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《崩坏:星穹铁道》【V2.6攻略】乱破一图流|技能解析|培养攻略|抽取建议

2024-10-24 11:12:12 神评论

开拓者们好鸭,这里是赋赋!

乱破正式上线,是否推荐抽取?该如何进行培养?

赋赋来讲解~


*长文预警,全篇正文字数7.1k+,为了方便开拓者们快速了解乱破,我们在正文中附带了省流版供大家查看。喜欢的开拓者可以点赞关注我们~预祝大家十连多金,抽卡不歪啦


点击即可查看乱破一图流养成~


【目录】

「Prat 1 基础信息」

「Prat 2 行迹解析」

「Prat 3 遗器解析」

「Prat 4 星魂解析」

「Prat 5 光锥推荐」

「Prat 6 配队参考」

「Prat 7 抽取建议」

「Prat 8 尾语」



▋基础信息

跟着赋赋先一起来了解一下乱破~~

乱破基础信息,点击查看!

乱破是一名虚数属性智识定位的输出型忍侠,她主要依靠于击破敌人来为天赋提供大量叠层,并通过强化普攻第三段打出更高的击破伤害的忍术进行输出;因此,更高频率的击破敌人也成为了能使乱破输出的需求。其次,乱破通过触发额外天赋或是队友提供的超击破倍率进行击破敌方后的常态输出在自身输出中也具有一定的占比。

此外,乱破作为一名智识角色,具有极为强大的对群输出性能,在环境适合的情况下,可以在混沌回忆,虚构叙事,末日幻影等多个场景发挥出非常强力的输出能力。当然,乱破在逆环境时的发挥会显得有些许逊色,但其强化普攻可以一定程度上无视敌方弱点进行削韧,使乱破有一定的逆属性输出能力。

所以,乱破是一张偏向于对策卡的角色,在适应环境中,具有相当优秀的强度,而在弱势环境中,因其特性大大减小,则会稍显逊色,而乱破在实战中的具体强度应当综合考虑敌方单位的数量;火,虚数属性弱点分布;敌人韧性条长度等多方面因素,但这并不影响乱破在她所适应环境下能够表现出的非常优秀的输出性能。



▋行迹解析

天赋忍 · 科学 · 堪忍袋推荐等级10

终结技忍道 · 极 · 爱死天流推荐等级:8~10

看完天赋,再跟着赋赋一起来看看乱破的终结技~

乱破在释放终结技后,将立即获得一个额外回合,使自身的击破效率提升50%,击破特攻获得一定提升,并且获得三次释放强化普攻的机会,是乱破相当重要的一个行迹。但因为此行迹的等级提开仅会影响乱破的击破特攻,收益较小,所以推荐点满,但优先级较为靠后

普攻&强化普攻『忍术 · 七转八起』『忍具 · 降魔花弁』推荐等级:6

终结技里提到的进入状态是……?

没错,就是乱破的普攻!但要注意普攻有两种形态哦,一起来看看!~

如上图,这个就是乱破的普通攻击啦,在实战中使用并不算多;主要一起来看看她的强化普攻,在实战中可是会经常使用到~


强化普攻是乱破最具有特色的行迹,在可以触发该技能时,乱破将会无法使用战技和终结技,并在使用该技能时,乱破将使玩家自动进入第一人称视角进行选择攻击。

该技能分为三个部分,前两个部分可自由选择敌方目标进行攻击,对敌方单位及周围敌人造成少量虚数属性伤害并且削减其韧性;而在最后一个部分,乱破将会对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并且削减其韧性。在释放该技能的同时乱破至多对同一个敌方目标单体造成25点的基础削韧值。

值得一提的是,使用强化普攻攻击没有虚数弱点的敌人也可以削减其韧性,效果等同于原削韧值的50%。此外,通过释放强化普攻不消耗战技点,也无法恢复战技点,因此乱破整体趋向于少量消耗战技点的定位

战技『忍切 · 初志贯彻』推荐等级:6~8

再之后是乱破的战技啦~

乱破的战技是一个具有全体削韧能力的技能,具有一定的对群能力,但是因为考虑到乱破一般只会在入场与能量循环断开后,因此时能量不足以施放强化普攻时使用,实战价值较低。

同时,此行迹升级仅影响直伤倍率,对击破相关无直接性提升,所以可点可不点~

秘技『忍步 · 血义理』

最后来看看乱破的秘技,赋赋觉得这是一个非常有意思的技能~


乱破的秘技比较特殊,兼具有快速移动能力与非常良好的战斗性能。在使用秘技后,乱破将会使用她独有的忍具,并提升她的移动速度。在这种情况下,乱破只需要通过快速移动撞击敌人即可进入战斗。

