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《天使之尘》版本更新 - v3.37 - 全新喷漆与自定义功能

导语
《天使之尘》v3.37更新:全新喷漆与自定义功能!180种颜色随心喷涂方块、物体,光源也能变彩色;更有粉色主题、Unicode 17.0表情、@玩家补全等多项优化,创意建造等你来玩!
以下是《天使之尘》v3.37版本的更新内容:

喷漆
全新的喷漆道具让你可以为游戏中的任何方块和可放置物体重新上色:



只需瞄准并喷涂:对准游戏中的方块或树木,使用喷漆道具并选择约180种可用颜色中的任意一种。这简直是瓶装的家居改造神器:



选择颜色后,一个可重复使用的喷漆罐将添加到你的背包中。在背包界面点击快捷栏槽位,即可将其分配到快捷栏:



喷漆适用于所有物体:拟态、光子拟态、光子方块、文本标牌、定制面板、全息卷轴、全息充电器、全息物体,甚至包括画作和涂鸦:



如上图最右侧一列所示,你可以使用标有X符号的特殊喷漆颜色19来移除画作和涂鸦边框。此颜色还能为特定方块和物体应用特殊效果,例如移除动画、移除可见部分以及移除色彩光晕。

喷漆后的方块会在小地图和世界地图上显示其喷涂后的颜色。这让你能够制作出“有趣”的游戏内地图!

喷漆功能最终说明:方块拾取器会显示并预选任何拾取方块或树木的喷漆颜色。你也可以在背包网格中双击快捷栏槽位,直接将喷漆后的方块和树木分配到快捷栏。

照亮前路(重制版)
喷漆功能已经很棒了,但它还可以更好!你可以为光源喷漆,获得绚丽的彩色灯光:



这项功能多年来一直备受期待,现在终于实现了。我相信这会让天才建造者们设计出更多惊艳的作品。注意,你可以为光子拟态喷漆,从而获得动态切换的彩色光源。

色彩斑斓
你可能已经注意到一些截图中出现了一种从未在《天使之尘》中出现过的颜色。没错,在十年之后,一种真正的“粉色”色调现在随处可见,从喷漆到文本提示,应有尽有:



表情符号、画作和涂鸦也已更新,加入了这种粉色。

表情符号
《天使之尘》v3.37已更新以支持Unicode 17.0表情符号。它还将许多表情符号的背景从纯白色改为透明。前往佩里港(/tw 44)查看这辆手推车,就能看到全新的透明车轮表情符号(:wheel:)的实际效果:


更多文本样式
享受几种炫酷的新文本样式:^! 用于晃动/抖动文本,^p、^q 和 ^r 用于粉色文本,^y 和 ^z 用于彩虹色文本。

现在甚至还有游戏内文本提示(没错,就是提示的提示)来提醒你我们拥有的所有炫酷选项:



这些文本提示在放置文本标牌时也同样可用。

补全功能
另一项酝酿多年的功能:聊天消息中的 @玩家名称 自动补全。只需输入 @,即可通过上下箭头或逗号和句点在所有建议的玩家名称之间切换。

甚至还有前缀匹配功能,你可以输入类似 @(GM) 的内容,将选项限制为所有的(GM)。太强了!

极致电影感
《天使之尘》v3.37对内置电影模式进行了一些重大更改。首先,你现在可以在电影模式下打开聊天记录并发送消息。在首次打开聊天记录后,你也将像往常一样开始接收消息。由于这些更改,摄像机/第三人称视角距离控制现在会重置电影模式的摄像机缩放。

电影时间和电影降水现在可以在选项菜单中设置为“关闭”。这让你无需强制特定的天气条件即可进入电影模式。游戏内视角与电影模式之间的摄像机过渡现在(几乎)是无缝的。

选项菜单中的控件配置现在也有了一个可映射的“电影模式”动作,这样你就可以通过按下按钮(例如“H”键)轻松在正常游戏和自由飞行电影模式之间切换。

其他更改
  • 增加移除单元时的即时红方块视觉反馈
  • 优化了磁盘上的游戏世界数据格式
  • 允许通过喷漆颜色和物体高度对快捷栏槽位物品进行全面自定义
  • 加快了游戏世界光照计算速度
  • 优化了瞬态渲染缓冲区生成的性能
  • 大幅提高了回放和截图文件管理的效率
  • 增加了 '/cs' 区块切片计数控制台命令
  • 增加了针对每个英雄类型的地牢PB排行榜
  • 改进了流动方块与柱状/大梁方块之间的视觉过渡
  • 允许直接激活快捷栏物品以显示物品UI

爱你们
本次更新重写了部分十年历史的游戏代码,并为《天使之尘》带来了前所未有的建造灵活性;希望你们喜欢!感谢社区中的每一位成员,是你们让《天使之尘》保持活力并变得比以往更好!

保持联系!
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【来源:steam】

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