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消耗增长超点点互动新品!一广州厂商再出小游戏爆款,APP却低迷?数据如何
2025-10-21 19:04:29
神评论
17173 新闻导语
《源星战域》小游戏爆款崛起!9月畅销榜TOP10,消耗增长超点点互动,科幻题材成新风口。APP端低迷?数据揭秘背后策略。
最近小游戏赛道又有新的变化:科幻题材产品《源星战域》在9月17日首次进入微信小游戏畅销榜第36名,随后排名持续提升,9月末是冲入畅销榜TOP10。观察发现,《源星战域》背后厂商为乐享元游,而该公司另一款产品《青云诀之伏魔》则是微信小游戏畅销榜前列的常客。乐享元游其主体为海南元游信息技术有限公司,但其核心运营和研发团队主要集中在广东省广州市。如今,这家游戏公司又一爆款诞生,产品有何特点,有哪些营销动作?今天,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。一、市场&产品观察DataEye-ADX小游戏数据显示,《源星战域》在9月17日首次进入微信小游戏畅销榜,首日畅销榜排名为第36名。在9月23日,该游戏排名冲到畅销榜TOP10,并在两天后(9月25日)最高升至榜单第7名,随后稳定在畅销榜TOP10。国庆档过后,《源星战域》排名有所下滑,10月15日滑落到榜单第20名。目前该游戏稳定在畅销榜20名左右徘徊。同时DataEye研究院观察发现,《源星战域》早在8月20日就上线了手游端产品。可是《源星战域》手游端上线后,市场表现一般。以榜单表现来看,该游戏手游端上线以来从未进入过iOS免费榜总榜,或许是因为在小游戏带动下,该产品近期进入了 iOS 角色扮演分类免费榜,而最高排名也仅有180名。iOS畅销榜表现同样如此,从未在畅销榜总榜出现过,而近期排名角色扮演分类畅销榜第100名。整体来看,《源星战域》项目组采用了市场上目前比较常见的“先APP端,后小游戏端”的产品运营方式。DataEye研究院认为,项目组还是希望先将产品上线接受市场考验,进而持续打磨小游戏端,让产品更好地落地。不过从手游端的市场表现来看,《源星战域》本身就更契合契合以碎片时间为主的小游戏赛道。这可能意味着,手游端的先发给小游戏端带来的作用有限。一方面,《源星战域》在玩法层面延续了《青云诀之伏魔》的轻量化设计,如挂机、自动攻击等等,以至于该产品在手游端层面上可玩性较低;另一方面来看,《青云诀之伏魔》在小游戏端已经得到了市场验证,且《源星战域》由《青云诀之伏魔》原班人马打造,项目组经验更足,产品也在一定程度上规避市场的不确定性。





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