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《inZOI》更多名人内容预览

导语
《inZOI》开发者回应玩家反馈!修复Mod退订、角色光照、动画僵硬等多项问题,并预告更多名人内容与男性角色装扮扩展,速来了解更新计划!

大家好,祝大家周五愉快。

继上次公告发布后,开发团队的每位成员都仔细阅读了大家分享的众多评论。我们非常感谢大家对新功能的支持,但有关 10 月更新带来的不便以及游戏基础体验的反馈,也让我们深刻反思了需要优先解决的问题。

首先,我们将优先恢复那些体验变差的部分。我们将重新调整角色光照平衡,以解决在黑暗室内场景中角色脸部过于油亮的问题,增加聚光灯开关选项,并恢复此前的卡通滤镜。我们还计划改进技能图标,让进度展示恢复到以往更直观的显示方式。

我们也在加紧处理影响沉浸感的模拟和 Mod 相关问题。我们将修复 Zoi 在用餐时交谈导致换位或行动队列被取消的问题,以及餐厅收入急剧下降和过度购买面包的 Bug。我们将使需求频率正常化,并改善 Smart Zoi 的异常行为,例如反复出现相同想法,或在深夜游泳到无人岛等问题。

特别要说明的是,对于 Mod 被强制退订这一令人极其沮丧的问题,我们深表歉意。我们已将其列为最高优先级,目前正在调查原因并致力于修复。我们还将逐步优化纹理重复存储、预设、更详细的筛选选项以及缩略图编辑等功能。

我们也虚心接受了“动画和模拟的深度应优先于新功能”的反馈。我们将致力于让目前过短的动作变得更自然,解决物体瞬移问题,改善僵硬的动画过渡,并持续增加更多日常动作和个性化动作。

对于保存家庭预设时未能同步保存所有场景服装的功能,让大家久等了,我们深感抱歉。我们一定会妥善修复此问题。此外,我们还将扩展男性 Zoi 的发型和服装选项,并增加家庭成员之间更亲密的互动。同时,我们将致力于保留停放车辆的位置,改善距离剔除(distance culling),并解决学生排成单行行走的非自然移动模式。

对于意见分歧较大的功能,我们将朝着给予玩家更多选择的方向努力。针对车辆搭乘,我们计划增加关系要求以及允许或拒绝其他 Zoi 搭乘等选项,以减少尴尬的情况。我们还计划将 Dowon 的韩屋作为预设提供。

最后,对于我在 7 月份提到的 CAZ 贴纸、异色瞳以及图形改进的进展,未能及时向大家更新,我深表歉意。这些内容目前正在与光照和优化工作一起进行最后的调整。我们会在下次更新中向大家同步进展,今后我们也会努力更清晰地传达我们的工作进度。

感谢大家一如既往地指引我们让《inZOI》变得更好。我们将首先快速解决大家目前遇到的 Bug 和 Mod 问题,然后通过实际成果一一兑现我们今天做出的承诺。

谢谢。

本周,我将去附近进行一次短途旅行。韩国现在已是秋天,树叶已经开始变色了。

祝大家度过一个美好的周末。

Kjun

※ 视频内容请在 Discord 或论坛查看。

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【来源:steam】

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