本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10232020/143038965_4.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
知识挖掘机:这些制作人有点意思!不玩游戏却做出爆款,还亲自下场和玩家对线
2020-10-23 14:30:38
神评论
游戏最初灵感源自一个BUG
前一阵育碧的新作《渡神纪:芬尼斯崛起》公布了实机演示。游戏是一款以希腊神话为背景的ARPG。在一次采访中,制作总监Scott Phillips透露,《刺客信条:奥德赛》的一个Bug激发了最初《渡神纪》的灵感。
这位老哥说自己开发《奥德赛》时,游戏中自己的船员因为BUG全部变成了独眼巨人。他载着满船巨人感觉很酷,并激发出探索希腊神话的中二情结。于是老哥决定再开发一款古希腊神话游戏。
就是这个独眼巨人↑↑↑
看来这位制作人也承认自家游戏BUG有多离谱,都能启发出设计灵感了。看来育碧游戏BUG这么多,不愁没游戏灵感了。
话说《渡神纪:芬尼斯崛起》灵感真的源自《奥德赛》么?
国外一老哥将渡神纪与塞尔达对比↑↑↑
一个正惊问题:你还知道哪些非常有个性的游戏制作人呢?
【编辑:德德靓】
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。








