正惊试玩:全屏都打码的游戏,在海外杀翻《原神》,割老外的韭菜都割麻了
大家好,这里是正惊游戏,我是你们爱玩新游的小弟。
最近小弟在发现又一款叫做《马赛克英雄》的国产游戏突然火了,在刚刚过去的9月份中,游戏海外的收入增长排行榜中力压《原神》杀上了中国手游海外收入增长榜的榜一。
这款游戏为啥能火,到底靠不靠谱?就让小弟带大家瞅瞅吧。
《马赛克英雄》是由《乱斗堂》开发商魔兔网络开发的一款像素风放置手游,游戏在今年先后登陆了港澳台与东南亚地区、韩服、国服以及日服,每次开放新服都是畅销榜上的常客。
《马赛克英雄》顾名思义,采用了老牌日式RPG常见的像素画风,在游戏中,玩家扮演女神的执行者招兵买马,目的是最终干掉魔方一伙,剧情和小弟20多年前玩的各种日式2D王道RPG简直就是一模一样。
游戏战斗使用了Q版角色的模型,让小弟咋看之下还以为这是一款老少皆宜的“健康”游戏,结果点开立绘一看才发现这游戏麻雀虽小却有容“乃大”:
《马赛克英雄》虽然看上去虽然比较粗糙,但是每个角色在剧情对话以及角色卡界面均有细腻的Live2D展示,全方位真实的物理晃动效果让LSP们根本就把持不住:
这年头甭管是开放世界还是放置类,作为一款根正苗红的二次元游戏,《马赛克英雄》为了营收不搞点涩涩总是说不过去的,作为玩家的小弟只能说是各取所需懂的都懂。
接下来小弟再带大家看看《马赛克英雄》的战斗系统,游戏中玩家进入战斗之前需要提前放置战斗角色的位置,一般把坦克放到前排,输出类的英雄放到后排,根据不同英雄的技能组合可能还需要玩家进一步调整上场角色的阵容。
《马赛克英雄》中角色属性分为联盟、蛮荒、森灵、圣光与暗裔,考虑到属性之间的互相克制,意味着玩家在面对不同属性BOSS时在属性搭配上也要灵活地去切换。
游戏采用了战力系统,只要玩家队伍战力足够的话,普通关卡基本上就不用太在意乱七八糟的东西了,全程挂机自动战斗就行了,主打的就是一个简单无脑。
对于角色养成方面,虽然常规的升级与打怪掉的武器装备对角色强度有一定提升,但是最终角色本身拉胯的话再怎么培养也是白给。 因此《马赛克英雄》也没有脱离抽卡才能变强套路,反复抽取同样的角色升级到高星级就能解锁更强力的技能。
升级后的角色的技能不仅伤害会有本质的提升,同时技能还会附加各种特殊效果,升级到高星级之后甚至可以直接让一个垃圾角色发生质变。
除了抽卡之外,为了防止大伙偷懒不氪金,游戏里面还贴心设置了各种各样氪金礼包的自动弹出功能,提醒大伙充值购买,小弟体验下来玩一天少说会弹窗十多次,这套路快赶上20年前的页游了。
但是你要说这游戏坑钱吧,但是它的福利也不少,每天上线就能领一堆礼包,上线前100多天每天基本都能白嫖10连抽,一共能领1024张免费的抽卡券,这个福利力度比很多同类游戏要强不少。
总的来看休闲党也能在《马赛克英雄》中也能依靠福利慢慢变强,当成一款娱乐游戏打发一下碎片时间也是不错的。
最后小弟给你说:简单易懂的休闲玩法在近年来尤其火热,诸如《剑与远征》、《神觉者》、《幻世与冒险》等大厂的放置类游戏玩法也是大同小异,小弟觉得家里没有矿的话这类拼数值游戏还是切忌上头,休闲娱乐才是王道。
一个正惊游戏:你在放置类游戏里充过钱吗?
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