Steam开发者大会全盘分析: V社VR大作将至?
2016-10-24 08:00:07
神评论
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Steam Dev Day(Steam开发者大会)已经过去一周了。这个为期两天的高强度会议,是V社用来培训开发者,发布新产品的黄金时期。虽然我因为日程安排没有参加今年的会议,但是最近一周通过读会议笔记、视频、推特和其他开发者(多数VR小型开发团队)发布的采访、在线会议和讨论,总结出所有跟VR相关的消息,并进行分析,得出了Valve公司在VR领域的极大野心和未来展望。(文:17173VR特邀作者_小怪)
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和往年一样V社都会有很多教程,启发游戏开发者利用新技术开发游戏。今年的教程包括: VR理念、VR游戏的未来、《The Lab》开发演示、各类3d引擎的正确使用和简单图像制作精品VR。因为这些议题都很复杂,以后我可能一篇一篇的写,但是这次主要集中在发布的新闻上。
1. 早在Vive没有上市前,Source2引擎游戏更新(比如Dota2)和Source2 film maker的代码上就漏出V社开发VR游戏的消息。随后V社发布了《The Lab》,一些VR小游戏集合体。尽管V社推出的不是大作让人很失望,《The Lab》却牢牢的坐在了VR作品的第一把交椅上,并且在所有Steam上的PC游戏中用户评价排名第一。
2. 借助新硬件,亚洲已经是第三大Steam市场。如果这个硬件指的是Vive,那V社真是大赚了一笔。因为Vive在国内市场,都是HTC花钱主推的,而使用Vive离不开Steam,而在其他地方的Vive初始程序里,根本就没有HTC的Viveport。
以下彻底暴露了V社的野心,高能警报!
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