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《三国义》版本更新 - v1.0.0 - 正式版上线与全新内容

导语
《三国义》v1.0.0正式版上线!新增行商化身、英日繁中三语支持、宝斋淬火玩法。士农工商齐聚,海量更新内容等你体验!

hello~各位义父好(公若不弃,卜愿拜为义父)!


不知不觉三国义的开发已经走过了6个月,也发行了4个月了。


从最初的EA,到200个成就,全武将近100+专属天赋,16个全新武将,全新征战模式,五大终极boss,全新玩法事件,内阁89种局外加成,8个新初始角色,战斗优化-加速与快捷键,创意工坊,多语言,数值调优和bug修复等等。


到现在为止,最初做这款游戏时候我拟定的大部分规划,均已达成了(当然也有很多被舍弃的设计,比如攻击溢出获得铜钱,森林/水域的地形占位卡等不适配设计)。


一路走来,万分感谢大家的支持与肯定。正是你们源源不断给予我的正反馈,才让我坚持三国义做到了现在。


🆕 全新内容

👑 新化身·行商

  • 新增最后一名全新化身——行商:

    1. 与之前相同,仅在游戏开始选「直接开始」跳过后,才可选择。

  • 行商的全新天赋+专属天赋:

    1. 基础天赋-司财:每累计获得 30 枚铜钱,触发觉醒。

    2. 专属天赋-聚财:攻击时,每持有 20 枚铜钱,本次伤害 +1。

  • 解锁:图鉴界面的中立武将分页中,可花费2000星尘解锁行商。

  • 新成就:行商·男(通商阜财)/ 行商·女(红妆算缗)——觉醒到传说品质(红色)时,均可解锁对应成就。

  • 士农工商,就此聚齐!方士、神农、天工、行商,四位全新化身已全部就位。


🌐 多语言

  • 正式版新增三语支持:English / 日本語 / 繁體中文——给海内外的朋友们都备好了~

  • 怎么切:「设置 → 基础设置 → 语言」里选,选完立刻生效,而且会记住你的选择(下次启动还是它)。

  • 覆盖范围:界面 / 天赋 / 事件 / 规则词典 / 成就 / 公告……游戏里能读到的文字,全都会跟着语言走。包括规则词典里那一大堆规则说明与配图。

    1. 自动生成的化身名(如灵谋、子骁)也会跟随语言切换;玩家自己输入的名字保持原样,旧存档读档后也会自动修正。

    2. 英文单位 / 天赋 / 等级 / 道具名称长度优化;修正 R 与相邻字母的字距问题,但抱歉可能存在部分优化后导致字体过小的问题,如果有类似情况欢迎大家积极反馈。

  • 带字图片:九州全图、各州色块、势力旗面、劝降底图等带字图片已全部支持跟随语言切换。

    1. 游戏 logo 也做了多语言版本(简中 / 英文 / 日文 / 繁体各一张)。

  • 特别地,角色「茶卜」的名称保持中文,不随语言切换翻译。


🏺 宝斋

  • 新增全新事件宝斋:路过宝物斋,可以花费铜钱挑几块白板铁胚,开炉淬火提升品质后带走。

  • 每局游戏的第一座城不会遇到宝斋,后续城池才会出现。

  • 淬火玩法:

    1. 先从 10 块白板铁胚里点选要带走的——选几块,就下几份定金(20 铜起,每多选一块翻一倍);

    2. 点「淬火」付定金开锤:每锤一次,全场铁胚一起升一档,但每一档都会随机损毁若干块;

    3. 铁胚从凡俗一路淬到传说,越往上,碎得越狠;

【来源:steam】

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