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《魔兽世界:无限》萌新选PVP还是PVE?PVP环境有什么改变?

导语
《魔兽世界:无限》公测临近,萌新该选PVP还是PVE?PVP环境有何巨变?硬核服规则、野外开旗、大号杀小号真相一次讲清,看完不再纠结!

《魔兽世界:无限》这一次Beta测试也是临近尾声了,而距离游戏公测还有大概半个月的时间,如果要玩无限服的话,第一步当然是下载客户端啊,不过那个太基础了。如果要玩新种族的话,还要付一个DLC费用,也就是200多的那个礼包。不过目前来看,你对新种族如果不感冒的话,这笔费用也是可以省掉的,只要支付每月的月卡就可以了。

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在这里我主要是跟大家说一下服务器的选择。到公测那一天,一共会有3个服务器,普通,PVP和RP服务器,也就是所谓的角色扮演。RP服务器的话,目前的情报也指向是RP PVE而不是RP PVP。

那硬核服的话会在之后一段时间开放,这样的安排的话也是比较合理的,让你先在其他服务器里面熟悉一下。如果一开始就同步更新硬核服务器的话,那可能有些玩家在探索的时候就会缩手缩脚,那这会大大降低他们的探索欲。

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硬核服就是我们所说的一命通关模式,你在这个服务器中死亡,那么他将永远无法上线这个服务器。不过在无限版本中,你在硬核服死亡的角色还可以选择另外三个服务器重生,这相对老硬核服来说会好很多。

而对于我们大部分玩家来说,我们的选择一般就是在普通和PVP当中进行选择。

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普通服务器PVP开启规则详细讲解

那在普通模式当中,一般情况下,玩家是没有办法攻击其他玩家的。即使是面对敌对的阵营,你还是要像面对自己阵营的玩家一样进行插旗申请PVP,才可以打,那并不是完全不能打。

那只有一些少数的野外的竞技场,当然这里的竞技场并不是指我们传统魔兽世界里面的2v2 3v3的这种竞技场,而是类似于像荆棘谷决斗场那样特殊的一块区域,每隔一段时间它会刷新一个宝箱,然后进入这块区域的玩家都会默认开启PVP。所以即便你选择了PVE服务器,你哪一天心血来潮想要刀口舔血,你只需要在宝箱刷新的时间来到那些竞技场区域就可以了。

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在PVE服务器当中,无论是野外升级打怪,还是在副本门口集合,基本都不会受到对方阵营玩家的侵扰,那除非还有一种情况,就是你觉得自己非常的勇。

那你可以在游戏当中右键点击自己的人物头像,那这里会有一个PVP开启的选择,当你开启之后,你的角色旁边就会露出自己所在阵营的标志,那这个时候你还是不能主动攻击敌对阵营的玩家,但是他们可以看到你开启了PVP模式,并且他们也可以打开自己的PVP来跟你一较高下。

当然此时如果你又重新禁用了PVP,我们会看到人物头像旁边的阵营标志还在,并且会有一个5分钟的倒计时。这是为了防止你耍赖,开了PVP把别人打了以后不给别人打,你需要在5分钟之内不再进行任何的PVP动作,才会离开PVP状态。

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PVP服务器地图阵营划分与战斗机制

而在PVP的服务器当中,除非你处于自己阵营控制的地图,才不会受到其他玩家的主动攻击。那这些地图它的等级通常偏低,一般地图任务等级在20级以下的,都是我方控制的势力范围之内。

而超过20级以上,比如说湿地啊这种地方,还有人类地图的赤脊山以及夜色镇这样的地图,它就属于是争夺中的领土。那在这片区域上面,无论你敌对阵营的玩家等级与你相差多少,他们都可以向你发起攻击。

当然,如果你是个纯萌新,不确定现在所处的地图是不是在自己阵营的势力范围之内,你可以把鼠标移向右上方,通过地名的字体颜色来分辨自己所处地图的性质。

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当然,这里其实还有一种例外,就是你明明处于自己阵营的势力范围之内,依然遭到了敌对玩家的攻击。那这种情况通常是你在野外争夺的领土,包括但不限于主动攻击和为攻击其他敌对阵营玩家的我方阵营玩家提供治疗、加BUFF或者是复活。

那这也会使你的PVP状态强制开启。并且保持一段时间,而在这段时间内,你如果回到了自己阵营势力范围之内,依然是可以被敌对阵营的玩家攻击的。

同理,即使你处于主城当中,如果你为开启PVP的玩家提供了治疗效果或者是加了BUFF,你也会开启5分钟的PVP状态。当然这里也和我们之前说的PVE服务器一样,你也可以在这里手动选择开启自己的PVP状态,这样你无论是在哪张地图,都是可以被敌对玩家主动攻击的。

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服务器合并分区机制简单说明

那本次无限服务器的选择设计是他没有分区服务器,也就是说你只需要选择普通还是PVP,还是RP服务器,或是之后的硬核服务器就可以了。选择一个游戏规则之后,所有选择了这个游戏规则的玩家都会在一个服务器上面游玩。那如果你看到这里,即便你是个新手,我相信你对于PVE和PVP服务器的区别也应该已经基本了解了。

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时代变迁玩家心态改变影响PVP体验

那回到我们最初的问题,到底是选择PVE还是选择PVP呢?

