🌍 全新无限世界
- 用于无限多生物群落世界的全新生成器。
- 世界更高了: 天空高度增加了 128 个方块,将无限世界的高度从 512 提升至 640 个方块。已存档的世界将在首次加载时自动扩展,无需任何操作。
- 全新的远距离区块渲染系统:可视距离最高可达 512 个区块。
- 熔岩和发光方块(如灯笼)现在在远处也会发光,因此可以从很远的地方看到熔岩湖和村庄的灯光。
- 全新的“空白”地图类型:从零开始构建属于您自己的地图。
🗺️ 世界地图与小地图

- 在地图上放置标记并传送至该位置,同时可以在无限地图上看到其他玩家。
- 按下 U 键即可在当前位置放置标记。这样,传送将带您到达所需的精确高度,而不仅仅是地表。
- 共享标记: 管理员和地图所有者在创建标记时可以勾选复选框,所有玩家都能看到该标记。
🛠️ 全新建造工具
- 海拔: 抬高或降低地形以创建山脉和山谷。
- 形状: 立方体、球体、圆锥体、管状体、金字塔、人字屋顶、圆环和平面。尺寸最大可达 96 个方块,每个轴可单独设置。形状可以做成空心的,球体和圆环可以从底部切除,例如用来制作穹顶。
- 堆叠: 选择建筑的一部分并进行复制。拖动选区侧面的彩色箭头或滚动鼠标滚轮,副本就会排列成行、列或整个网格。非常适合制作柱子、栅栏、地板、窗户行和桥梁跨度。
- 笔刷: 半径从 8 增加到了 50,因此可以在一次操作中重新绘制大片区域。即使在较大的半径下,笔刷也不会降低游戏运行速度。
- 工具菜单现在有两个环。 如果您在某个类别上松开按键,则会选中您在该类别中最后使用的工具。
🌅 图形与氛围
- 动态体积云。
- 高度雾。
- 用于设置地图天气和时间段的工具。
- 全新的水体材质。 水现在可以完美贴合固体方块的形状。
- 全新的冰和玻璃材质。
- 光照改进:
- 建筑投下的阴影不再直接形成一块纯黑色的斑块:它们现在会平滑地扩散,并在悬垂物下方逐渐加深;

- 光源照射得更远、更亮;
- 装饰物受熔岩的光照效果与地形相同(在使用高质量光照模型的动态天空下尤为明显)。
- 建筑投下的阴影不再直接形成一块纯黑色的斑块:它们现在会平滑地扩散,并在悬垂物下方逐渐加深;
- 光照自适应(Eye adaptation),可以在设置中关闭。
⚙️ 设置与控制

- 全新的游戏设置菜单,包含“控制”部分,您可以重新绑定游戏中使用的任何按键。如果您发现缺少某些功能的绑定,请告诉我们!
🔧 优化与修复
- 无限地图加载速度大幅提升,卡顿减少。
- 降低了显存和内存占用。
- 从地形中拾取的方块现在即使在您个人资料中未购买也可以放置。
- 第一人称手部不再会在远离世界中心的地方出现抖动(之前在距离 2000 个方块远的地方就开始抖动了)。
- 修复了在无限地图中掉出区块的问题。
- 修复了在包含由地形创建的模型地图上的崩溃问题。
- 修复了无限世界同步错误。
- 无限世界现在可以保存至 Steam 云端,并自动在您的设备间同步。
感谢您的游玩!如果您发现任何漏洞或有任何想法,请在 Steam 讨论区或我们的 Telegram 中告诉我们。
【来源:steam】



