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《《瓦格鲁斯 - 万壑之地》》新征程开始了

导语
《瓦格鲁斯》五周年庆典!新游戏开发中,新补丁上线,Steam特卖开启!了解更多免费更新计划与未来展望。

这真是一个难忘的月份!我们通过“重温”系列、周年更新以及团队回顾,与大家一同回顾了《瓦格鲁斯》五年的历程及其发展。看到大家分享的回忆——从第一次组建行帮到历经艰辛才迎来的结局——这正是本次庆祝活动最精彩的部分。

就在我们追忆往昔之际,许多朋友也参与了我们的 Patreon 调查,并在调查中以各种不同的方式询问我们,Lost Pilgrims 接下来将走向何方。那么,让我们转换话题,一起展望未来吧。

一款以崩裂国度为背景的全新游戏!

先来说说大新闻:我们正在开发一款全新的游戏,其背景设定在崩裂国度。

我们可以确认,这并非《瓦格鲁斯2》。这将是一次从全新视角出发的全新旅程,带大家进入我们耗费数十年构建的世界——而这个世界的探索,我们还远未结束,甚至远未探索完毕。目前我们尚无法透露任何细节,而且可能还需要相当长的时间才能公布,因为项目尚处于初期阶段,我们需要保持灵活性。但开发工作已经启动,团队绝大多数的时间、精力和资源现在都投入到了这个新项目中。毋庸置疑,我们非常兴奋,迫不及待地想在时机成熟时向大家展示更多内容。

这对 《瓦格鲁斯》而言 意味着什么

新游戏代表着我们的未来,因此我们一直倾尽全力投入其中。我们也想坦诚地告诉大家:游戏及资料片的销售额已无法覆盖工作室的运营成本,我们一直在动用积蓄来填补缺口,以确保新游戏能够顺利完成并达到我们的质量标准。

话虽如此,我们还不准备与《瓦格鲁斯》彻底告别,也知道许多玩家同样不愿就此告别。因此,我们将为它开辟一条属于自己的道路,尽管这条路会更加低调。

《瓦格鲁斯》存钱罐

从现在起,支持者礼包的购买收入以及 Patreon 的赞助款项将专门汇入一个名为“存钱罐”的 《瓦格鲁斯》专项基金。这笔资金不会用于新游戏的开发,而是用于支持《瓦格鲁斯》的小规模内容更新和功能调整。我们能实现多少改动以及改动的速度,将取决于“存钱罐”的充实程度。我们认为,若想既对玩家负责,又对工作室负责,这一步是必要的——我们的目标是持续制作这些游戏,同时确保工作室能够维持运营。

因此,除了必要的修复外,只要“存钱罐”资金允许,你们将看到免费的内容和功能更新。恰巧,我们已经知道接下来要推出的内容了。

第一站:沉睡者神殿

我们知道,“沉睡者之谷”早已在等待一个恰如其分的结局。我们也是如此。通过一条内容丰富的任务线,将我们在那里开启的故事圆满收尾,是“存钱罐”的首要目标。我们完全有决心实现这一目标,并且已经制定了详细的实施计划。“存钱罐”将决定这一切何时能够实现。

“呼唤” 支持者礼包

如果您愿意,还可以通过即将推出的“呼唤”支持者礼包来补充罐中的内容——我们之前在介绍“文化”礼包时曾简要展示过该礼包。这是另一套可选的、独特的同伴外观套装,旨在表达我们对各位支持的谢意。本次的主题围绕着各位同伴本可能选择却最终未曾走上的另类人生道路展开。

致所有购买过我们早期游戏包的玩家:衷心感谢大家!正是你们的支持,让我们能够坚持走得更久,远超你们的想象。

当然,这一切都完全出于自愿。无论是游玩游戏、留下评价,还是向朋友推荐《瓦格鲁斯》,对像我们这样的小型工作室而言,这些支持带来的帮助都远超你们的想象。五年前,我们携手踏上了这条征途。接下来的路将通向新的目的地,我们很高兴能与你们同行。

Steam 十月特卖

为继续庆祝《瓦格鲁斯》五周年,我们特别举办了 Steam 特卖活动,现在正是加入崩裂国度或重返荒原开启新旅程的绝佳时机。无论您是自游戏问世之初便与我们同行,还是刚刚发现《瓦格鲁斯》,我们都希望您能借此机会以优惠价格体验游戏及其扩展内容。

新补丁“Prosus”

本次新补丁带来了一系列修复和改进,重点提升游戏稳定性、可靠性以及整体游玩流畅度。本次更新解决了影响探索、同伴战斗、定居点界面以及存档数据的问题,同时优化了大型存档的加载时间,并提升了大规模队伍战斗中的性能。请查看下方的完整补丁说明!

重要提示:鉴于本次改进的范围之广,我们几乎不可能在更新过程中完全没有造成任何新问题。请相信我们绝对没有故意让各位的游戏体验变得更加困难。若您发现任何异常,请通过常规渠道向我们反馈,例如内置的报告工具(F1键)、论坛以及我们的 Discord 服务器。

更新 1.4201008Y – Prosus

修复与改进

  • 修复了在特定情况下导致“沉没之塔”探险中的退出序列无法正常触发的问题,该问题会减缓探索进度,进而影响任务推进。

  • 修复了同伴战斗中因同伴生命值状态错误而导致的罕见崩溃问题。存档文件中已存在的异常状态将被自动修复。

  • 修复了聚落界面会继承先前访问状态的问题(例如,“派系交易”按钮变灰,以及筛选条件或滚动位置未恢复默认状态)。

  • 修复了在旅行过程中长按热键时,行帮界面会覆盖聚落抵达事件的问题,该问题会导致崩溃,且即使关闭界面后,聚落界面仍会出现异常。

  • 修复了加载存档后,某些前哨站统计数据(如货物堆叠容量、队员容量和劳动力需求)显示过时数值的问题。

  • 通过一系列后台优化,加快了大型存档的加载速度,并使大型阵容下的战斗更加流畅。

  • 进一步修复了 Xbox 平台上的存档可靠性问题。

  • 修复了在选择新语言时,聚落界面无法完全切换的问题。

  • 整体稳定性和可靠性均得到提升。

暂时就到这里。我们很快会带来更多更新,在此之前,请大家注意安全,保持酷炫,继续在征服荒原的道路上一往无前!

—— Lost Pilgrims 团队敬上

【来源:steam】

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