《激战2》新版本更新,你觉得激战2是成功的mmo吗?

2022-10-21 14:56:03 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

老牌mmorpg游戏《激战2》万圣节活动在1021日正式开启,这几乎已经成了《激战2》的传统,《激战》在2014515日在中国大陆正式上线。获得IGN 9.0分高评价,先后斩获国内外超过150项大奖,更被美国《时代》杂志年度最佳网络游戏大奖。今年8月《激战2》也登陆了Steam。然而激战2在国内属于不温不火的状态。一直没有什么热度。

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那么今天的话题就来和大家谈谈,你们觉得激战2是成功的mmo吗?如何评价这款游戏呢,欢迎大家在评论区发表自由看法!

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【编辑:桃】
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说的很对,A了7年又回来的
这游戏优点肯定有,但缺点也太多,最大的缺点就是核心玩法空虚。一个网游,玩家在里面做什么都搞不清楚,这游戏就是失败的。在里面做的任何事情,最后得到的都是外观。其他游戏的动力要么是具有竞技性,成长性,研究性。这游戏就是皮肤收集性,皮肤是空洞的,玩家在追求一个个需要花时间自己做出来的皮肤之后,当时的反馈是兴奋的,但几天之后又是陷入皮肤+1的痛苦之中。从公测玩到现在,每天都等新剧情,等新皮肤的痛苦中,极度压抑,陷入食之无味,丢之可惜的境地。
要打架,一定要打架 对抗  野外杀人 职业鲜明    不能提供这种成就感的游戏 活不久的
成不成功问玩家有必要吗?众口难调,全球三大MMO第三位,第一是魔兽,第二是FF14,FF14和魔兽位置有互换过激战2万年老三。从全球数据来看,成不成功看整体不看某位玩家,所以公司看数据不是看你的意见。
现在网游本身已经陷入开发疲软的局面,才导致老款网游吃情怀的红利。2006公测的魔兽成功是垮世代,而2008年的剑网3和2014的FF142.0只是仿魔兽的换皮游戏。2014的激战2也陷入玩法空虚的境地,2014的上古卷轴OL由于过度暴力国内压根没引进。现在所谓的大人数MMO,全都是老气游戏,网游大势已去。
7天前 1 0 回复 分享
但是国内一直不温不火就是了
7天前 0 0 回复 分享
不吹不黑 客观评价!!!很成功!至少是有一个很好的口碑!
这游戏没有啥是必须的,野外竞技场战场副本,喜欢哪种玩法玩哪个,想去哪就去哪!我本人从来不打副本!尤其是团队副本!
九大基础职业搭配特长精英特长,各种属性装备,一个职业就可以有多种选择,防御辅助治疗输出控制,根据个人喜好竞技副本野外选择适合的搭配,真千人千面!
再说社交,近几年唯一一个没有强迫你加好友,没有强迫你完成每日组队打副本,没有一键查看对方装备属性信息的游戏!没有其他游戏买卖金装备还有工作室的刷屏,当然这些游戏没有刷屏的也没几个人说话,而激战2去哪张地图几乎都有人说话,有问路的探索点观景点,有问收藏成就的,有问技能装备是什么的,有找人帮忙打怪的,几乎都有人回应这就是社交!相比其他游戏玩几个月都没跟人交流过,激战2天天有。
最重要的是角色等级不变!装备不用更新换代属性不氪金!
7天前
145273466 觉得很赞
6 0 回复 分享
游戏界的 良心之作,
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可惜忽视了商业行为。
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还有就是游戏玩家玩游戏的动力之所在。
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游戏就是虚拟世界另外一种急速竞争,玩家的动力就是比拼!!内卷无处不在!
