《Ratatan》销量破10万份 宣布10月30日发布重大更新
《Ratatan》销量破10万份!10月30日大型更新来袭,新增狂热技、饰品装备、随机事件,提升多人游戏体验。Steam特别好评节奏动作游戏,立即体验!
发行商Game Source Entertainment于10月24日宣布,由Ratata Arts开发的节奏动作游戏《Ratatan》累计销量已突破10万份。该作目前正在PC(Steam)平台进行抢先体验。同时官方宣布,将于10月30日为游戏发布大型更新。此次更新将引入新要素并改善游戏体验。

本作由《啪嗒砰》系列创作者小谷浩之等人打造,旨在成为其精神续作的同时提供全新的游戏体验。《Ratatan》于上月9月19日在PC(Steam)平台开启抢先体验,截至本文撰稿时在用户评价中获得了约1700份评价中84%好评,获"特别好评"评价。

本次大型更新为开发路线图中预告的、名为"备战暗黑侵袭"的10月更新。内容方面,首先将实装各RATANTAN拥有的必杀技"狂热技"。狂热技可通过积攒狂热槽来发动。其设计概念侧重于多人游戏的配合。

大型更新中还将为Cobuns引入饰品装备。游戏准备了缎带、帽子等头部饰品,可自定义外观。似乎也存在具有能力提升效果的物品。此外,冒险途中还将出现随机事件(宝箱房间)。只要击败稍具挑战性的敌人即可获得宝藏,有时还能得到大量报酬。对于途中随机获得、具有各种增益效果的拉塔卡牌,将新增重掷(重新选择)功能。此举旨在减轻随机数影响的同时增加玩家选择,预计将扩展自由度并提升策略性。

此外还计划改进随机匹配功能。将调整UI,使玩家能查看当前已创建的会话,从而更顺畅地参与多人游戏。据悉,这仅是阶段性改进的前期阶段,今后还将进一步优化。除此之外,更新还将进行各种平衡调整和故障修复。
处于抢先体验阶段的本作,正根据玩家反馈排查问题,以改善游戏体验并扩充内容。上文介绍的10月大型更新正是其中一环。关于今后计划,预计在12月左右和2026年春季左右发布大型更新。12月的更新计划实装新剧情及暗黑Ratatan战、追加关卡机关、扩展拉塔卡牌等内容。
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