《比基尼天堂》v1.7.12 — 2026年10月21日更新
构建版本: 3729aec✨ 新增功能
- 内容(亲密度):编写个人资料详情及阶梯解锁对话集 (#312)
- 针对最优方案的公平交易评估、公平排行榜、亲密度与信用点节奏调整
- 记录调试快捷键,并添加实用的FPS叠加层 (#303)
- 支持恢复未完成的棋盘,而非直接丢弃 (#302)
- 将参考图切换绑定至手柄,并扩大文字扫描范围 (#293)
- 记忆参考图缩略图,并验证其功能 (#292)
- 为关系阶梯增加三个故事章节 (#212) (#288)
- 通过界面浏览并订阅拼图包 (#223) (#281)
- 支持导入音乐,不仅仅是图片 (#223) (#285)
- 发布拼图包至 Steam 创意工坊 (#223) (#279)
- 安装已订阅的拼图包 (#223) (#264)
- 为稀有度庆祝效果添加真实的粒子纹理 (#255) (#263)
- 暖色调主题鼠标指针 (#255) (#262)
- 在每次场景切换时播放过渡音效 (#253)
- 引入 CC0 环境音 + 收集品音效(海洋/沙滩) (#251)
🐛 问题修复
- 游戏测试第4轮:对话结束修复、礼物循环及机器人辅助功能修复
- 游戏测试:首次启动修复、经济系统重调、测试工具优化
- DLC 节拍传递剧情;阶梯进度跟随播放内容 (#313)
- 边界检查、页眉检查导入;创意工坊更新替换;季节性奖励支付
- 基于共享拼图库的每周公平棋盘,附带每周排行榜
- 各难度首次通关奖励、Steam 成就关联、每日奖励系统
- 返回/B键支持关闭顶层菜单,奖励界面支持手柄操作
- 显示完整图片,并修复胜利流程触发两次的问题
- 按拼图标识记录关卡进度,每个棋盘提供一个存档槽位
- 修复奖励、评分及“恢复”功能无法触达玩家的问题
- 修复首次通关支付重玩费用,以及撤销/重置/提示跳过棋盘记录的问题 (#300)
- 章节标题不再被截断显示为省略号
- 支持手柄操作过场动画,并修复图库裁剪问题 (#215)
- 修复所有30种语言中解谜循环硬编码为英文的问题 (#291)
- 修复五名角色在个人资料中头像无法变更的问题 (#290)
- 将每周挑战与禅模式连接至恋爱模拟系统 (#212) (#287)
- 关闭成人内容免责声明现在会正确拒绝并退出 (#286)
- 修复胜利测试依赖于洗牌位置的问题 (#284)
- 修复拼图完成音效此前从未播放的问题 (#215) (#270)
- 声明13个此前仅存在于代码中的翻译键 (#215) (#269)
- 修复两个此前未能编译的着色器 (#215) (#268)
- 三个静音音效修复 + 覆盖礼物经济系统 (#215) (#267)
- 等待棋盘加载而非直接跳过 (#265) (#266)
- 停止集成套件泄露场景和提示 (#260) (#261)
- 从本地日期计算“几天前”,而非 UTC 时间 (#215) (#258)
- 为角色资料模态框添加手柄光标 (#215) (#257)
- 音量控制所有权归一化 (#215) + 功能(内容):拼图包格式 (#223) (#256)
- 等待洗牌动画,修复简易网格拼图数量 (#254)
- 基于真实管理器 API 重写集成套件 (#249) (#252)
- 推广已审核封面图 + 功能(音频):手柄震动反馈 (#212) (#248)
- 重新翻译29种语言中363处截断的文本 (#250)
- DLC 预告布局 (#243)、对话截断 (#244) 及导致 CI 报错的冗余泄露 (#247)
⚡ 改进
- 为新旧测试套件追踪 Godot .uid 文件
- 在工作线程解码创意工坊包图片 (#314)
- 缩略图优化,从主线程外加载 (#315)
- 棋盘重建与网格表优化,移除闲置游戏遗留代码
- 为稳定键测试套件添加 UID
- 检查所有脚本,而非仅限单个目录 (#274) (#276)
- 通过常量而非字符串处理所有事件 (#215) (#273)
- 删除未使用的 CharacterProfileCard 小部件 (#215) (#259)
🔧 其他更改
- 游戏测试第2轮和第3轮:设置重启后保留、首次启动语言选择、更快的图库加载
- 角色对话:口语化重写,并重新翻译为29种语言
- 第2轮:棋盘 — 瓷砖编号、选择与光标、解谜循环噪音、教程
- UI/UX 迭代 1:卡组易读性、流程错误修复、手柄导航、本地化
- 更新清除提示与教程提示
完整更新日志:
【来源:steam】