当乱破主动攻击敌人进入战斗后,每个敌方目标将受到 30 点无视弱点属性的削韧,以及等同于乱破 200% 击破伤害的击破伤害,并对其相邻目标造成等同于乱破 180% 击破伤害的击破伤害,同时使乱破自身获得 10 点能量,极大的方便了乱破的快速启动,是一个功能性非常强大的忍术


三个额外行迹赋赋也进行了解析整理,有兴趣的开拓者也可以进行查看~


额外行迹①『忍法帖•枯叶

※解析

乱破在解锁此额外天赋后,可以将原先价值较低的攻击力词条转化为易伤,在攻击力小于3200的范围内,一定程度上增加了攻击力词条的价值,并将主词条利用起来。由于此额外天赋简单粗暴的提供易伤的方式,对于乱破而言,这是一个非常简单实用的提高全队总伤的额外天赋

额外行迹②『忍法帖•海鸣

※解析

乱破在解锁此额外天赋后,击破敌人,造成大量伤害后,仍可以继续对敌方攻击并依削韧值额外造成60%超击破倍率的超击破伤害,一定程度上解锁了乱破的持续输出能力,优化了乱破的输出结构与伤害分布,提升了乱破的破韧斩杀线,增加了乱破的输出总伤。

额外行迹③『忍法帖•魔天

※解析

乱破在解锁此额外天赋后,面对精英及以上敌方目标时,能够获取额外的天赋叠层和能量,在稳定增加伤害的同时,促进了乱破的能量循环,减小乱破的能量缺口,加速强化普攻的释放与保障了输出节奏的稳定性,一定程度上加强了乱破的对单能力,补足了乱破在缺少对多斩杀环境时的能量空缺。



▋遗器解析

看完了我们乱破的行迹技能,一起来根据她的行迹进行搭配遗器叭!~


☆四件套首选『荡除蠹灾的铁骑

※省流版

16%击破特攻,击破伤害无视10%防御力,超击破伤害无视25%防御力,乱破四件套首选


※详细版

此遗器可以为乱破无条件提供16%的击破特攻,并在满足击破特攻数值的条件后,此遗器能为乱破提供巨额的无视防御力的能力,而这个数值乱破可以非常轻松的达成,基本可以视为无条件触发。且此遗器提供无视防御的能力,在与阮梅星魂、灵砂星魂、乱破星魂等……具有无视防御力的效果叠加之后,提升会更加的显著。

介于以上的这些效果的加成,可以判断此遗器是一套非常适合是乱破输出的遗器,可以非常直接,有效地提升乱破的输出上限

☆四件套特殊选择『流星追迹的怪盗

除了“铁骑套”,还有别的可以用吗?有,但不是很推荐~

※省流版

32%击破特攻加成,击破敌方弱点恢复3点能量,需要特殊排轴,推荐度低


※详细版

此遗器可以为乱破无条件提供32%击破特攻,并在乱破击破敌方目标弱点后,为乱破恢复3点能量,促进乱破终结技的循环,因此,在部分环境与合理排轴的情况下,此遗器对缓解乱破的充能压力能起到不错的效果,从而提升乱破的输出能力。但由于此遗器在使用时的效果并不稳定,很多时候回能效果会有所浪费,且铁骑套的效果更为简单、直接、有效,因此除非在特殊排轴的情况下,否则并不推荐此遗器。



看完四件套选择,再来学习二件套如何选!


☆二件套首选『盗贼公国塔利亚

首先,最通用的是我们的“盗贼套”~

※省流版

36%击破特攻加成,通用且触发简单,因此是首选哦!


※详细版

此遗器在乱破实战中达成145速度的条件后,即可以为乱破提供共计36%的击破特攻。由于要求是实战中达成,故而在搭配例如阮·梅的天赋的情况下,该遗器的实际触发条件极为轻松,加上其通用性与提供的大量击破特攻,可以非常有效,直接的提升乱破的输出水平,故而非常适合乱破使用。

☆二件套备选『劫火莲灯铸炼宫』

除了盗贼套,还有我们的“劫火套”同样可以使用,不过因为有限制所以优先度会小于“盗贼套”~

※省流版

6%速度,40%击破特攻,但是限制火弱,因此可以作为次选遗器选择


※详细版

劫火套是乱破输出上限最高的一套内圈遗器,可以在触发时为乱破提供共计6%的速度加成与40%击破特攻的大量增益。但由于其对于火属性弱点的强行绑定,在触发方面并不算简单与稳定。

当然,乱破队伍中一般会存在灵砂/加拉赫作为生存位,所以一般火属性与虚数属性的弱点环境都非常适合乱破输出,加上低命乱破更偏向对策卡的局限性,因此,劫火套虽不比盗贼套触发简单,相对通用,但仍值得一试。

词条选择看这里!点我!点我!点点我!



