《植物大战僵尸:重植版》回应质疑:没有使用AI!
《植物大战僵尸:重植版》官方回应AI争议,确认未使用生成式AI!10月23日发售,体验高清重制经典塔防。
宝开游戏经典塔防游戏的高清版《植物大战僵尸:重植版》将于10月23日发售,登陆PC及主机平台。

此前我们报道过,评测人在评测中指出,《植物大战僵尸:重植版》存在关卡缺失与部分关卡完全无法运行的情况,美术资源质量不佳,且包含大量漏洞。不仅如此,游戏还深陷“使用生成式AI”的争议中。

近日,官方在Steam公告针对生成式AI一事进行了回复。以下为官方原文:
嘿,邻里防卫者们!
随着《植物大战僵尸:重植版》即将在10月23日全平台正式发售,我们想趁这个机会和大家分享一下最近“草坪”上的一些最新进展。
首先,我们要先承认,有部分玩家提前“翻过后院的篱笆”,在游戏正式上线前就已经体验到了新作。看到有粉丝迫不及待地来到我们的草坪上,我们感到既兴奋又欣慰——不过嘛,我们的草坪其实还没完全打理好,还需要一些时间来准备迎接10月23日的正式发布。在此期间,大家会陆续看到游戏不断更新,我们的团队也在紧锣密鼓地打磨最后的细节,为全球上线做好准备。
不过这次“小插曲”也让我们得以提前收集到宝贵的玩家反馈。我们听到了你们关于“保持原汁原味”和“忠于初代体验”的呼声,我们完全赞同!
《植物大战僵尸》作为一个深受喜爱的系列,16年来汇聚了数百位充满热情的艺术家与开发者的心血。而在《重植版》的制作过程中,我们希望能把这份传承完整呈现,带给大家最佳的体验。

这意味着我们会展示部分原始概念美术作品,其中有些甚至是在2009年初代《植物大战僵尸》发售后才创作的。我们这样做的目的,不仅是为了致敬初代,更是想向所有后续系列中诞生的优秀作品致敬。这份传承也延续到了今天——我们的美术团队依然以满腔热情,让《植物大战僵尸》的世界继续焕发生机。
《重植版》在保留原版玩法的基础上进行了重制,这需要在“重现16年前的感觉”和“符合现代游戏体验”之间取得微妙平衡。我们已经听到了大家关于音效、角色动作(没错,说的就是你,疯狂戴夫博士!)等细节的反馈,并正在积极改进中。

同时,我们也注意到有关于“是否使用生成式AI”的猜测——可以明确告诉大家,《植物大战僵尸:重植版》中并未使用生成式AI技术。
我们PopCap团队对能以《重植版》开启《植物大战僵尸》的全新篇章感到无比激动,更重要的是,能够与我们最热爱的社区携手,共同塑造这个系列的未来。
敬请期待更多即将到来的更新!
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