各位列车长:
沿途的冒险迎来了新的挑战!雪地装甲巡逻车正式登场,沙漠强盗列车也完善了乘员动作与近身战斗。你可以压制乘员、破坏关键部位,削弱敌方列车的行动和火力;击败守卫后,还能亲自操作缴获的大炮与机枪。
想为自己的列车增添重火力?三级蓝图新增「重型火炮」科技包,解锁大炮、黑色大炮弹与火焰弹。联机冒险也有了新的救援机会——倒地救援系统上线,队友可以将倒地的伙伴扛回床铺或睡袋救治。
探索方面,冰湖上的列车残骸与山林间的运输机残骸等待大家发现。火山铁路与周边地形也经过重新打磨,带来贴山行驶、空中穿行和下车采矿之间更加自然的衔接。
此外,本次取消了在轨舰队数量限制,优化太空运输与自动采集,减少约 16% 的游戏磁盘占用,并修复暂停损耗、燃料保存及部分联机物品异常。
备好武器与补给,和伙伴一起踏上新的旅程!
🚆 全新敌对列车:雪地装甲巡逻车登场!
雪地里出现了一支新的巡逻力量。
这列四节装甲列车由机车、大炮车、手摇机枪车和货舱组成,配备土枪、大炮与卡通风格手摇机枪,为沿途带来新的战斗挑战。
📯 从巡逻到交战
巡逻车会沿专属轨道行动。
接近玩家列车时,会先鸣笛警告;进入交战区域后,展开炮击与机枪射击。交战结束后,则会返回巡逻。
听到警告时,请留意周围轨道与敌方火力。
👥 乘员各司其职
驾驶员、炮手、装填手、机枪手和护卫,都拥有对应的工作与战斗动作。
玩家靠近时,乘员会离开岗位迎战,护卫也会使用土枪进行防御。接近敌方列车时,既要注意车载武器,也要小心附近乘员。
🎯 针对性压制
攻击乘员,或破坏机车、大炮、机枪等关键部位,可以削弱巡逻车的行动与火力。
装填人员无法继续工作时,敌方火力节奏也会受到影响。选择合适的攻击目标,可以为自己和队友争取更多机会。
🎁 战后缴获与搜刮
击败全部守卫后,可以操作仍然完好的大炮与机枪,并搜刮第四节货舱中的物资。
💣 新增“重型火炮”科技包
三级蓝图新增「重型火炮」科技包,解锁:
大炮
黑色大炮弹
火焰弹
为列车配备重型火炮,迎接沿途更具威胁的敌人。
🕹️ 大炮操作
默认操作如下:
E:进入操炮,控制转向与俯仰。
R:装填弹药。
操炮时按 F:切换弹种。
鼠标左键:发射。
🔥 两种弹药,不同效果
普通炮弹会在命中后爆炸。
火焰弹则会留下持续燃烧区域,并点燃敌人,可以根据战斗情况选择弹种。
🎪 额外玩法:把自己发射出去!
对着大炮按 F,可以以第一人称坐入炮内,并呈现滑稽的坐入姿势。
随后,自己或好友都可以将你发射出去!
被发射后,角色会飞出炮口。记得留意落点,小心跌落受伤。
🤝 联机倒地救援系统上线
与伙伴一起冒险时,现在多了一次救援机会。
单人游戏保持直接死亡;联机游戏中,玩家会先进入倒地状态。
🟠 倒地后可以缓慢爬行
倒地时,血条会变为闪亮的琥珀色,从 100 开始,在 60 秒内耗尽。
期间可以缓慢爬行,继续受到攻击则会加速死亡。请尽快呼叫队友,并寻找有利于救援的位置。
🐾 动物目标选择调整
动物会优先攻击范围内仍能正常行动的玩家。
救援时,仍需留意周围敌人,安排好掩护与撤离。
🛏️ 将队友扛回床铺救治
队友可以将倒地玩家扛起,送至睡袋或床上救治。
扛人期间:
无法奔跑。
仍然可以跳跃。
提前在列车上准备好休息位置,也能为紧急救援提供帮助。
❤️ 获救后的恢复
获救后,玩家会进入睡眠状态,按键即可起床。
救援后会:
恢复 20 点生命值。
让食物和水分至少保留 25 点。
起床后记得继续补充状态,再决定是否返回战场。
❄️ 新增雪地探索地点:列车残骸
地图左上角的冰湖上,一列废弃的货运列车被冰雪封住。
跳上破损的车厢,搜索遗留货箱中的物资,看看这列停在冰湖上的货运列车留下了什么。
地图中已经添加了专门标记,方便寻找与往返。
这里就不做更多剧透了,带好补给,亲自前往看看吧!
