
感谢大家在发售首日游玩《迷宫球》,也谢谢大家发来的建议和问题反馈!💛
这次更新主要处理游玩中遇到的关卡、操作和记录问题,也调整了镜头表现与多语言界面。以下是本次更新内容:
🌟 手柄🎮模式下,首页新增迷宫编辑器快捷选择:按下左摇杆选中入口,再按确认键进入编辑器。
🔧 调整了矿山闸门关卡的难度,现在应该更容易通过。
🔧 将关卡中的摩天轮统一替换为带洞版本。
🔧 调整了高尔夫球在黑洞世界中的能力方向,现在会以黑洞引力为基准竖直击出。
🔧 调整了篮球在黑洞世界中的弹跳方向,现在会以黑洞引力为基准竖直弹起。
🔧 调整了手柄🎮右摇杆的默认纵向镜头方向,使其与鼠标操作一致;仍可在设置中切换正反方向。
🔧 只有检测到当前手柄🎮的体感输入时,才允许选择陀螺仪模式,避免选中后无法操作。
🔧 统一了操作提示中的按键图标大小与间距,并收起没有内容的陀螺仪提示,减少多余留白。
🔧 调整了镜头遮挡时的透明效果,让轨道保留更清楚的轮廓;起点、终点和检查点的光环也会随遮挡淡出与恢复。
🔧 改善了海洋场景中水面、船只和鱼遮挡视线的表现,并减少水下画面的折射干扰,让轨道更容易看清。
🔧 补齐了关卡挑战的多语言文字,统一常用术语,并精简过长的翻译。
🔧 优化了关卡名称、介绍和操作提示的换行与间距,减少长文字超出界面或留下大块空白的问题。
🔧 润色了日语的世界与关卡介绍,让表达更自然。
🐛 修复了 2-8 下方部分矿车无法移动、接不上轨道的问题。
🐛 修复了 2-10 中迷宫无法转动的问题。
🐛 修复了 4-2 开局时,小球被风吹离起点并意外触发计时的问题。
🐛 修复了 1-8 及后续部分关卡(包括 4-8、4-9)的检查点方向问题,使迷宫在重生时恢复正确朝向。
🐛 修复了小球会穿过间歇泉底座的问题。
🐛 修复了水龙头在“再试一次”后不再显示喷流特效的问题。
🐛 修复了铁水尚未落下时,小球就被看不见的碰撞挡住的问题。
🐛 修正了部分关卡的检查点挑战,使挑战要求与关卡中的检查点设置一致。
🐛 修复了迷宫编辑器中城市终点底部缺少一块地面的问题。
🐛 修复了各世界第 10 关通关后,通关记录和排行榜成绩漏记的问题。
🐛 修复了正式版排行榜误用测试成绩的问题。
🐛 修复了 Mac 版全屏启动后,鼠标卡在屏幕顶部、需要切换应用才能恢复的问题。
🐛 修复了从设置中选择“不保存”退出后,鼠标光标消失的问题。
🐛 修复了在同一台电脑切换 Steam 账号后,读取到另一个账号进度的问题;不同账号现在分别保存进度。
🐛 修正了一项影响 Mac 版云存档同步的问题。
📌 有旧存档的玩家,请在更新后先使用原来游玩的 Steam 账号启动一次游戏。
部分 Mac 玩家在游玩中遇到的闪退仍在排查中。我们会继续跟进,欢迎通过 Steam 社区告诉我们发生时的关卡和操作。
感谢大家的耐心与支持!每一条反馈都在帮助《迷宫球》变得更好。💛
【来源:steam】

