¡Buenos días, jefe! 嘿,来上班了吗?欢迎来到亡者国度的新工厂!
对嘛,反正大家都是骨头架子了,干活自然不需要休息——本厂实行23小时工作制,高效、环保、不用管饭。
剩下的那1小时呢?是跳舞狂欢时间,酋长会亲自带着大家一起跳。祝你在这里工作愉快!
嗨各位,依然是各位忠诚的Maggie。希望你们喜欢我们这次的"死人小剧场"!
之前我们提到过,我们确实非常喜欢和社区的酋长们一起共创属于我们自己的内容。而这次的《万骨狂欢》,就是我们的第一次正式尝试——邀请社区创作者,从头到尾参与到整个版本中来。
比如PV里的这座【骨头工厂】,就来自我们热爱建筑的酋长【护月孔雀】——或许你们曾经看过他的。这次他使用《万骨狂欢》DLC的刻石与万寿菊系列素材,为各位搭建了一座专属于亡灵节的节日盛宴。



而各位在PV中看到的那些非常精致的内饰家具,则是我们第一次与社区的优秀合作,创作的新一批亡灵节主题内饰。
这里要特别说明:我们遵循leesiontoo本人的意见,在他的授权下,这批亡灵节家具将免费更新到《灵魂面甲》中。它们不会与《万骨狂欢》DLC有任何绑定关系——一切都属于《灵魂面甲》社区里的每一位酋长。
不过,对我们而言,光是"展示"骨头工厂还不够。我们希望大家能完成"最后一步":比如亲自走进这座大型建筑,成为狂欢的一份子?或者干脆点——你自己也造一座骨头工厂好了!
想在游戏里亲自"探访"工厂吗?10月22日,我们将开放一批Bone Bash节日主题服务器。你可以去"视察"一下24小时不停歇的族人们——说不定正好赶上他们的跳舞时间呢!
这批服务器的具体开放列表届时会在公布,它们将拥有如下特点:
可游览的官方建筑内容:包括【骨头工厂】,以及位于新手区的【骨头广场】;
5倍倍率PVE服务器:
经验、采集、作物产出倍率:5倍
蛮人驯服速度、动物与作物生长倍率:3倍
负重与背包容量:2倍
个人最大可建造营火数量:10个
两种部落规模:4人部落与10人部落各一批;
和平模式:没有入侵,没有腐烂,各位酋长可以毫无压力地游玩;
亡灵节期间限定:30天后清档——亡者国度的大门,开着也是有期限的!

如果各位对我们最近上线的蓝图功能还有印象,那么这次它将迎来一个全新的变化——骨头工厂的建筑,将完整地收录在蓝图之中!



我们从工厂里挑选并拆分出了数个代表性建筑。你可以在任何位置,一键快速搭建属于你自己的万寿菊堡垒。
注:由于部分建筑规模过大、所需材料过多,需开启【无限建造模式】方可进行建造。
不得不说,作为一个已经运行了两年的游戏,Maggie仍然记得EA期间各位酋长带给我、以及《灵魂面甲》所有制作者的回忆:72小时内赶出来的FAQ,你们对豹子眼睛的调侃,还有社区为Maggie设计的形象(虽然很简单,但我一直记得!)
*噢,谁还记得这个……
在设计《万骨狂欢》时,我们在亡灵节的传统里读到了一句非常喜欢的话:死亡不是终点,遗忘才是。这让我们想起了许多曾在EA时期陪伴我们、后来又悄然离开的酋长们。
所以我们决定在这个时间点,稍微把目光往回看看——聊聊各位曾经在《灵魂面甲》里的部落、族人,以及那些已经不在这个游戏里的朋友。或许《灵魂面甲》只是各位玩过的众多游戏中的一个,但我还是希望大家能记住我们,以及这里的一切。
我们已经在Discord里开设了这个活动。无论你是刚刚接触我们的新酋长,还是多年的老朋友,都欢迎来分享你的故事。
正如上一篇日志所提到的,我们这次会把全新重做的手柄支持交到各位手上。但我们也很清楚,对于一个复杂度如此之高的游戏,手柄支持从来不是"更新一个补丁"就能画上句号的事情。
因此,在10月22日更新之后,我们会在Discord上开设一个专门的手柄反馈频道。你在使用中的任何意见都可以在那里讨论,我们保证每一条留言都会被认真对待。我们在手柄支持上确实经验不多,但一定会虚心吸取各位的批评。
毕竟我们并不是真的能23小时连轴转的骸骨亡灵——《万骨狂欢》DLC与节日免费内容的更新,还需要一点点时间。
但也没几天了。等到我们在万寿菊花海里一起跳舞的时候,希望能看到你也在场!
我是Maggie,后天见!
【来源:steam】

