《使命召唤23现代战争4》16个战役任务各对应一项多人模式与DMZ奖励,任意难度通关即可获得。下面为大家带来战役奖励一览,一起来看看吧。
16个剧情任务各自解锁一名干员、经验代币或外观道具,全部可在多人模式与DMZ中使用。

《使命召唤23:现代战争4》的单人战役中,每完成一个任务都会获得奖励。从“混乱”到“更大利益”共16个任务全部通关后,可获得16项多人模式与DMZ解锁内容。难度不影响奖励,新兵难度通关与写实难度通关所得完全相同。
简要回答:以任意难度完成每个战役任务即可解锁对应奖励。16项奖励合计为八名基础干员、五个经验代币、一张名片、一个加载界面和一个徽章。
现代战争4各任务战役奖励战役场景包括纽约与巴黎,以及朝鲜半岛和孟买。每项奖励对应特定任务,完成任务后解锁。任务选择界面会在每个任务旁列出对应奖励。
# 任务 地点 奖励 1 混乱 韩国荷津市 曹(基础干员) 2 身处严寒 美国纽约 再无规则(名片) 3 服从命令 朝鲜 双倍经验代币 4 雇佣兵 法国巴黎 达拉斯(基础干员) 5 节节败退 韩国荷津市 准备就绪(加载界面) 6 交通 法国巴黎 卢卡(基础干员) 7 销声匿迹 印度孟买 销声匿迹(徽章) 8 刺客 朝鲜 吴智(基础干员) 9 幸存者 朝鲜 双倍经验代币 10 搁浅 朝鲜 卡尔(基础干员) 11 倒戈 朝鲜 双倍武器经验代币 12 反击 韩国荷津市 邓恩(基础干员) 13 逃脱 朝鲜 双倍武器经验代币 14 严阵以待 韩国荷津市 韦斯特(基础干员) 15 斩首行动 朝鲜 双倍经验代币 16 更大利益 朝鲜 帕克(基础干员)任务11在部分位置显示为“偏转”,节节败退的加载界面有时显示为“准备就绪”。游戏内任务选择界面标注为叛逃与准备就绪。
按类型划分的战役奖励干员占奖励总数的一半,经验加成与三个一次性外观道具构成另一半。
奖励类型 数量 任务 基础干员 8 1、4、6、8、10、12、14、16 双倍经验代币 3 3、9、15 双倍武器经验代币 2 11、13 名片 1 2 加载界面 1 5 徽章 1 7干员的解锁顺序由剧情登场顺序决定:曹、达拉斯、卢卡、吴智、卡尔、邓恩、韦斯特,最后是帕克。最后解锁的是列兵帕克,这名年轻的韩国士兵是朝鲜入侵剧情线的核心人物,只有在完成更大利益后才会开放。动视尚未公布战役经验代币的持续时间,因此在安排刷取计划前应等待确认时长。
哪些内容计入奖励,哪些不计入规则很简单:完成任务是唯一的触发条件,其余内容都是额外的。
任意难度均可:新兵、常规、 hardened、老兵或写实。 老兵与写实难度不会追加任何额外奖励。 战役仅限单人,只有AI队友,没有合作模式。 战役成就单独计算,不会额外给予干员或蓝图。战役奖励在多人模式与DMZ中的生效时间数字预购或预购标准数字版、Vault版的玩家,可从10月16日起在Nintendo Switch 2、Steam、Battle.net、Xbox on PC、Xbox Series X|S或PlayStation 5进入战役抢先体验。16项奖励现在均可获得,但暂时无法装备。
2026年10月23日完整游戏上线后,全部16项奖励可在多人模式与DMZ中使用。数字预购可于10月20日获得DMZ抢先体验,但动视尚未确认战役解锁内容能否在正式上线日前在该模式中使用。预计DMZ抢先体验期间不会出现这些干员。
解锁全部战役奖励所需时间难度选择在这里起主要作用。由于奖励不依赖难度,新兵难度是收集全部16项奖励最快的方式。
目标 大致时间 剧情通关,全部16项奖励 6–9小时 剧情通关,跳过过场动画 约少1小时 hardened、老兵或写实难度 因重试而更长 全部18个成就加全部任务 16–18小时完美主义者还有额外任务。战役的18个成就合计1000点玩家分数,解锁“Was it worth it?”需要在写实难度下完成整个战役。写实难度只有在首次通关战役后才会开放,因此在该难度下通关需要二周目。部分任务还包含常规剧情流程中可能错过的可选挑战,包括服从命令中的收集品和搁浅中的开放世界藏匿点。
如何确认战役奖励已解锁打开战役,进入任务选择,高亮一个已完成的任务。任务详情面板会列出奖励以及完成该任务时使用的难度,例如“Difficulty Completed: Regular”。如果显示了难度,该任务的奖励即已到手。
10月23日完整游戏上线后,这些物品会出现在各自常规位置。干员出现在干员选择中,“再无规则”、“隐入黑暗”和“就绪线”分别位于名片、徽章和加载界面菜单。三个双倍经验代币和两个双倍武器经验代币会进入代币库存。
【来源:游民星空】

