武器后坐力导致镜头后移的效果,现已受游戏设置中的屏幕抖动滑块控制
武装炮艇“棱镜(Prism)”升级属性现在会随图案尺寸增大而获得更显著的提升(此前提升效果几乎不可见)
修复了昨日补丁导致部分升级属性在图案增大时反而下降的问题 -_-
(雪球手雷)修复了“深度冻结(Hard Freeze)”描述中的错别字
修复了“真菌学家(Mycologist)”感染被动技能描述中的错误,原文本误将触发条件写为“真菌串(Fungal Skewer)”而非“孢子升起(Sporelift)”
修复了行星防御轨道炮瞄准窗口有时无法正确读取移动输入的问题(特别是在连接了摇杆漂移的手柄且使用WASD移动时)。此项修复也优化了连接手柄时使用鼠标放置升级的移动输入体验。
修复了加入进行中的游戏时,枪械音效可能消失的问题
修复了在“带薪休假(Paid Time Off)”任务中,Hunk车库可能部分生成在地下的问题
修复了加入其他玩家已完成设施目标的“带薪休假”任务时,设施大门有时无法开启的问题
修复了DMLR的电池在“支持者包(Supporter Pack)”换弹变体中无法重新亮起的问题
修复了可以在新升级界面查看已锁定武器或员工的问题
当你游玩Starrunner或处于物品栏界面时,Larry将不再与你交谈
修复了多人模式下“抛盘发射器(Plate Launcher)”抛出的圆盘有时无法正确回收的问题
标准员工升级现已在图鉴中正确显示其会从任意来源随机掉落
修复了员工选择界面中“真菌学家”皮肤预览显示错误的问题
修复了空投舱在着陆瞬间跳入会导致玩家死亡的问题
降低了“衍射驱动器(Diffraction Driver)”光环旋转时的音效音量
Cycler不同元素的开火音效现已与其他玩家同步
修复了使用手柄尝试加入特定大厅时,警告弹出窗口无法聚焦选中按钮的问题
【来源:steam】