✈️ 新增山林探索地点:运输机残骸
地图右上角的山林中,一架坠毁的运输机静静躺在群山之间。
进入破损的货舱,寻找遗留货箱中的物资,探索这处新的残骸地点。
📍 地图与记录木板指引
运输机残骸拥有专门的地图标记。
雪地铁路旁还新增了一块记录木板,阅读后可以揭示运输机残骸的位置。地图上也添加了木板标识,方便查找。
🍊 寻找“法式橙香鸭”菜谱
机舱中有可以领取的宝箱。
尚未解锁时,还会额外获得「法式橙香鸭」菜谱;学会后,该菜谱不再掉落。
更多现场细节,就留给各位列车长自己发现!
🥾 新增装备:兽皮鞋
以兽皮与骨头制成的「兽皮鞋」正式加入。
兽皮鞋可以提供护甲保护,并在穿戴且未损坏时,减少 30% 的跌落伤害。
探索高处、穿行残骸时,可以为自己多准备一份保护。出发前记得检查装备状态!
🏴☠️ 沙漠强盗列车战斗升级
沙漠强盗列车完善了乘员动作,并加入近身战斗与岗位反应,让登车交战有了更多变化。
🛠️ 乘员工作动作更加完整
摇车手会操作摇杆,炮手增加取弹、装填等动作,让列车行驶与炮击的准备过程更加清楚。
🗡️ 强盗新增近身战斗
强盗会警戒靠近的玩家,并使用与玩家同款的大砍刀迎战。
挥砍前带有准备动作,可以通过后退或拉开距离躲避,留意对方动作再寻找反击机会。
💥 受击与离岗反应
强盗受到攻击时,动作会被打断。
玩家退远后,强盗会返回原来的岗位。迫使乘员离岗,可以干扰列车行驶或炮击,为战斗创造机会。
💣 大炮可以缴获
击败车上全部守卫后,就可以操作大炮,自行瞄准、开火和补充弹药。
🎯 缴获敌方车载武器
击败对应列车上的全部守卫后,可以使用仍然完好的车载武器。
默认操作为:
E:操作或退出。
鼠标左键:开火。
R:装填。
修改过按键的玩家,请以游戏内提示为准。
📦 弹药需求
大炮每次装填消耗大炮弹药。
手摇机枪使用火枪弹药。
准备登车作战时,也可以带上合适的弹药,在获胜后体验缴获的武器。
🔄 车队刷新
玩家离开该区域后,车队会在 1 小时后重新刷新。
🥤 战后配方奖励
战胜强盗列车后,还可以在后车厢搜刮到「年轮琥珀」饮料配方,别忘了检查战后物资。
🌋 火山环山铁路焕新
火山区域的铁路与周边地形经过重新打磨,让贴山行驶、空中穿行和下车探索之间的过渡更加自然。
🛤️ 沿山势盘绕的铁路
环山铁路沿火山山势延伸,串联不同高度的山坡与岩壁。
行驶途中,可以从更多角度欣赏火山、熔岩与周围景色,感受线路高度与环境的变化。
🎈 独立的空中路段
部分线路离开山体,形成由气球支撑的空中铁路。
悬空段的气球支架进行了加密,让支撑分布更加均匀,也让空中穿行的景观更加鲜明。
⛏️ 贴山线路更方便采矿
靠近山体的轨道向山坡和岩壁适当靠拢,并改善轨道旁的平台通路。
停车下车后,可以更方便地靠近山边,探索火山周围的矿点。
🏗️ 支架布置更加协调
贴山路段采用依附山壁的侧向支架,真正悬空的路段则使用气球支撑。
山边平台的比例与位置也进行了调整,让轨道、支架与岩壁之间的衔接更加自然。
🚂 下山出口平顺落地
移除低处出口的气球平台,整理周围山坡,为轨道补充连续的地面承托。
铁路现在可以从贴山路段逐渐过渡到地面,与山脚线路自然连接。
🌫️ 火山环境氛围优化
进入火山后,远景会逐渐笼罩在暗红色雾气中,可视范围调整至约 300 米。
离开火山后,环境氛围会自然恢复,让不同区域之间的视觉过渡更加连贯。
🍞 磨坊商人新增面包兑换
磨坊商人新增兑换内容:
2 个面粉 → 1 个烤面包
携带面粉前往磨坊时,可以按需要兑换面包,为沿途探索补充食物。
🚀 取消在轨舰队数量限制
在轨舰队不再受到原有数量上限限制,可以继续扩充采掘与支援队伍,并批量指派任务。
随着舰队规模扩大,也可以更灵活地安排不同矿点的作业。
📣 火箭发射失败提示更加明确
优化火箭发射失败时的提示,明确区分:
重复发射。
火箭数据异常。
方便判断当前情况,减少不同问题使用相似提示带来的困惑。
🪐 矿点到期更替修复
修复全部火箭进入待命后,部分到期矿点停在 00:00、不再继续更替的问题。
