BioWare 关停,下一部 Mass Effect 取消

导语
BioWare正式关闭,下一代《质量效应》遭取消!EA大规模裁员波及400人,龙腾世纪新作失利,传奇工作室就此落幕。点击了解详情。

EA 宣布,BioWare 将关闭,下一部 Mass Effect 游戏已取消。

据彭博社报道,BioWare 在 Electronic Arts 的大规模裁员中关停,此次裁员共涉及 400 人(约占总员工数的 3%),其中约 50 个职位来自 BioWare。

在 龙腾世界3:审判 创下系列最佳销量后,BioWare 曾试图凭借 圣女之歌ZERO 2 在实时服务领域取得成功,随后又花了近十年时间开发陷入困境的 Dragon Age: The Veilguard。但两者表现均不及预期。与此同时,Mass Effect 系列的表现也褒贬不一。质量效应:仙女座 被粉丝广泛视为失望之作,尽管该系列最近的 怒火橄榄球:传奇版 复刻版反响良好。

在过去的五年里,BioWare 一直在逐步预热下一部 Mass Effect 的背景和故事。官方此前已确认 Mass Effect 5 的背景设定在 Mass Effect 3 数百年之后,叙事核心将重新回到该系列原始的银河系背景,发生在收割者被击败很久之后。现在,粉丝们将永远无法得知接下来的故事了。

目前尚不清楚这对亚马逊的 Mass Effect 真人剧集意味着什么,该剧集同样计划设定在 Mass Effect 3 事件之后并讲述一个全新的故事。今年早些时候,Mass Effect 电视剧的联合制片人 Daniel Casey 驳斥了一份报告,该报告曾暗示这部即将推出的改编作品为了“对非玩家更有吸引力”而进行了剧本重写。

EA 将继续运营体育游戏、Respawn 的 Apex 英雄、动作冒险游戏(Star Wars: Jedi 3 和 Marvel's Iron Man)以及 《Battlefield 3™》。彭博社表示,Respawn 和 DICE 可能正在开发传闻中的 Star Wars: Battlefront 3。

就在几个月前,EA 在一项价值 550 亿美元的杠杆收购中完成私有化,该收购在很大程度上得到了沙特公共投资基金(PIF)、美国私募股权公司 Silver Lake 以及 Jared Kushner 的 Affinity Partners 的支持。

在今天发给员工的备忘录中,总裁兼首席工作室官 Cam Weber 以及总裁兼首席运营官 David Tinson 将公司描述为“西方高清游戏领域的头号发行商”,但表示“我们的行业正在迅速变化”。

他们表示:“玩家对时间和注意力的选择比以往任何时候都多,竞争正在加剧,我们一些最大的增长机会超出了 EA 传统上最强大的市场、平台和业务模式。”

EA 对此的反应是将团队、技术和投资集中在三个战略重点上:“深耕核心”、“扩大覆盖范围”以及“业务转型”。

两人继续说道:“我们最大的机遇始于让 EA 成为互动娱乐领导者的特许经营权和全球社区。这也是我们不得不做出最艰难选择的地方。对一些我们充满激情的事情说‘不’,是为了让我们能够集中团队和资源,为我们最大的机遇提供成功所需的一切支持。”

去年的 《Battlefield 3™》 6 取得了“巨大成功”。未来的 《Battlefield 3™》 游戏正在筹备中,此外还有 Respawn 和 DICE 的合作项目,据信即为 Star Wars: Battlefront 3。EA 表示,未来几年还将通过在多人模式中引入全新的游戏模式以及“其他新体验以扩展宇宙”,继续对 Respawn 的战术竞技游戏 Apex 英雄 进行“重金投入”。

Marvel's Iron Man 和下一部 Star Wars Jedi 游戏将继续存在,但预计 EA 的动作冒险类项目将“减少同时进行的大规模项目”。以下是关于 BioWare 和 Mass Effect 终结的官方声明:

当我们专注于这些更大的机会时,我们在 BioWare 有一支小团队正在进行 Mass Effect 的早期开发。我们已决定不再推进这一开发工作,这意味着我们将关闭该工作室及其埃德蒙顿工作区。BioWare 是一家帮助定义了角色扮演类型的传奇工作室,我们做出这个决定绝非轻率之举。

EA Sports 当然会继续 EA SPORTS FC™ 26 系列。两个新项目正在开发中,预计将在未来几个月内公布:“为我们的美式橄榄球团队打造的全新、社交优先的开放世界体验,我们称之为‘Project Gridiron’;我们还处于前期制作阶段,将利用模拟格斗团队的能力,带回深受粉丝喜爱的 搏击之夜4。”

在 EA 所称的“生活方式”类别中,Project Evergreen 将继续进行,但 Project Lotus 已暂停。两者都是 《The Sims™》经典合集 相关项目。与此同时,Skate Story 在吸引玩家进入游戏方面取得了“巨大成功”,我们需要创造一种能让他们长期参与的体验。为此,我们正在对工作室进行调整,组建一支更专注、更精简的团队,为我们的社区提供一份非常明确的路线图,我们相信这将构建一个更健康、更可持续的业务。

【来源:ign】

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