玩法不够,脑洞来凑。这些游戏里的玩家骚操作,作者表示:你是咋研究出来的呢?
修仙2042
在《战地风云2042》中,侦察兵有一个专属装备。 OV-P侦察无人机,原本设定是帮助玩家侦察、标记和干扰敌人。
结果公开测试没多久,玩家就开发出了新玩法。 直接把C5炸弹粘在无人机上,再操纵无人机飞向敌人,贴近目标后手动引爆。虽说这套操作现在看已不算新鲜,毕竟俄乌那边每天都在上演。
但离谱的是,玩家早在2021年就研究出了这套玩法,比俄乌全面战争爆发还早了4个多月。不过官方很快以破坏平衡为由削弱了这一骚操作。但道高一尺魔高一丈,玩家很快开发出了更出圈的新玩法。
多人配合实现载人飞行,玩家踩着无人机升空,在天上打架、扛火箭筒,硬是把现代战争玩成了御剑飞行。半天之内,全服天空全是御剑强者。
牛顿看了都要流泪
再说《桥梁建筑师》,字面意思,一款造桥的游戏,玩法就是要在预算之内搭建能让汽车和卡车安全通过的桥梁。游戏出色的物理引擎,让桥梁的承重、变形甚至坍塌,都成了影响通关的关键。
但离谱的是,游戏内还有一套独立的全球排行系统。造桥成本花费越低的玩家,排名越是靠前。
制作组搞这个排名,其实也是想到了玩家会搞出花式省钱造桥的骚操作,但他们绝对没想到,到了玩家手里,自己的游戏还能骚成这样。
什么跳楼机、大摆锤、天降神木,让你有去无回。原本7000的工程预算,到了玩家手里80搞定,还能给你包个红包8块。 在保障司机全程不打差评的前提下,玩家愣是把省钱做到了极致。
床,才是真正的屠龙神器
在《我的世界》中,有一个被底层代码写死的惩罚机制:床的睡觉+设置重生点功能,在下界和末地无效。
玩家一旦在这些地方放置床,床就会原地爆炸。作者搞出这一设定的本意,是防止玩家死了无限续命,把这里玩成自家后院。 但他做梦也没想到,这一惩罚性机制在玩家眼里成了妥妥的福利。
因为玩家很快发现,床的爆炸伤害不仅比TNT还高,而且制作材料还非常容易获取。 这不妥妥的屠龙神器吗?
于是就诞生了,现在你在各种速通视频里都会看到的名场面。速通大神背着一堆床,逮着末影龙就是一顿爆破。
给NPC扣个水桶
《上古卷轴5》作为一款自由度非常高的游戏,为了防止玩家仗着自由度为所欲为, B社也给游戏立下不少规矩。就比如新手村的鸡,宁可被boss追着打,也不要动鸡分毫。
因为你惹了boss, 顶多就是被一个人追着你揍。但你要是把村里的鸡给弄死了,全村的卫兵都会追着你砍。
游戏里的偷盗系统也相当严格,偷东西被NPC当场发现,轻则交罚款,重则蹲大牢。
但玩家很快就发现,这套看似严密的防偷机制, 只需要把水桶扣在商人头上,挡住他的视线,之后就算你把他家搬空了,也不会触发警报机制。
更离谱的是,后来制作组也表示,日防夜防,玩家的脑洞最难防。在游戏开发期间,团队压根没想过游戏还能搞出给NPC头上扣水桶的骚操作。
一屁股坐死精金守卫
游戏《博德之门3》虽说是一款回合制RPG,但制作组却在游戏里搞了一套非常严谨的物理机制。物体越重、掉落高度越高,产生的冲击伤害就越大。
原本这套机制是想让玩家从高处制造额外战斗优势,但制作组打死也没想到,这套看起来严谨的物理机制, 竟然也能被玩家的骚操作钻了空子。
有玩家先让德鲁伊变成体型庞大的枭熊,接着套上变巨术,让体型再次翻倍;最后再灌下一瓶巨人力量药水,原本的枭熊直接膨胀成巨型怪兽,重量堆到了5吨。
然后从高处朝着全游戏最肉的boss一跃而下。一声巨响过后,这位以扛揍著称的精金守卫,直接被砸出五位数伤害,当场秒了。原本制作组精心设计的boss战, 愣是被玩家一屁股给坐没了。
用屎块给自己打疫苗
在《黑暗之魂》中,有一张地图能让无数玩家恨不得当场退游,那就是病村。 这里不仅阴暗难走,还有一群躲在角落里的吹箭怪,只要被他们射中,玩家就会染上极其致命的猛毒。
但不知道处于什么状态下,有玩家研究出了一套极其绝妙的应对方法。那就是游戏里没什么大用的屎块。
他发现,只要掏出道具屎块随便一扔, 就能主动让自己染上猛毒。因为屎块造成的猛毒伤害,远没有吹箭怪的猛毒那么高。
而游戏里的猛毒状态又不能叠加,提前中了屎块的毒,吹箭怪的猛毒就无法覆盖,相当于给自己提前打了以毒攻毒的疫苗。于是乎,别人闯病村,靠的是解毒药;他倒好,直接靠屎给自己打疫苗。这一波操作,堪称自损八百、防敌一千。
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