已经挖出的矿物会保留。如果当时太空仓库没有足够空间,腾出位置后,矿物会自动入库。
🗑️ 太空仓库与待发送栏新增丢弃功能
太空仓库及待发送物品现在支持丢弃,方便清理不再需要的物资。
操作方式:
将物品拖出物品栏。
确认提示中的物品名称与数量。
选择「是」完成丢弃。
选择「否」保留物品。
丢弃后的物品无法找回,请在确认前检查名称与数量。
📥 持续采矿时的装货操作修复
修复持续采矿过程中,将物品拖入「待发送」栏后,物品退回原位、无法正常放入的问题。
现在整理运输货物时,可以更加稳定地将物资加入待发送栏。
📡 大规模舰队发射与指派稳定性改善
修复火箭发射可能异常中断,随后却提示已经登记的问题。
同时改善舰队记录较多时的同步与批量指派稳定性,让大型舰队的任务安排更加可靠。
📦 太空仓库与运输操作流畅度优化
优化太空仓库在以下场景中的流畅度:
装入待发送货物。
发送运输任务。
持续接收采掘产物。
频繁进行物品操作。
降落台满仓、等待卸货。
减少这些情况下的卡顿,让持续采矿与运输管理更加顺畅。
⚙️ 电控自动采集设备转向加快
电控升级后的自动钻机与自动钩爪,转向速度提高一倍,可以更快对准目标。
减少发现目标后等待设备转向的时间,让沿途自动采集更加利落。
↘️ 自动设备低处目标收集优化
优化自动钻机与自动钩爪对脚下低处物资的收集角度。
修复目标过于接近设备正下方时,无法被正常选中的问题,让设备更好地处理附近低处的资源。
🪝 自动钩爪满仓后暂停作业
修复自动抓钩机储存空间不足时,仍然抓取资源并将其掉落到外面的问题。
现在:
空间不足时暂停作业。
腾出空间后自动继续。
减少设备周围资源堆积,也避免满仓期间继续进行无效收集。
⏸️ 单人暂停时资源消耗修复
修复单人游戏打开暂停菜单或设置界面后,电量、燃料及食物仍然持续损耗的问题。
让暂停期间的相关资源状态正确暂停,方便安心查看设置或暂时离开。
🔥 燃料剩余燃烧时间保存修复
修复重新进入存档后,燃料剩余燃烧时间丢失的问题。
继续游戏时,可以正确恢复已经保存的剩余燃烧时间,减少燃料进度异常。
🔋 电量保存准确性改善
改善设备电量的保存准确性,让继续游戏时恢复的电量更加准确,减少保存与读取之间的状态偏差。
🤝 联机转存异常返还修复
修复联机转存的异常返还处理可能重复返还物品、反复产生掉落包的问题。
让操作失败后的物品返还更加准确,减少重复物资与异常掉落包。
🛤️ 多处铁路穿模问题优化
调整了大量可能导致列车穿模的区域,并重新铺设相关铁路。
改善轨道与周围地形、通行空间之间的关系,大幅缓解部分路段的列车穿模问题,让沿途行驶更加稳定。
💽 游戏安装体积减少约 16%
优化游戏安装体积,减少约 16% 的磁盘占用。
同时减少后续小更新中不必要的资源下载,让游戏安装与日常更新更加轻便。
💬 感谢各位列车长的支持与反馈
从冰湖上的废弃货车,到山林中的运输机残骸;从装甲巡逻车的炮火,到队友之间的倒地救援,本次更新为沿途探索与联机冒险带来了新的变化。
大家分享的战斗经历、建造成果和问题反馈,也一直在帮助我们完善列车行驶、自动化生产与太空采掘。
如果更新后遇到异常,欢迎通过 Steam 社区告诉我们。附上发生经过、单人或联机情况,以及截图或复现步骤,能够帮助我们更快找到原因。
备好弹药,也为伙伴留好床位。新的探索与挑战,就在下一段铁路上!
⭐ 欢迎留下你的 Steam 测评
如果《氧气列车》陪你度过了一段愉快的旅程,欢迎花一点时间,在 Steam 留下一份真实的游戏测评。
无论是独自建设列车的成就感,还是和朋友一起探索时的趣事,你的体验都能帮助更多玩家了解这款游戏,也能帮助我们看清大家最喜欢的内容,以及仍需改进的地方。
如果你曾经写过测评,也欢迎在体验本次更新后,根据现在的实际感受补充或更新评价。喜欢的变化、遇到的问题和期待的内容,我们都希望听到。
感谢每一位列车长的支持与陪伴。带好物资,我们下一站见!
—— 氧气列车开发团队 🚂
【来源:steam】

