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《战争雷霆》DIRCM系统改进

导语
《战争雷霆》DIRCM系统重做来袭!定向干扰实战化,多导弹可过载,全新视觉效果与动画,卡-52、美洲狮等载具焕新体验。抢先了解新机制!

导弹曾经时刻知道自己的位置,直到它的导引头挨了一发激光!

在即将到来的重大更新中,我们将发布经过彻底重做的 DIRCM(定向红外干扰系统),以解决其现有的多项不足。

在当前游戏中,所有 DIRCM 的运作方式与常规 IRCM 类似,具有非常宽的辐射扇区。这意味着只要玩家开启了 IRCM,干扰机就会持续处于激活和发射状态。它在载具周围的固定扇区内工作,无论威胁来自何方,且能同时对多个威胁生效。

而在现实中,DIRCM 之所以被称为“定向”是有原因的。为了提供高功率的干扰信号,它会将信号聚焦在一个狭窄的作用范围内,并将其对准威胁目标。这适用于灯光式和激光式干扰机。

新版系统的运作方式与之相同:炮塔机制会将狭窄的干扰信号对准威胁目标。这将带来以下几点影响:

传感器引导

DIRCM 系统现在由导弹逼近告警系统(MAW)进行引导。它必须在交战前获知威胁位置,因此告警系统未能探测到的导弹将不会受到干扰。

逐一处理

在经过一段类似主动防御系统的处理延迟后,DIRCM 系统会将干扰机转向探测到的威胁并开始发射干扰信号。干扰机会持续发射直到威胁解除。与以前不同,单个干扰机一次只能对抗一个威胁,因此同时发射多枚导弹现在可以使其过载。

评估机制

当威胁偏离航向或停止逼近时,干扰机会在短时间内停止干扰。这确保了干扰机能够腾出资源去应对其他威胁。

全新视觉效果

除了新的游戏性改动外,重做后的 DIRCM 系统还获得了一些全新的视觉效果。

干扰机现在拥有了动画效果。无论是“美洲狮”步兵战车上的 MUSS 干扰机,还是卡-52 上的 L-370 “维捷布斯克”干扰机,现在都会转向正在对抗的目标。在夜视模式下,它们还会发出模拟干扰信号的频闪光效。当这些载具关闭 IRCM 时,干扰机会自动收回至收纳位置。

最后,在飞机上,雷达告警接收机(RWR)显示器将显示 DIRCM 系统当前正在对抗的威胁。当任何干扰机处于激活状态时,显示器上还会出现一个闪烁的“JAM”(干扰)指示灯。

全新的 DIRCM 机制将随即将到来的重大更新一同推出。它们适用于卡-52 和“美洲狮”步兵战车(所有型号)上的灯光式干扰机,以及米-28NM、AH-64E(所有型号)、直-10ME 和米-8AMTSh-VN 上的激光定向红外干扰系统(LDIRCM)。敬请期待更多后续消息!

【来源:steam】

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