感谢大家对新版本提出的所有想法和反馈!很高兴能为大家带来这次热修复更新,其中包含了 40 多项修复或改进。
我一直在关注你们的所有反馈,请继续保持。如果你想报告任何问题或讨论游戏,请随时联系我们。
短吻鳄 (Ka-52) 的加速度和最高速度略有提升。
铺路低空 (MH-53) 的最高速度提升。
鼠标灵敏度不再随帧率波动。如果你使用的是高性能电脑,可能需要调低灵敏度。
阿帕奇:在特定导弹配置下,长弓地狱火导弹不再会击中你自己的直升机。
导弹选择 Bug:现在在发射过程中切换武器,导弹不会再卡死。
休伊:舱门机枪手不再会穿过机身射击前方的目标。
瞄准激光现在会在过场动画期间关闭。
玩家空袭:激光锁定速度加倍(从 2 秒缩短至 1 秒)。
玩家空袭:调整了喷气式战斗机的时机。
敌方机炮攻击机的扫射伤害减半。你的空袭威力保持不变。
烟幕现在可以阻挡地面敌方步兵的视线。
修复了导弹锁定警告在导弹发射后(包括绳降便携式防空导弹释放后)出现异常的问题。
BTR 装甲车生命值降低(从 6500 降至 3000)。不过先提醒一下,我之后会加入更强的装甲坦克……
石勒喀河自行高炮生命值降低(从 5000 降至 3000)。
Ataka 和 Shturm 导弹现在具有穿甲效果。
停机坪基地的卡车不再会刷新在皮卡或你的直升机上方。它们会在任务开始时生成,并在你占领停机坪后变更阵营。
面包车和货运卡车现在从一开始就显示为敌方,并在你占领停机坪后转为友方。
停机坪现在带有指示灯,显示该停机坪由哪一方控制。
更多铁丝网围栏现在可以被摧毁。
撤离标记现在会在你到达后立即消失,以明确目标已完成。
“自己的爆炸”:移动了一辆会穿模嵌入建筑的面包车。
“自己的爆炸”:更新了音频混音。
“自己的爆炸”:修复了音乐不同步的问题。
目标现在有了正确的标记,而不仅仅是雷达闪烁点。
修复了监狱周围悬浮的灯柱及其他灯柱问题。
更新了监狱弱点的外观。
修复了可能导致海滩登陆无法触发的 Bug。
飞越桥梁的过程更平滑。直升机能更稳定地保持在桥上方。
更新了音频混音。
修复了音乐不同步的问题。
修复了 Crater Base Three 的弹药箱发放错误弹药类型的问题。
无人机部分难度大幅降低 :) 无人机生命值更高、飞行速度更快、初始携带 10 枚手雷,且从补给箱中获得的手雷数量翻倍。手雷会飞向你的准星且引信更短,绳索抓取物体/敌人的范围更广。
无人机部分的敌方波次现在是武装较弱的丛林战士。
修复了抓取集装箱时会将无人机甩出地图的问题。(笑)
修复了无人机在血迹附近低空飞行时变红的问题。
修复了首次下载波次的对话无法播放的问题。
最终巡航导弹追逐战中死亡的概率降低了。
“欢愉宫殿”现在破碎效果更平滑。
打开了银行周围的门,包括地下室区域,并清理了金库周围的区域。
将大型炮塔从街道移开。
修复了电线杆和电缆,并对城市进行了小幅润色,让我们的 3D 美术师开心一下。:)
更新了音频混音。
修复了空袭击中友军航母船只时的 Bug。
修复了向船上运送部队时偶尔会导致主要角色死亡并阻碍进度的问题。
潜水艇现在会在一段时间后自动浮出水面。
科曼奇的雷达隐身功能现在可以在潜水艇战斗中使用。
在模组面板中添加了“帮助”按钮,可打开模组制作指南。
“Not Knowing Samples”模组现在随游戏一起发布。
翻译更新。
手柄:加速按钮现在显示其正确的名称,而不是原始按键文本。
地图平移和缩放现在在任何帧率下移动速度保持一致。
现在我要去度个长周末了。呼。感谢游玩。
- Colin "cfinger" 及 Cleared Hot 团队
【来源:steam】


