《School Owner》3.2:建造活起来了
3.1推出才三天,你们就带着bug报告和点子回到了论坛:谢谢你们。这次更新就是我们的回应。你们希望能用鼠标旋转镜头、能倾斜镜头,希望界面能更小、宽屏上的画面能更清晰,还给我们看了一块块嵌在一起的黑板。这些现在都已加入游戏,同时还带来了全新的镜头和一种全新的建造方式。
- 全新的镜头:你的学校看起来就像桌上一座精致的模型。按住鼠标右键拖动可以四处移动,按住中键拖动可以旋转视角,上下拖动则可以倾斜镜头,从低角度一直到垂直俯视。
- 建造活起来了:拖出一个房间,先会看到它的绿色全息影像(不能建造时显示为红色,并说明原因),然后看着它的墙壁从地面升起。家具、地板、墙壁、门和新员工在你点击之前,都会显示出它们将要出现的位置。
- 逐面粉刷墙壁:全新的“粉刷”工具,提供多种材质、颜色和自定义颜色,内墙和外墙可以分开粉刷。
- 房间清单:每个未完成的房间都会显示它还缺什么,每件缺少的东西都配有一个“放置”按钮。
- 更生动的人物:放松的站姿和不时的小动作,教师会面向全班讲解,人物从一个动作到下一个动作也会流畅过渡。
- 为你的屏幕量身打造:游戏会以显示器的原生分辨率清晰启动,“设置 → 界面大小”还能在大屏幕和宽屏上把界面调小。
以下是本次更新的全部内容。
新增
- 全新的镜头。你的学校现在看起来就像桌上一座精致的模型:镜头退到更远的位置,改用长焦视角观察,所以墙壁笔直挺立,屏幕边缘也不会再有任何拉伸变形。按住鼠标右键拖动可以四处移动(地面会紧跟你的鼠标),按住鼠标中键拖动可以旋转视角。用鼠标旋转镜头,正是你们在论坛上提出的要求。
- 建造活起来了。拖出一个房间,先会看到它的全息影像:可以建造时,墙壁和地板会以绿色显示在它将要出现的位置;不能建造时则显示为红色,并说明原因(对这种房间来说太小、与其他房间重叠、这块地你还没有买下,或者资金不够,这时价格也会显示为红色)。松开鼠标后,墙壁会从地面升起,地板也会从你开始拖动的地方起,一块接一块地蹦出来、向外铺开。家具也是如此:拖出一排课桌,每个位置都会显示绿色或红色,只有绿色的位置会被建造并收费,而且它们会一个个蹦到位。地板、道路、墙壁和栅栏也都一样;门和窗户会跟随鼠标下方的墙壁移动,新员工也会显示他们将出现的位置。建筑工每建好一部分,它都会轻轻弹一下。地面上一根带十字标记的绿色柱子,会准确标出你下一个房间从哪个角开始。
- 逐面粉刷墙壁。建造菜单新增了“粉刷”工具:选择一种材质、一种颜色,或者调出自定义颜色,然后点击你想粉刷的那一面墙;也可以按住鼠标拖过墙壁,一口气粉刷一整排。内墙和外墙分开粉刷,每面$25。在房间面板中一次粉刷整个房间的功能依然保留。
- 房间清单。尚未运作的房间,墙壁上方现在会有一个标签,显示房间名称和完成进度。把鼠标移到标签上,就能看到它还缺什么:每一项都有一个勾或一个空框,并附有图片和你已有的数量,还有一个“放置”按钮,可以直接开始建造缺少的东西。点击标签可以把清单固定打开,看着它在你布置房间时逐项打勾。金色标签表示你该做的都已经做完,建筑工正在完成墙壁;房间开始运作时,会贴出一张绿色的“运作中”贴纸。它取代了原来那个红色的“!”,那个列表总是把自己的文字截断。
- 倾斜镜头。按住鼠标中键上下拖动,或按Page Up和Page Down,就能从低处平视你的学校,或者从正上方垂直俯视。这也是你们在论坛上提出的要求。
- 界面大小。“设置 → 界面大小”可以把窗口、按钮和HUD调小(70%、80%或90%),适合大屏幕和宽屏。
改进
- 更丰富的光影。更温暖的阳光、柔和的蓝色阴影、角落里更深的暗部和淡淡的光晕,全都为新镜头量身调校。傍晚暖意融融,夜晚房间灯火通明。
- 用鼠标移动或旋转镜头时,绝不会取消或旋转你正在建造的东西:不移动鼠标的右键单击仍然会停止建造,单击鼠标中键也仍然会旋转你正在放置的东西。门和窗户现在也可以按R旋转了。
- 原地旋转家具。点击一件家具,然后使用新的“旋转”按钮。移动家具时,它下方会显示一个绿色或红色的方框,让你在放下之前就能看出它是否放得下。
- 拖出房间或一排家具时右键单击,只会取消这一次拖动;不拖动的单击也不会再播放失败音效。
- 人物的动作更自然了。每个人都以放松的姿势站着,不时看看手表、抱起双臂或双手叉腰,各有各的节奏。教师会面向全班讲解、点头和思考,而不是背对学生挥舞手臂。建筑工干活时双手在身前操作,不再弯腰弓成两折,搬东西时也会用双臂抱着;每个人从一个动作到下一个动作都会平滑过渡,不再生硬地突然切换。
修复
- 以前把家具拖过已经有家具或你种下的树木的位置时,新家具会叠放在上面,而且照样收费。现在这些位置会显示为红色并被跳过。
- 以前在房间内画墙时,会因出错而中途停下,留下建了一半的墙段。现在房间内的墙壁可以正常建造,并且归属于该房间。
- 地板和墙壁的预览不会再在实际无法建造的地方显示绿色(或在可以建造的地方显示红色)。
- 当你点击别处时,门或窗户不会再装到鼠标最后碰到的那面墙上;已经装有门或窗户的墙也不能再装第二扇。
- 以前拖动放置较宽的家具(黑板、教师桌、看台座椅、公交站、躺椅)时,它们会互相嵌在一起,每一格上都有一块黑板。现在拖动时会按家具的大小留出间距,任何东西都不能再放置或移动到一半压在另一件东西上。
- 以前移动办公桌时并不会把它拿起来,而且在重新读取学校之前什么都选不中。
- 在宽屏和曲面屏上,游戏可能以错误的分辨率启动,画面被拉伸且模糊。现在游戏总会以显示器的原生分辨率启动。
- 进度条现在会填充到正确的长度。以前已达成的目标只显示半满的进度条,学生的成绩、贷款和宣传活动看起来也比实际落后。
谢谢你们
感谢自3.1以来的每一份报告和每一个点子。如果你发现了bug或有任何想法,请在告诉我们:我们会阅读每一个帖子,这次更新就是证明。【来源:steam】


