腾讯游戏旗下COSMICPUPSTUDIO正式公布全新原创IP——都市轻怪谈开放世界RPG《人间异想计划》,同步上线长达22分钟的首曝实机演示《间章:如果之事与未践之约》,一次性放出世界观、城市风貌、调查委托流程、场景转场、BOSS战斗、角色演出等大量一手内容。
带队开发的是前网易杭州F工作室负责人叶谦(羊头)。叶谦于2021年离职网易,在网易的16年时间里先后负责过包含《大话西游外传》《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》等多款产品。
本作舞台坐落于悬浮云海之上的浮空都市异乐都。这里的核心设定极具辨识度:都市传说不再是茶余饭后的闲谈故事,而是支撑城市运转、所有人共同遵守的现实法则。
人类与被称为怪谈体的奇异生灵混居在同一片街区,彼此共生共存;城中每年会举办标志性节日“MythoidDay”,全城开启盛大游行,人类与形形色色的怪谈体一同走上街道,也是本次实机开篇重点展示的名场面。
玩家在游戏中将成为异调局认证的咨询调查员,开设一间调查事务所,接收来自人类、怪谈体两方的各式委托。委托类型包罗万象,既有寻人、化解纠纷这类贴近日常的小事,也有深入执念凝成的异常空间、处理扭曲异象的高危事件。
在一桩桩委托之中,玩家将逐步揭开人类与怪谈体和平共存表象之下埋藏的过往矛盾与秘密契约。从本次实机呈现来看,本作氛围偏向轻怪谈,重点围绕遗憾、约定与执念展开叙事,并非主打惊悚恐怖路线。
本次22分钟实机演示内容量大管饱,直观展示了虚幻引擎5带来的画面与场景表现力,其中最亮眼的亮点是现实街道无缝跳转至夜莺剧院废墟异常领域的场景切换效果,没有加载黑屏,直接从正常都市空间坠入由人的遗憾、执念编织而成的扭曲亚空间,虚实边界模糊,怪谈氛围突出。
视频里完整呈现了游行观光、线索追踪、环境交互、证据搜集、对话抉择等调查玩法;同时放出两段机制差异化的BOSS战。
战斗设计重视精准闪避、格挡弹反、角色切换配合,BOSS的外形、行为模式、攻击规则都和它背后的怪谈传说绑定,不强制单一通关解法,鼓励玩家探索多种应对思路,BOSS战还设置多阶段变化,强化叙事和战斗的联动感。
根据官方信息,《人间异想计划》将登陆PS5、XboxSeries以及PC平台;PC端同步上架Steam、Epic、WeGame三大渠道。目前游戏已经开启全球预注册,不过发售日期、首轮测试时间、测试规模暂未对外公布。
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