当您在《行会》(The Guild) 的忙碌世界中努力赚取利润、建造新工坊并雇佣更多工人时,您可能会发现管理生产和实现利润最大化变得压力重重。您或许会问自己:有没有人能帮我分担一些工作?幸运的是,您将拥有值得信赖的员工来管理业务的特定领域,这样您就可以在事业被妥善打理的同时,继续筹划针对政治对手的阴谋。
在本期开发日志中,我们将探讨对于生产自动化的愿景,以及您可以雇佣的不同类型的业务经理。与此同时,我们还将分享如何让您的工坊协同工作,以便在无需建立复杂贸易路线的情况下创建复杂的生产链。我们将分享一些抢先看内容,其中包含将于 2026 年 10 月更新中提供的一些小细节!
《行会 1 重制版:Europa 1410》中的自动化并非简单的菜单选择产品和创建贸易路线。相反,您需要雇佣并与负责照看您建筑的经理进行互动。您可以选择经理在商品生产中行使权限的程度——您可以精细地定义他们对建筑的控制权;根据他们的技能水平,他们可以与您的其他业务协同工作,利用复杂的生产链。但请别担心,我们的人工智能不会失控。经理们已经吸取了教训,不会再偷走未分配给他们的货车了!

控制主管在您业务中可以执行的各项任务——选择是亲力亲为,还是让主管全权负责!此菜单的视觉效果和内容可能会有变动,目前仍在开发中。
在《行会 1 重制版:Europa 1410》中,您可以将建筑的管理权分配给两种建筑经理中的一种。每位建筑经理都有各自的技能和特长,您可以精细地设置他们的优先级和权限。第一种是“监工”(Overseer),他们不会完全接管您的业务,但会确保生产持续进行,而您个人的技能仍将影响业务的生产力。您可能想问,监工具体做什么?
监工负责指导其他工人并监督商品生产,但监工自己也不会停止工作——他们同样会参与生产并被分配任务。从这个角度来看,监工只是承担了额外“监督”职责的普通工人,且不会牺牲任何生产力。一旦工人积累了足够的经验值 (XP) 成为专家,他们就可以被指派为监工。如果您想加快这一进程,对其进行培训可以让他们更快获得经验,从而更快成为监工。就像对待其他员工一样,您必须确保善待他们并支付合理的薪水;否则,他们就会去寻找其他雇主!
或者,您也可以指派您的家族成员担任“主管”(Master),在这种情况下,您个人的技能将不再影响业务的生产力。取而代之的是,您家族成员的技能和属性将影响该地点的生产。家族成员可以比工人更快地介入管理,即使他们可能不是最胜任的人选,这也更像是一种家族经营模式。
尽管指派家族成员担任主管比将员工提升为监工更简单快捷,但您必须权衡其对游戏进程其他方面的影响。指派主管意味着您个人的技能不再对该工坊的生产产生影响,而且与这位家族成员的关系可能会随时间改变,甚至他们对您的忠诚度也会动摇。这可能会导致一些有趣且潜在的不良情况。
当然,指派家族成员担任主管也会使他们无法参与其他有益于您业务或家族的活动。
在主管和监工之间做出选择是一项战略决策。家族成员担任主管在游戏前期即可实现,这能让您的继承人在您卸任时获得商业经验和领导能力。另一方面,监工自带专业知识,且他们的忠诚度与您支付的工资挂钩。
与以往的《行会》游戏相比,我们旨在增加更多涉及家族成员的游戏内容——指派他们担任主管的可能性及其后果,只是我们在抢先体验阶段剩余时间里愿景的一部分!
未来,建筑经理还将拥有特殊特长,以被动技能的形式积极影响其管理范围内的所有业务往来。此外,城市拥有的建筑也需要专人负责。一旦这些功能准备就绪,我们将确保分享更多详细信息,敬请期待。
为了追踪业务的盈利情况,我们将为您的每个商业建筑引入“建筑账目”,其中将包含有关业务商品和生产、购买资源以及销售产品的详细信息。这是您检查建筑经理是否高效的完美方式,您可以据此决定是否保留他们,或者更换更称职的人选。您甚至可以给您的监工发一笔一次性奖金,以奖励他们的勤勉!
最终,您将升级业务并开始生产更高级的商品以增加利润。但这些商品伴随着更复杂的生产链,为了确保始终有中间产品供应,您可能决定在另一座建筑中自行制造它们。
一项新设置将允许您关闭对公众开放的店面槽位,将其转变为业务建筑之间的交换槽位,使您的经理能够相互交易商品。
例如,如果您是一名裁缝,需要铁匠铺制造的配件,您可以指派 一个店面槽位,专门用于让建筑经理发送货车并从预留槽位中取走配件——而不必担心铁匠铺里没货。虽然预留槽位中的物品听起来很安全,但请注意,您的业务仍可能被抢劫,物品仍可能从这个特殊槽位中被盗。请务必确保业务的安全性达到标准,并密切关注所在城区犯罪率的统计数据。
说到偷窃,您的货车现在被拦截和抢劫的可能性降低了——人工智能在攻击您的货车时,会更好地考虑成本效益。除了让您有机会控制主管的特权外,主管处理业务的方式也将有实质性的改进。
您可能还会注意到,一些物品现在的制造速度更快了,请务必利用这一点来发展您的业务。但要小心,在某些城市获利可能更难,因为每个城市的经济和定价都是独特的。例如,库滕贝格 (Kuttenberg) 的白银资源价格较低,而格拉茨 (Graz) 的商品通常比其他城市贵。请记住,在集市买卖虽然快捷,但有时如果集市断货,您需要接受(或忍受)更长的旅行时间前往资源点。您还可以吸引当地企业主或外来顾客(他们支付的价格远高于当地人!),因为在店面销售商品意味着您可以节省修理货车的费用,也不必担心货物在运输途中被抢。如果您想增加商品在店面被购买的几率,请确保业务周围的环境宜人——高犯罪率和动荡会导致顾客精打细算!当然,除非您卖的是武器。

在婚姻方面,即将到来的更新将允许您在配偶去世后重新结婚。如果您的继承人或子女与您认为不配的人结婚,您可以选择干预并除掉家族成员的配偶。为了确保您认可所有嫁入或娶入家族的人,您现在可以为子女选择潜在配偶——如果他们开始追求地位较低的人,您可以终止这段关系,并为您的孩子选择更好的终身伴侣。作为家族首领,您显然最清楚该怎么做——所以选一个富有且有生育能力的人,以确保您家族传承的延续!
当一个新生命降临到这个世界时,您可以欢庆并迎接一位潜在的新继承人!通过一个特殊的持续事件来庆祝分娩,您可以为其赐名。
最后,当需要传位时,您也将通过一个特殊的持续事件来标记这一里程碑时刻。随着权力的移交,继承的重担现在有了视觉呈现。家族成员可能会对您的继承权提出质疑,并要求获得更大份额的遗产——您可以选择用金钱满足他们,或者坚持立场,作为新的家族首领确立统治地位。请记住,您的行为会产生后果——最好拥有更高水平的各种技能(取决于您如何沟通——无论是礼貌还是强硬),以说服他们相信您有能力带领家族走向辉煌。
无论您是在优化业务、筹划政治阴谋,还是享受家族的成长,我们都很期待在 10 月 29 日更新发布后,您能深入体验游戏。
感谢大家一直以来的游玩与反馈,并帮助我们在整个抢先体验期间使 Europa 1410 变得更加完善。请继续关注我们即将推出的更新及更多内容!
【来源:steam】

