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苹果、谷歌等手机芯片厂商不走3D堆叠技术:继续打磨EUV

导语
苹果谷歌高通为何不用3D堆叠芯片?散热、成本与良率成阻碍,手机厂商继续深耕EUV工艺,台积电A16将首发NVIDIA GPU,未来芯片路线怎么走?一探究竟!

半导体芯片技术发展到现在,单靠摩尔定律提升密度已经很难了,3D堆叠(3D stacking)是一个新兴方向,不过手机芯片厂商似乎不看好这个路线,至少现在不会用。

来自台积电的芯片大V@aogT刚刚确认了这个消息,表示没有手机厂商想要采用3D堆叠技术,谷歌、苹果的朋友已经明确了这一点,高通的情况不确定,但他的朋友们说没有听说过任何友商会采用逻辑3D堆叠技术。

此外,服务器芯片上也没有采用细间距混合键合技术,它们采用的是芯片到晶圆键合(die to wafer bond,D2W)技术。

唯一对这个技术有需求的是存储芯片上的逻辑电路,但它们使用的是晶圆到晶圆(wafer to wafer,W2W)键合技术,更容易实现精细间距,甚至亚微米级别的混合间距。

他这个说法其实不让人意外,手机厂商对3D堆叠芯片技术不热衷也不是现在才有的,3D堆叠芯片虽然可以提高密度,但对散热的要求也很高,同时还提高了芯片制造成本,良率更难控制,整体的负面代价让手机厂商没必要现在就考虑这个技术。

在EUV技术还没到头的情况下,手机芯片选择继续打磨EUV工艺是划算的,苹果、谷歌及高通暂时不考虑3D堆叠技术生产手机芯片也没什么意外的。

不仅手机厂商对3D堆叠技术保守,甚至对未来的背面供电技术也很保守,台积电明年量产的A16工艺就是他们首次使用SRP超级电源轨技术的产物,而SPR就是台积电的BSDN背部供电的技术方案,跟Intel在18A工艺上使用的PowerVIA是相同的技术方向下的不同实现方案。

A16工艺首发产品就是NVIDIA下一代GPU架构Feymman,这也是20年来NVIDIA再次首发台积电新工艺,上次还要追溯到55nm时代。

NVIDIA能首发A16工艺还有个原因就是苹果不打算使用这代工艺,因为A16的SRP技术也偏向HPC技术,不太适合移动芯片,高通、苹果、联发科等公司应该会直接进入A14工艺节点。

【来源:快科技】

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