那如果是放到10年、20年前,我会不加思索地回答你:选择PVP服务器,那因为这样足够自由啊,而且能玩到《魔兽世界》原汁原味的游戏体验。但是2026年的当下,就像地狱咆哮说的“时代变了”。即便游戏没有变,玩游戏的人也发生了很多的改变。

老玩家们有了自己的家庭啊,需要带孩子,没有那么多时间在野外跟敌对阵营的玩家进行缠斗。而新玩家,我们也以肉眼可见的互联网环境感觉得到,现在的人相较于20年前,那具备了不少的功利性。

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那回想我们当初玩PVP的时候。野外遇到敌对阵营的玩家也会想要比划比划,但那个时候的人多数还是比较矜持的,可能不服碰一下,碰输了之后,输掉的那个人还会非常礼貌地跟赢的那个人敬礼,表示我已经服你了。

为什么?我知道因为别人经常对我敬礼。

当然这也是20年前从国外传到国内的一种,在不同阵营玩家之间保持最低限度信任的一种方式,那就类似于现在线上FPS多人对抗游戏里面的那种特定的枪声。就当双方各对暗号之后,知道彼此是不想打的,或者是其中一方表示啊,我们打到这里为止啊,不要再打了,就可以安心地做任务。

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现代PVP环境功利化带来的各类问题

但是现在的话,大多数情况也是爱理不理啊。那虽然当时在大型副本门口也是难免擦枪走火,但当时在这种超高的自由度下,那大家的关注点都在PVP的玩儿上面,而如今的网络环境,大家的关注点更多的是在赢上面。

那这里可能有一些年轻的观众要不理解,那PVP不就是为了赢吗?这里会有一点点微妙的差别,或者说侧重点从玩到赢,它并不是一个非黑即白的选择,那具体的区别就是以前的玩家在野外PVP的时候可能不太会去选择对象,而现在以赢为第一目的的话,他们在选择目标的时候首选当然是不想PVP的人。

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那这里肯定有同学要问了,你都不想PVP,你为什么要选PVP的服务器呢?那这里我们说的不想PVP,是此时此刻当下不方便PVP。

比如说我接了一个需要排很久才能排到的护送任务,又比如说我的队友正在副本里面等我,而我现在正在赶路,正如同PVE的人有时候也会插旗。那PVP的人有时候也想单纯的玩一下PVE的内容。当然以上这些情况遇到PVP的话,最多只能算自己倒霉,也不是不能接受。

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可是一位为了赢而PVP的人,他们会发现一件事情。那同等级之间PVP赢的效率不是很高,他们就会去找比自己等级低的玩家。那如果一对一赢的不够稳的话,他们就会集结多人去打少数玩家。

并且由于近几年自媒体直播的兴起,那直播杀小号也变成了一种看点。那这种没有悬念的胜利也已经脱离了观众对于PVP技术的欣赏,而纯粹是希望看到自己喜欢的主播让其他的玩家受难。

那这种看点就有点像我们手游玩家比较熟悉之前的那种融号直播,就主播代打,然后把其他玩家的账号上的装备给融了。这种心态是有点相似的,那区别就是融别人的号是毁坏别人的财产,但你在PVP的游戏里面不停的击杀小号,甚至是守尸,来浪费其他玩家的时间。,这个不犯法,并且在PVP的规则之下,它是被允许的。

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那一旦这种节目效果被做成了生意,可以引来流量的话,那咱们不说对错,那对于如今的PVP环境肯定是有着一定的影响的。所以你在选择PVE还是PVP的时候,一定要根据自身的心理承受能力和每天自己可支配的游戏时间来进行谨慎的选择。

而至于PVP服务器是否一定要加PVP工会这件事情的话,那我个人建议你也不用很强求。那确实不能否认PVP工会里面有着一群对于野外PVP的爱好者,但据我观察下来,他们其中还有相当一部分玩家,其实也是知道大号杀小号会有一定的负罪感。

而如果你加入了一个自称主打野外PVP的工会。那等于就是为自己找到了出手的理由。他们可能会把以前类似于像三季稻这样的玩家拿出来作为精神图腾,作为自己的榜样。

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但他们或许不了解的是,当年的三季稻他其实不光是杀小号,他无论是面对同等装备的玩家,甚至是装备比自己好的玩家,还是一对多啊,他其实都会出手。

所以自己到底是不是一个纯血的野外PVP玩家?你不妨扪心自问一下。

如果自己在野外做任务的时候,旁边围着一堆比自己等级高的对方阵营的玩家啊,你是会义无反顾地直接抄起武器冲上去,那还是会见风使舵地在那边装乖巧?

那如果这个时候你来上一句:‘这肯定打不过我,打个屁呀’,那我觉得你可能跟我们这些凡夫俗子一样,对于追求纯正的弱肉强食的PVP精神还是有点距离的。

下次在野外遇到对面阵营小号的时候,不妨回想一下之前练级时候隐忍的那个自己。再想想游戏规则里面,为什么击杀同等级的玩家会获得荣誉点数,而击杀灰名的玩家没有荣誉可言?

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澄清网传暴雪鼓励大号杀小号谣言

这最后的话,以防万一,我们再来辟个谣。无限服公测之前的这段日子,暴雪也是频繁地接受各大媒体的采访。由于英译中会存在一定的信息差,所以一些自媒体利用信息差做出了暴雪鼓励玩家大号杀小号的这样的视频封面和主题。

那现在大家手头的AI工具都非常的方便,在这里建议所有玩家在网上看到会引起你情绪波动的消息时,那我们可以手动多一步,问一下自己手头的AI来确认一下消息的信源和可信度。

这样我们就可以看到,关于暴雪鼓励无限服大号杀小号的说法并不准确。暴雪的官方立场是不干预、不保护,而非主动的鼓励。不保护不等于鼓励,官方只是把要不要忍这件事情留给了玩家自己判断,而不是用兜底机制。

还望诸位观众以后在网上冲浪的时候做好消息的甄别。

【编辑:摸虾君】

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