剑与远征启程-那非技能解析,没有机制全看数值!
剑与远征启程那非技能解析:暴击射手无机制纯靠数值!PVP不看好,迷梦有机会就业。下面为大家带来那非攻略。
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内容
前言
那非和魅魔同样将于10.30号上线国服,不过那非得热度远不及魅魔。本期带大家解析下视频中的那非技能。一个主要靠普攻输出的单点物理系射手,期待数值上给点力。
基础介绍
首先是英雄的基础信息,蛮血阵营的金卡,射程为7,主要伤害为物理伤害的射手。
技能分析
大招:强袭猎矛(暴击、附带裂伤)

说明:这个狩猎对象机制,大概率会锁定前排,约等于没有机制。那非的伤害频率很高,搭配弓神强行切后排,或许是个不错的思路。
二技能:猛利贯伤(暴击增伤,真伤)



说明:暴击越高,伤害加成越高。pv中真伤的数值,大约是普攻伤害的45%; 三技能:眩晕厉矛(单体控制,禁疗)

说明:pv中,该技能的禁疗效果持续10秒以上,cd约为10秒。如果禁疗的数值给的高,能完全废掉敌方的一个回血单位。
专属技能:索敌碎击(降低抗暴击)
说明:降低狩猎对象的抗暴击,队友暴击能提升那非的输出能力。
英雄专精(猜测):满足特定条件,那非提升XX点的暴击;
说明:pv中,那非有时候一直多带一个暴击图标,有时又没有,猜测专精应该是提升暴击,但需要特定条件解锁。
就业预测
疑似那非得攻速有点慢,相同时间内,苍白普攻6次,那非普攻5次。官方给出的就业场景预测如下:
接下来,配合视频中的表现,我给出自己目前的评价。实际上线后的数值大概率和视频数值不一致,仅供大家参考。
pvp:不看好。
说明:作为一个无保命能力的站桩射手,防守端不可能上场,进攻端又需要花时间叠裂伤。说实话,不太看好那非在竞技场中的表现。
迷梦:有机会。
说明:难绷的队友推荐,队友冷门,户口本也不占优势。得看数值是否给力了(主要2点:输出能力和降低boss抗暴击),但即使数值给力,就业机会也并不多。有希望在蛤蟆、蘑菇、大公中就业。










