刷装备刷到肝报废!RPG反人类设计引发玩家大战

导语
日本玩家票选RPG最反人类设计:武器耐久度第二,错过不可逆内容第三,负重限制、随机掉落、多周目灌水全被吐槽!第一名悬念待解。刷装备刷到肝报废?你最不能忍哪个系统?评论区见。

由你来说:近日,日本博主发起投票,征集玩家心中RPG游戏里最没必要、最反人类的设计要素,你最讨厌RPG游戏里的哪一个系统?

近日,日本博主发起投票,征集玩家心中RPG游戏里最没必要、最反人类的设计要素,榜单前五名已经公布,第一名暂时处于悬念状态。榜单里,武器耐久度以28.4%票数位居第二;错过就无法挽回的不可逆内容排在第三;冗长的文本说明、背包负重限制紧随其后。

这份投票很快引发大量玩家讨论,不少玩家各自亮出自己最反感的机制:有人痛恨强制反复刷取的随机掉落;有人反感把关键内容藏进多周目、刻意灌水游戏时长;也有玩家吐槽二游泛滥的自创生僻术语,搭配小字注解看得疲惫;

还有玩家直言负重限制是头号痛点,玩游戏第一件事就是打MOD或者开修改器解除限制。还有一类观点,则是限时、一旦错过就永久消失的内容,不少玩家表示这类设计的讨厌程度远超其余选项。

你最讨厌RPG游戏里的哪一个系统?欢迎在评论区聊聊你的看法。

【来源:游民星空】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新