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《三国义》【正式版倒计时】steam全成就更新~

导语
《三国义》正式版倒计时!Steam全成就已更新,新增行商化身与多语言支持。开发完成,抢先入群测试,快来见证1.0上线!

hello大家好呀~茶卜来汇报:《三国义》的正式版,开发已经正式完成啦!!但是稍等我一两天,还没有正式上线,仍在测试小收尾中。


从立项到现在,开发一共满 6 个月;《三国义》上线到现在,也满 4 个月了。4 个月里小版本一路更过来,终于要走进 1.0 了。


成就

Steam 成就已全部更新完毕。正式版新增的化身(行商)和新增内容,都有对应成就;之前缺的、旧的,也一并补齐了。


欢迎大家加群

目前开发完成的版本,已经在 QQ 群里开了优先测试(急征测试牛马 hhh),想抢先一步体验正式版内容的朋友,欢迎加群:1109879278


bug、手感、数值,任何不爽都欢迎在群里直接说,我都在。


为什么这么慢

说点实话。这次正式版卡得最久的地方,不是玩法,是多语言图片。


当初做美术的时候偷懒,直接把文字做进了图里——九州全图、各州色块、势力旗面、劝降底图……现在要支持英文 / 日文 / 繁体中文,等于每一张都得重新做一遍。


当初的我:省事。现在的我:苦痛。以后再也不把文字画进图里了。


题外话

之前发的一首水浒主题曲和五首修仙主题曲,不知道大家听感如何~作为后续可能开发游戏的主题曲,国庆期间写词编提示词可费了老大心血。好在出来挺好听的,我自己也很喜欢天天循环播放,所以分享给大家,可惜发了之后反而掉了些粉丝(爆哭),所以暂时不敢发了 hhh,等后续正式版发了之后,再补发水浒的剩下四首主题曲吧~


如果觉得茶卜这 6 个月干得还行,正式版上线的时候,帮俺在 Steam 点个好评吧~谢谢大家陪我走到 1.0。

【来源:steam】

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