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腾讯加码休闲赛道,Supercell全资收购芬兰厂商Metacore

导语
腾讯加码休闲赛道!Supercell全资收购《庄园合合》开发商Metacore,该游戏全球下载破6000万、收入超7亿美元。腾讯接连领投土耳其手游厂商,布局海外休闲游戏,挖掘存量市场新增长点,速看详情!

近日知名芬兰休闲游戏厂商 Metacore 官宣,腾讯系游戏公司 Supercell 完成对该企业的全资收购。Supercell 随后发文欢迎《Merge Mansion》团队加入,称这支开发团队已经搬入公司。

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Metacore 核心作品为合成类手游《Merge Mansion》,中文定名《庄园合合》。依据 Metacore2025 年公开数据,游戏全球下载量突破 6000 万次,累计收入超 7 亿美元。收购落地前 Supercell 已累计投入约 1.8 亿欧元,是 Metacore 大股东。

今年 5 月外媒传出收购剩余股份的消息,9 月双方签署最终收购协议。Supercell 总裁评价《庄园合合》开创全新品类,拥有长线运营潜力,期待与团队共同推进产品后续开发。

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不止本次收购,腾讯近期持续布局海外休闲游戏赛道。10 月 13 日外媒消息,腾讯领投土耳其手游厂商 Flow Games4600 万美元融资,腾讯出资约四分之三。10 月 16 日 Flow Games 确认总融资规模达 4900 万美元,投资方包含多家海外机构。Flow Games 总部位于伊斯坦布尔,代表作休闲射击手游《Smash Fest》2026 年 5 月全球上线,融合物理碰撞、射击与轻度竞技。

AppMagic 数据显示,该游戏 6 月下载量超 200 万次,7 月上涨至 1020 万次,环比涨幅 343%,同期内购收入从 69.2 万美元提升至 340 万美元,截至 10 月 16 日全球累计下载量突破 2300 万次。

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这不是腾讯近期投资土耳其游戏企业的首例。9 月 24 日腾讯刚领投休闲游戏厂商 Circle Games2500 万美元 A 轮融资,该公司拥有《Sort Express》《Jelly Escape》等作品。更早阶段腾讯旗下 Miniclip2019 年收购土耳其游戏公司 Masomo。土耳其休闲游戏产业生态日趋成熟,Peak Games、Dream Games 等厂商产出多款全球爆款,2025 年土耳其手游厂商全球内购收入约 27.6 亿美元,休闲益智品类占比接近 97%。

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腾讯接连投资海外中小型休闲研发团队,休闲手游研发周期短,可快速验证商业模式,投资成熟团队能够降低研发风险,获取当地研发人才与产品储备。全球游戏玩法红利逐步消退,腾讯等头部厂商借助投资与自研发力休闲游戏,以此寻找新的业务增长引擎,在存量市场发掘新机会。

【编辑:不撸寺】

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