▋星魂解析

看完遗器,再来看看乱破的星魂应该如何选择!

一魂常世道返三途无六钱

※省流版

无视防御,恢复能量。


※详细版

乱破在解锁星魂一后,乱破在【结印】状态期间可以无视敌方15%的防御力,小幅提升了自身的伤害,且在联动灵砂一魂,铁骑套后,可以发挥出更大的作用。同时,乱破在结束【结印】状态后,为自身恢复20点能量,促进了自身的能量循环,减少,甚至是避免了乱破不处于【结印】状态下时的输出真空期,对使用乱破时的体验感有大幅优化

二魂俳句暗记有识无挂碍

※省流版

提升削韧,加强对单。


※详细版

乱破在解锁星魂二后,自身对指定敌方单体的造成的削韧值提高,极大优化了乱破在对单时的表现,提升了乱破的出伤速度,输出水平,在一定程度上补足了乱破纯对单情况下较为弱势的缺点,同时也可以让乱破更好触发额外天赋的回能效果,减少不处于【结印】状态的可能性,优化使用体验

三魂堂塔伽蓝末法无间狱

※省流版

直伤与附加击破倍率提升。


※详细版

乱破在解锁星魂三后,乱破自身的天赋等级提升,使天赋附加的额外直伤倍率与额外击破倍率提升,较好的加强了乱破自身的特点,提升了乱破在对群情况下的单次出伤水平;另外,乱破自身战技等级也将提升,加强了乱破战技的直伤倍率,对乱破不处于【结印】状态时的输出水平也有所提升。

四魂经年劣化任侠无忍义

※省流版

全队速度提升。


※详细版

乱破在解锁星魂四后,将在【结印】状态期间,使我方全体速度提高12%。结合星魂一,在大部分环境下可以视为全程全队速度提高12%。这一加成既提高了乱破所处队伍的速度上限,又保证了配速下限,降低了练度要求,对队伍整体有小幅度的提升,且在末日幻影中表现会更为明显一点。当然总体来说,乱破的四魂提升并不算明显,更适配配速需求高的排轴。

Tips:依角色的初始速度不同,该星魂加成约为4~6个速度词条。

五魂一心不乱鸣弦无徒矢

※省流版

倍率提升,特攻提升。


※详细版

乱破在解锁星魂五后,乱破自身的终结技等级提升,使终结技附加的击破特攻提升,小幅度地提升了乱破的击破伤害,小幅提升了乱破的出伤水平;此外,乱破自身普通攻击等级也将提升,加强了乱破强化普攻与普攻的直伤倍率,对乱破处于【结印】状态时的输出水平略有提升。

六魂破邪显正应报无慈悲

※省流版

保证下限,提升上限。


※详细版

乱破在解锁星魂六后,乱破可以获得额外5层天赋层数,大幅度提升了乱破的输出下限,小幅度提高了乱破的输出上限,大幅强化了乱破的对单输出水平,真正意义上给予了乱破对单能力与不破韧状态下的输出能力,使乱破的环境适应能力大幅加强,在不影响其输出特点的情况下,对其逆风弱势的缺点给予了极大的补偿,同时作为一个长轴输出的星魂,也优化了乱破的输出结构,提升了乱破输出的稳定性,小幅增强的乱破的削韧能力,小幅提升了乱破的出伤速度,是一个非常强力的能够产生质变的星魂,真正意义上的对乱破的缺陷进行了补正。

星魂解析全图(长)




▋光锥解析

了解完星魂,再来看看光锥如何选择叭~

☆五星首选忍法帖:缭乱破魔

※优点

击破特攻、开局能量、行动提前


※解析

此光锥可以为乱破提供机制与纯数值双方面的提升,从而为乱破带来巨额提升。从纯数值上来说,仅叠一时,此光锥可以为乱破提供60%的高额击破特攻与582的标准5星光锥白值,带来单次行动输出量提升的同时,更方便达成额外天赋的攻击力需求上限。

当然纯数值的方面的提升只是小幅的,更重要的是,这是一个非常强力的机制型光锥,具有非常珍贵的巨额的行动提前能力,可以很大幅提升乱破的出手频率,也变相加强了乱破的削韧能力与输出总量,使乱破在混沌回忆,虚构叙事与末日幻影中更加通畅。

将此机制单纯的转化为数值来看,仅仅这一个机制就能视为20%~33%的独立乘区,当然,具体多少要看能量循环水平,再配合舞舞舞,拉条辅助等行动提前效果与一定的配速排轴的情况下,有时还能释放出更大的作用。

