们更多的是想找一些中长期的合作方,希望他们对我们的IP有热情、有很深度的理解,同时他们在自己的专业领域有很高的水准。
通过这样的合作,我们也可以更好的把控在IP表达上的一些核心内容。
13.除了LOL端游的新内容意外以外,今天也公布了好几款LOL宇宙的新游戏,那么他们的背景世界观是在LOL主宇宙下吗,还是在一些平行宇宙中?
鬼蟹:我们新开发的游戏绝大多数都是在英雄联盟主宇宙内的,遵循同样的故事主线去开发,他们的不同之处更多的是在游戏品类及美术风格上,只有A计划不属于LOL宇宙。
没有把A计划放在LOL主宇宙内主要考虑了两点:
1.他是一个偏竞技性的游戏,所以角色可以被射击击中的范围(HitBox)应该差不多大。但是LOL里的英雄有的特别大,有的特别小,如果都在游戏中出现就没办法保证相对的公平性。
如果把提莫放在射击游戏里,你估计根本打不到他
2.从玩家的感知角度来说,LOL宇宙里的英雄都是非常强大的,他们如果在一款游戏里被打几枪就死了,这样可能会显得太弱了,和玩家的认知不太符合。
A计划是一款融入技能元素的竞技射击新游
14.您访问中国已经非常多次了,听说很喜欢吃饺子,最近也是蟹黄小笼包品尝的好季节,对于您来说,有没有什么比较印象深刻的中国元素或者故事之类的,可能会放进IP发展中去?
鬼蟹:我们非常喜欢中国元素,但是不太希望游戏的世界与现实世界太过相似,毕竟游戏是奇幻世界。
玉剑传说系列皮肤也非常有中国风
所以我们更多的会用英雄联盟的方式把中国元素呈现在游戏内,比如悟空,就不会是拷贝一个现有的美猴王形象放到游戏里,而是试图用LOL的方式去理解并且再创作,去推出一个有浓厚东方或者中国元素的原创角色。
15.最后,对中国玩家您有什么想说的?
鬼蟹:首先我们非常兴奋向玩家们公布了这么多信息,对这些新内容我们已经保密了非常久。
其次,在IP角度,我个人特别激动的是有LOR这款卡牌游戏的推出,因为在游戏里包含了非常多LOL宇宙的故事内容。
在LOL卡牌里你能看到德莱文等英雄小时候的情景
之前我们玩LOL更多的关注于英雄,但是符文大陆上还有很多其他有趣的角色,比如各个势力的将领、士兵、英雄角色的朋友和随从等等。
还有亚索的哥哥永恩这样的新英雄出现
所以从这款游戏里你能看到非常多英雄联盟IP下的风土人情和故事,从让广大中国粉丝们了解到这个IP更多更深入的内容。
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