各位研究员:
《命运之前》已更新至 v1.0.154。
本次更新主要调整了背包容量与仓库操作,修复了商人交易、坚韧试炼及部分任务和界面问题,并继续完善存读档与场景切换。
统一背包升星后的基础容量规则:一至四星背包自身提供的基础格数分别为 6、12、18、30 格,角色基础容量、研发及特殊效果另行计算。部分由低星升至四星的背包,容量会因此减少。
增加缩容后的物品保护:超出容量的已有物品会保留,不会自动掉落。超额格中的物品可以取出,但不能向超额格放入新物品。
修复部分背包研发完成后,已装备背包的容量未及时刷新的问题。
修复背包与仓库之间转移物品时,指定格位、拆分数量及堆叠处理异常的问题。
修复首次打开背包或关键道具页时,内容及页面显示异常的问题。
修复商人成长折扣未正确应用的问题。
修复商人交易异常导致基础工具缺货的问题。
修复部分弹匣容量词条未正确生效,以及装备、装填和读档后的相关状态异常。
引诱人偶调整为同一角色同时最多存在一个,再次成功放置会替换旧人偶。
降低坚韧试炼末波精英的基础攻击力,修复部分情况下试炼结束后的结算异常,以及失败重试和精英死亡后的状态清理问题。
修复塔尼尔战斗中泡泡效果重复显示,以及部分友方单位血条显示异常的问题。
修复部分任务追踪文字重叠、排序及名称显示问题。
改善研发界面的焦点切换、完成刷新和重复打开时的显示。
改善部分教程长文本的滚动与关闭操作。
补充火炬谜题提示,并修复完成状态在重新进入场景后异常重置的问题。
修复部分剧情淡出和场景遮罩未正确结束的问题,并修正部分多语言提示、奖励标题和对白衔接。
继续完善保存失败、重试和备份恢复的处理,避免较早的保存请求影响后续保存。
改善存档缩略图缺失或损坏时的列表显示。
修复部分场景切换、退出游戏及音频清理异常。
优化研发界面的节点复用、背包刷新及部分战斗更新流程。
感谢大家的支持与反馈。我们会继续修复问题,完善游戏体验。
【来源:steam】


