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节操什么的 还是丢掉的好--《恶魔律师》
2012-10-25 02:48:56
神评论
17173 新闻导语
曾制作过“Dark Nebula”(暗黑星云)的1337 Game Design游戏公司日前公布了自家的最新AVG作品“Devil’s Attorney”(恶魔律师),这是一款以法律为主题的策略回合制游戏,故事讲述了主人公MAX MCMANN如何从一名普通的律师变成一名出色而又没有道德操守的恶魔律师。
游戏玩法

游戏的玩法是最为颠覆的地方,原本以为的物证搜集+法庭辩论的模式仅有法庭辩论得以出现,而且还是以少见的回合制形式表现。没有任何伏笔铺垫,接了案件一上来就是法庭论战环节,常见的大段文字叙述和选项没了踪影,取而代之的是类似回合制RPG的玩法:利用有限的行动点数选择各种技能(质疑、篡改证据、迷惑等)对对方进行攻击(辩护),回合结束后由对方进行攻击(发问)。对方律师、证人、证据、专家这些要素均被设计为“敌人”,我们的辩论就像是在打一场 RPG 战斗,解决掉对方所有在场元素即可获胜。
主角的技能分为三类:伤害、减益和增益,其中伤害技能又分成对人证和对物证。游戏的玩点在于针对敌人的阵容和特性,利用有限的行动点数安排出一套高性价比的辩护手段摧毁对方攻势。每场战斗的时间不长,熟练的话可以在几分钟内解决,但战斗的随机性和运气性很高,玩家要像下棋那样步步为营,否则很容易陷入苦战。 事实上把本作看成是一款披着 AVG 外衣的卡牌策略游戏也不为过,这也是游戏的可玩性所在。
玩家在辩护中可以获取金钱,表现优秀还能够拿到客户的礼物。金钱可以用于购买各种家具装点主角的公寓,除了外观改变以外,不同的家具也会增加角色属性,达到一定程度后可以解锁新技能,这个类似的天赋树设计也很有意思。随着游戏深入,主角的事务所也会不断扩大,当然可以选择的要素也会越来越多。
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