最新泄露情报 《生化危机9》将引入“动态伤痕系统”
17173 新闻导语
《生化危机9:安魂曲》泄露动态伤痕系统,主角格蕾丝受伤痕迹实时延续过场动画,打造系列最真实血腥体验!点击了解详情。
据《生化危机9》泄露消息称,《生化危机9:安魂曲》将引入全新机制,该机制将为游戏注入令人战栗的细节表现。这项创新系统将使《生化危机9:安魂曲》成为系列有史以来最真实也最血腥的作品。

眼尖的粉丝在《生化危机:安魂曲》中发现了一套围绕持续性伤害设计的全新系统。根据最新流出的游戏截图显示,主角格蕾丝·阿什克罗夫特在游戏各个章节中都将保留受伤痕迹与血迹。这项血腥机制最初由Resident_bio于10月19日在社交平台披露。该用户解释称,格蕾丝受到的伤害会动态反映在角色模型上。
“《生化危机:安魂曲》将实现格蕾丝的战斗损伤/血迹在过场动画中的延续。试玩版中存在这样的场景:若她的肩膀曾被咬伤,伤口将在过场动画中持续显现。这即使是在剧情片段中也能保持高度紧张感,时刻提醒我们角色的健康状况。”试玩版中确实存在特定桥段,格蕾丝可能被游戏新型怪物擒住并咬伤肩膀。

根据泄露情报,这种损伤会实时延续至剧情动画。例如在某段过场中,能清晰看到鲜血逐渐浸透她衬衫的痕迹。这套精妙机制有效增强了叙事段落间的连贯性。鉴于血腥元素本就是《生化危机》系列的重要组成,持续性损伤的加入势必让游戏体验更加骇人。但更令人惊叹的是,这套系统据称采用动态演算且为每位玩家生成独特体验。
《生化危机:安魂曲》中的损伤表现还具有独特性。当玩家担心这些仅是预设的剧情伤害时,Resident_Bio澄清道:“此处两张截图实为同一段过场动画。其一是格蕾丝近期未被咬伤的状态,另一张则记录了她恰在过场触发前遭袭,导致肩膀在剧情中实时渗血的场景。这确实是游戏中的真实机制。”

值得玩味的是,并非所有体验《生化危机:安魂曲》试玩的玩家都会遭遇咬伤。在未受伤的案例中,格蕾丝的衬衫完全未见血迹。这意味着损伤与血迹表现将根据每次游戏进程呈现差异化,并非预先设定的固定剧情。

这套机制或许最早在《生化危机2:重制版》中初试啼声。在2019年的这部作品中,里昂·S·肯尼迪与克莱尔·雷德菲尔德所受的伤害虽能体现在过场动画里,但其动态程度远不及《生化危机:安魂曲》所呈现的效果。

卡普空此次在《生化危机:安魂曲》中将血腥与真实感推向了新高度。随着游戏进程推进,玩家将直观目睹格蕾丝实时经历的恐怖磨难,这无疑是令人脊背发凉的创新设计。
关于生化危机9,动态伤痕系统,安魂曲,格蕾丝·阿什克罗夫特,持续性伤害,过场动画,血迹,角色模型,卡普空,真实感的新闻
- (2025-12-06) 90岁“杨老头”再战《羊蹄山之魂》!成功击杀强敌
- (2025-12-06) 《阿兹特克:最后的太阳》热修复补丁 #1 | v5.0_19631
- (2025-12-06) 《生化危机:安魂曲》新实机演示重现经典初代氛围
- (2025-12-06) 《密特罗德Prime 4:超越》所有amiibo解锁内容与奖励一览
- (2025-12-05) 剧透:11.2.7补丁新过场动画——暗影笼罩的太阳幻象