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水清无鱼,公平的世界就是对有能力人的不公平。说TMD天天给你比亮晶晶啊!
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人的本性就是杀戮和战争!!现实社会不能做的,游戏能做,这才是游戏的本质
就几个月前,把玩了一年多的激战2账号卖掉了。也算能评价下它吧。
单就MMO来说,激战2是不成功的。MMO的最大属性,是社交性。激战2有社交么,答案是没有。绝大部分时间,一个人野外跑图升级做史诗,网游单机化。在副本上也基本是毫无交流的。
从别的角度看,还是很好的。
作为一款网游,它的角色起号、装备成本相对的低廉。数值提升也仅是灌注,而且提升有限,角色之间的数值差异小。职业的BD开发完全,搭配透明,有的是手法、细节操作的不同。所以这款游戏非常的良心。游戏极其自由,没有所谓的一条龙日常,不存在有什么主流进度差。坐骑设计的巧妙高级,在于各个场景切换适用。
再是游戏不好玩的地方。
门槛浅,深入就难太多了,游戏学习成本很高,要理解游戏里的独特。游戏正因为太自由,需要自己给自己定目标、任务,不然就会没事干。在某些方面非常的耗时、肝度。例如狮鹫、飞龙坐骑,传奇装备流程繁琐复杂。还有奖励反馈几乎没有,是没有那种收获的喜悦、爽快的成就感,如传奇装备辛苦的做出来,得到提升微弱,官方直接出售一两百块钱,就很无力。
最后,激战2,只能说生不逢时,也不适应国人。
7天前
侵删°明天降温别着凉。 觉得很赞
14 4 回复 分享
一样感觉,陆陆续续玩了几年了,通常都是玩几个月然后A个一两年。
激战2的感觉就是鸡肋,没游戏玩的时候会想起它。但是就是玩着玩着索然无味~
7天前 1 0 回复 分享
十年前也不火不了吧
7天前 0 0 回复 分享
啊对对对,成功成功,最强游戏,所以能别打广告了吗
对什么对,从数据看,全球第三大MMO,万年老三,居于魔兽和FF14以下,这东西我,你,他说了不算,公司看各方面的总体数据,口碑总体好,能赚钱,玩家数量稳定增长能持续运营能不不叫成功吗?
7天前 0 0 回复 分享
没人说成功啊
7天前 0 0 回复 分享
不关心这个 ,感觉都不好玩
好好的战场硬变成刷子场,然后就退坑了
7天前 来自移动设备
2 0 回复 分享
啊对对对,可成功了,牛B牛B,所以能少点广告吗
垃圾游戏,花钱都不能秒对方,感觉钱都白花了,连自动寻路都没有累死我。
7天前 0 0 回复 分享
年年炒冷饭的节日三连,没啥新意,LW5又得拖到明年了,有可能都得拖到明年SAB之后,懒狗A社
国内不温不火,除了水土不服,还有一半功劳归KDW
水土不服纯粹是国服代理的问题,试问下有多少玩家跑去玩欧美服,隔壁的FF14玩家甚至忍受这没有中文都要跑去玩欧服。。。。。。国内和FF14差不多,不过国内玩家就这点数量说句实话人家都没正眼看过,全部交给运营方处理,全球三大MMO 第一魔兽,第二FF14,第三激战2,而上古卷轴OL在前10,以前是全球最佳的MMO那是好久以前了。
7天前 0 0 回复 分享
不温不火除了水土不服,还有一半功劳归KDW
看和谁比了,和魔兽还有ff14还是有差距的啊
成功但是不好玩啊[GD92]
本体免费之后入坑挺好的,也可以邮件卖金,只是激战3已经有消息了,2应该逐渐进入大后期
现在是几乎免费了,只有两个dlc几百吧
7天前 0 0 回复 分享
以前是不免费的吗
7天前 0 0 回复 分享
老玩家。感觉游戏真的很好玩。但是如果你没有一点目标你会迷茫
7天前 来自移动设备
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我喜欢、超喜欢!
作为MMO,激战2在游戏性方面是成功的,就是在国内没啥人气,可能跟宣发和运营有关系吧~再说这游戏也是上古时代的产品了,开发商就没想过搞搞美术升级或者推出续作?[GD97]
7天前
明天降温别着凉。 觉得很赞
1 0 回复 分享
听说可能出3了
7天前 0 0 回复 分享
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