又一款韩国“黑神话”?单机ARPG《Project TAL》放出实机预告
韩国娱美德《Project TAL》实机预告曝光!2027年发售的开放世界ARPG,融合朝鲜神话与硬核战斗,媲美《黑神话:悟空》。多武器切换、攀爬巨兽,体验东方奇幻美学!
由韩国娱美德旗下顶级工作室MADNGINE(《夜鸦》开发团队)打造的开放世界动作RPG《Project TAL》(暂译:面具计划),于今日凌晨正式公开首部实机演示视频。本作以朝鲜古代神话为背景,融合东方奇幻美学与硬核动作玩法,计划于2027年登陆PC及主流主机平台。
最新公布的实机演示以一场充满神秘仪式感的场景拉开序幕:深山密林中,一位疑似巫师的击掌法师在被禁绳环绕的巨型石碑前举行祭祀,仿佛正欲解除古老封印,瞬间营造出浓厚的东方神话氛围。
随后,镜头切换至可操作角色,武士、少女与猎人三人组首次登场。视频以一名长发武士为核心视角展开,印证了其作为单机主线主角的定位。三位角色不仅形象鲜明,更在后续战斗中展现出明确的团队分工,预示着丰富的协作玩法。
多武器切换、攀爬巨兽:硬核战斗系统全面曝光
《Project TAL》的战斗系统在本次演示中大放异彩,展现出媲美《只狼》《黑神话:悟空》的高水准动作设计。
从视频中主角武士可灵活运用巨剑、单手剑+盾、长弓等多种武器来看,本作应该提供了多武器自由切换功能。
比较亮眼的是,本作还具有精准反击与弱点打击设定,比如巨剑具备蓄力反击机制,能根据敌人攻击节奏进行反制,同时可斩裂妖怪躯体,展现极具张力的演出效果。
此外,游戏还具备类似《龙之信条》的攀爬至巨型敌人背部进行攻击的设计。
《Project TAL》采用虚幻引擎5开发,画面表现精致,光影、材质与动作流畅度均达到国际3A水准。娱美德官方表示:“本作融合了‘治愈伤痕累累的世界’的感人叙事与经典ARPG的刺激战斗。凭借MADNGINE团队的技术实力与艺术视野,我们正致力于打造一款能在全球舞台上竞争的开放世界大作。”
目前,游戏已确认将于2027年发售,具体平台包括PC、PlayStation与Xbox系列主机,确切发售日尚未公布。随着实机内容的公开,《Project TAL》已展现出成为下一款全球级东方动作大作的巨大潜力,值得所有ARPG爱好者密切关注。
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