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这样的国产游戏你接受吗?《侠客风云传》试玩

2016-10-23 00:25:18 神评论

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在国内APP Store近日发布了一款名为《侠客风云传》的卡牌养成游戏,让人震惊的是:这款有着与2015年洛河工作室发行的《侠客风云传》有着相同名字和封面的游戏。下面对游戏本身制作和可玩性作简单介绍。(文:17173_土豆鸡块

试玩印象:

画面——萌系2D画风,配乐较为用心

系统——老套的战斗模式,复杂的养成系统

玩法——活动丰富实则无趣,难掩司马昭之心

萌系2D画风,配乐较为用心

可能每一位玩家在初入游戏选区界面,会选择快速选区,跳过。然而本款游戏的选区界面却是比较有趣的:整体界面简洁,大部分画面渲染出层峦叠嶂,烟波缥缈的场景,还有银练般的瀑布和远处的雁群,有较强代入感。细细听取背景乐,可以发现是古筝版的《沧海一声笑》,对于国内玩家而言,一定是再熟悉不过。总体而言这样一个选区界面,是引人入胜的。

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仙风道骨的选区界面

进入游戏后,画风与此前有着较大差异,一改清新素雅,主界面走的是绚丽夺目路线。玩家所选阵容的五位角色于屏幕中间,衣带头发随风而动,不时有桃花瓣落下,配以宁静舒缓的古筝乐,意境到了。然而,各种日常、奇遇、月卡、充值等将屏幕四周占满,违和感不言而喻。

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游戏主界面

点入玩家拥有的侠客,大部分都有两句配音,甚至有四川话配音,角色生动不少。战斗过程中配乐激昂,与技能释放音效相呼应,可以大大提高玩家融入感。技能效果偏卡通和夸张,因此,从美工和配乐角度而言,该款游戏还是较为用心的。

老套的战斗模式,复杂的养成系统

本作为读条式即时战斗模式,相信对于这种战斗模式,许多玩家并不陌生。

战前准备:本作采取的是传统“九宫格”式的排布阵型,战斗开始前玩家需要根据对方阵型,安排侠客进行有效克制,以取得胜利。侠客分为治疗、控制、攻击、防御四类,每一类的功能显而易见。

值得注意的是,主角有三大主动技能,以及6大被动技能,可以自主选择一个上阵主动技能,升级技能需要技能点,而其他侠客只有一个主动技能和两个被动技能。需要应对不同敌人,选用适宜的主动技能。对于战牧法控的体系,优先击杀敌方补给和控制,让坦承受伤害等等基本技巧,相信玩家们早已耳熟能详,而侠客的阵容是决定战斗能否取得胜利的关键。

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“九宫格”阵容排布

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