《雾锁王国》1.0版本战士技能树共64个节点,包含40个战斗技能与24个属性节点。下面为大家带来战士技能一览,一起来看看吧。
《雾锁王国》1.0技能树中全部64个战士节点,包含每级花费、等级数量与具体效果。

《雾锁王国》1.0技能树的战士部分围绕近战伤害、招架、护甲和生命值构建。该部分共有64个节点:40个改变战斗方式的技能,加上24个提升力量与体质的属性节点。部分节点只需购买一次,另一些则有三个等级,每级都会为效果增加固定数值。
快速回答:将全部战士节点买到最高等级共需187个技能点。下方表格列出每个节点的每级花费、等级数量与效果。
《雾锁王国》战士技能卡与等级机制1 打开技能界面。《雾锁王国》所有职业共用一张地图,战士节点在地图上有自己的区域。

共用的技能树,战士节点位于地图上的独立区域。
2 将鼠标悬停在节点上可打开其卡片。卡片显示技能名称以及是否已解锁。有等级的节点还会显示当前等级(共3级)、效果以及每级增加的数值。
3 使用技能点激活节点或提升其等级。表格中显示的花费对应一个等级;将3级节点升到最高等级需要支付该花费三次。
4 将效果理解为1级数值。每多一级都会在该数值上叠加每级增量,因此每级提供10%的节点在3/3级时达到30%。
某些护甲可将节点推高到通常上限之上一个等级。其卡片会显示“等级2/3+1”以及一条护甲贡献。

带有护甲额外等级的技能卡:+1与护甲贡献行显示该加成。
有3个等级的战士技能以下21个战士技能各有3个等级,每一级都需支付花费。效果为1级数值,之后每级叠加每级增量。
技能 每级花费 1级效果 每级增量 吸收 1 受到魔法伤害时,有4%几率按每点损失的生命值恢复1点法力。 4%几率 运动健将 1 按力量属性的倍数提高最大生命值;倍数随等级提升。 随等级提升 野蛮人之路 1 双手斧、棍棒和锤造成的伤害提高5%。 5%伤害 重击 2 招架敌人攻击时以10点钝击伤害反击。重击伤害受力量属性加成。 10点钝击伤害 战斗治疗 2 近战武器暴击时,按最大生命值的1%治疗自身。 最大生命值的1% 血怒 2 5米内的敌人被近战武器击杀时,进入血怒状态。 5米范围 蛮力 2 近战钝击伤害提高10%。 10%伤害 大地光环 2 发出保护性光环,使自身与4米内所有盟友的物理与魔法抗性提高10%。 4米范围 精妙 1 使用单手剑、单手斧、单手棍或匕首造成伤害时,有15%几率为该武器恢复1点耐久。 15%几率 重手 1 使用近战武器攻击格挡中的敌人时,填满敌人眩晕条的速度提高10%。 10%效果 重甲板 1 装备提供的物理护甲值提高4%。 物理护甲提高4% 宿敌 2 从敌人处吸引的注意力提高25%。 吸引25%注意力 净化 1 用单手或双手斧、棍棒、锤、剑或大剑击败被裹尸侵蚀的敌人时,恢复裹尸中的时间;恢复量随等级提升。 随等级提升 闪亮甲板 1 装备提供的魔法护甲值提高4%。 魔法护甲提高4% 斩击者 2 近战切割伤害提高10%。 10%伤害 灵魂汲取 2 用近战武器击杀敌人时,目标15米内的所有玩家恢复5点法力。 15米范围与5点法力 坚定 2 用近战武器击败敌人时,为该武器恢复1点耐久。 1点耐久 泰坦之刃 1 双手大剑造成的伤害提高5%。 5%伤害 老兵 2 单手或双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首的暴击几率提高2%。 2%暴击几率 强力偏转 1 成功招架敌人攻击时恢复15点耐力。 15点耐力 战士之路 1 单手斧、棍棒和剑造成的伤害提高5%。 5%伤害 有1个等级的战士技能这些战士技能共19个,每个均为一次性解锁,消耗表中所示点数。若技能消耗耐力或法力,该消耗已写入其效果说明。
技能 消耗 效果 血战士 3 以潜行攻击或无情攻击击败敌人时生成一颗生命球。拾取生命球可恢复对应资源的10%。 破防 3 被压制的敌人受到的近战物理伤害提高100%,持续3秒。 坠击攻击 3 装备近战武器时,在跳跃中按住攻击可发动特殊攻击:坠击在小范围内造成50%额外武器伤害。消耗:35–60耐力,视武器类型而定。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。 坠击:强力 3 从二段跳发动攻击时,坠击造成20%额外武器伤害。 闪避攻击 4 装备近战武器时,在闪避中攻击可冲向敌人并造成50%额外武器伤害。消耗:25耐力。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。 重击手 4 所有双手近战武器的攻击速度提高10%。 殉道者 3 被敌人击杀时,30米内的所有盟友恢复50%最大生命值。他们还会获得最终祝福增益,最大生命值提高100点,持续15分钟。 单手专精 3 解锁单手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。 无情 5 使用双手武器造成暴击时,下一次攻击的暴击率提高8%。 冲击波 3 招架攻击或压制敌人时触发冲击波。冲击波会推开附近敌人,同时填充其眩晕条,效果随力量属性提升。 湿身狗 3 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由20%变为10%。 溅射冲刺 3 允许在游泳或潜水时进行闪避冲刺。消耗:40耐力。 迅捷之刃 4 所有单手近战武器的攻击速度提高15%。 塔 3 当20米内有三名或更多敌人时,物理抗性提高10%。 双手专精 3 解锁双手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。 上挑斩攻击 3 装备近战武器时,在跳跃上升阶段发动强力上挑攻击。可用此技能快速接近飞行敌人。消耗:25耐力。 守望者 3 当20米内有三名或更多敌人时,魔法抗性提高10%。 湿狗 3 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由30%变为20%。 旋风渐强 3 装备双手武器时,在攻击连段结束时触发旋风攻击。消耗:75耐力。 力量与体质属性节点其余24个战士节点各提升一级属性。普通的力量与体质节点在技能树上出现多次;两个消耗5点的节点会根据火焰等级提供属性点。
节点 技能树数量 消耗 效果 野蛮人 1个节点 5 每两级火焰获得一点力量。 体质 11个节点 1 体质属性提高1点。每点属性点使生命值提高50。 力量 11个节点 1 力量属性提高1点。每点属性点使近战伤害提高5%。 厚皮 1个节点 5 每两级火焰获得一点体质。【来源:游民星空】