除了这些强力的效果外,光锥提供的开局恢复能量效果也能让乱破刚好在第一次行动中释放战技后,立即释放终结技,提升了乱破在开局时的启动速度。

综合来看,这个光锥对于乱破来说的重要性不言而喻,并且目前没有非常良好的替代,建议优先抽取

四星首选谐乐静默之后

※优点

击破特攻、速度加成


※解析

这是乱破专属光锥的最佳下位替代光锥,属于纯数值增益光锥。

在叠影5阶时,能够为乱破提供56%的高额击破特攻与至多16%的速度,但是由于四星光锥白值的天生缺陷,在速度词条基本配平,额外天赋攻击力吃满的情况下,此光锥在单次攻击的出伤中,仅能达到专武的96%。当然,放眼整个循环轴,由于缺少机制的加持,伤害总量仅能达到专武的70%~81%。

第三次选『不息的演算

※优点

免费兑换、攻击力提升、速度加成


※解析

因为乱破可以使用的光锥实在过于稀少,故而推荐使用此免费光锥。该光锥具有4.5星的较高白值与大量的攻击力加成,可以让乱破非常轻松的达成额外天赋所需的攻击力,解放了一定的词条量。此外,此光锥也能提升乱破的速度,此效果也能带来不错的收益并且解放一定的词条。但总体来说,并不是非常推荐此光锥,因为对于对群的高需求,并且增益相对比较弱。

所以,如果持有一些其他的五星光锥可以使用,虽然效果不太符合,但大体上也能与此光锥相差不多。



▋配队参考

☆配队解析——击破队



▋抽取建议

Q1 乱破适合什么玩家进行抽取?

A1 乱破xp党/末日追分玩家(6+5)/图鉴党/全6+5氪佬/缺少输出角色的萌新/需要虚\火弱对策卡的玩家。


※解析

⑴图鉴党、XP党、氪佬无需犹豫!~

⑵乱破与其专武结合时,有强大的破韧与自拉条能力,在环境适合的情况下,可以更简单,更方便地打出较少,甚至0行动值的竞速,因此推荐末日顶分人员抽取。

⑶乱破在火,虚弱点环境下都有非常优秀的表现,非常适合在这两种环境下作为一种对策卡使用。

⑷缺少输出角色的萌新对于输出角色的需求是非常高的,一个好的输出角色能非常大的改变游戏体验。因此,在这种情况下,也是值得抽取的。

Q2 乱破1魂与光锥应该如何取决?

A2 优先专属光锥。


※解析

⑴专武75%概率与80抽保底,成本比50%概率+90抽保底的一魂更高。

⑵乱破专武的效果较强,且没有很好下位替代,即乱破的一魂比不上专武,加上部分环境(如虚构叙事),即使没有一魂,乱破也能保证充能循环,所以会更推荐优先抽取专武。

Q3 推荐抽取档位?

A3 仅推荐0+1、6+1、6+5


※省流版解析

⑴专武提升过大→0+1

⑵1~5任何星魂都有提升,但无法改变对策卡定位。


※详细版解析

⑴乱破的适配性光锥对于乱破是机制+数值双提升的光锥,提升巨大。

能为乱破带来高额击破特攻,行动提前等效果,能够极大的地优化乱破的输出节奏,提升乱破的出伤速度,提升乱破单次出伤量与为乱破出伤总量再来巨额提升。可以说有没有适配性光锥的乱破,在使用的体验感上完全不同(特别是虚构),因此非常推荐抽取该光锥,建议0+1起步。


⑵虽然乱破的星魂一至星魂五中,任何星魂都能带来或多或少提升与优化,但其无法从根本上改变乱破身为对策卡的定位,但乱破星魂六却有所不同。

乱破的星魂六能带来的提升是相当惊人的,在解锁星魂六后,乱破可以获得额外天赋层数,提升了乱破的输出下限与输出上限,大幅强化了乱破的对单输出水平,对其逆风弱势的缺点给予了极大的补偿,使乱破的环境适应力提升。

同时,星魂六作为一个偏向长轴输出的星魂,优化了乱破的输出结构,增强了乱破的削韧能力,是一个非常强力的的星魂,因此在星琼足够的情况下,可以推荐抽取。


⑶此外,乱破光锥的叠影能够加强光锥提供的行动提前能力,这使得乱破的光锥叠影收益十分的惊人,并且在可以在行动值上,做到一分付出,一分收获。并且,在配合舞舞舞,拉条辅助等行动提前效果与一定的配速排轴的情况下,有时此光锥与叠影效果还能释放出更大的作用。


……待补充中

如果您有其他疑问,可以在评论区中提出,我们看到会进行解答!~


▋尾语

感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~

愿此行,终抵群星。

【来源:米游社】
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