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NC射击MMO 新作《灰烬之城》发布新预告详解战术装备

导语
虚幻5打造《灰烬之城》开放世界射击新作预告曝光:战术装备自定义、无缝多人协作,从副本到世界首领战,2026年Alpha测试开启,Steam愿望单热募中!

韩国厂商 NC于10月19日放出了旗下 MMO 战术射击新作《灰烬之城》(CINDER CITY)的第二支开发者视频,这一次官方没有停留在单纯的枪战演示上,而是把镜头对准了游戏的核心系统——战术装备、载具运用、无缝多人协作以及从副本到世界级首领的多层战斗玩法。

《灰烬之城》由 NCSOFT 旗下工作室 BigFire Games 打造,是一款采用虚幻5引擎开发的电影化叙事开放世界第三人称射击游戏,故事设定在近未来已然沦陷的首尔。

此前该项目曾以代号"Project LLL"长期开发,直到2025年科隆游戏展上才正式定名并亮相。在科隆2026预告中,官方首次介绍了本作的主角"Seven",而此次的新视频则把重心完全转向了战斗本身。

战术装备:重新定义战场的角色专属技能

这支视频强调,游戏战斗的核心在于名为"Tactical Gear"的系统——这是角色专属的系列技能,官方称其能够"重新定义战场"。玩家可以灵活搭配专门的护盾、支援机器人、各类枪械、可部署陷阱以及护盾恢复手段,每一样装备都需要消耗不同资源,冷却时间也各不相同。

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视频同时透露,玩家手中既有熟悉的现代枪械,也有风格迥异的23世纪未来武器。在官方口中,在不同战斗场景中为角色挑选最合适的战术组合,正是成为"终极灰烬骑士"(Cinderknight)的关键——灰烬骑士也正是游戏对玩家所扮演角色的称呼。

载具与无缝多人:穿行沦陷首尔的方式不止一种

作为一款开放世界游戏,《灰烬之城》让玩家可以在同一张巨大的首尔地图上自由活动,而非在割裂的关卡间跳跃。

视频展示了散布在城市各处的摩托车、汽车、直升机以及动力装载机甲,每一种载具和机甲都拥有不同的用途与武器——直升机能在首领战中提供空中压制,而动力装载机甲则能带来纯粹的重火力。

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值得一提的是,探索与多人玩法被官方直接打通。玩家穿行首尔时,可能会遇到正在执行支线任务或动态事件的其他灰烬骑士,无需组队就能直接加入、互相支援,NC 称之为"更无缝的多人游戏体验"。

从副本到世界首领:合作难度逐级拉满

在战斗规模上,《灰烬之城》呈现了清晰的梯度。玩家在野外探索时可能遭遇"野外首领"(Field Boss),官方暗示这往往意味着前方有硬仗要打,单枪匹马者最好先撤退、拉上一支更大的队伍再战。

而"实例副本"(Instanced Dungeon)则是四人小队的紧凑活动,每个首领都拥有独特机制,通关离不开团队配合、战术规划与战术装备的合理运用。

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真正位于金字塔顶端的,是"开放世界首领"——官方称其为游戏里最大规模的合作活动,属于大型团队突袭,无数灰烬骑士要合力对抗一个"庞大的、足以改变世界的实体"。

项目背景与发售展望

实际上,《灰烬之城》的公开推进速度正在加快。早在2026年7月1日,游戏就上线了 Steam 商店页面并随附首支开发者预览视频。

同年8月,官方在北美举办了一场预 Alpha 测试,据称吸引了约7000名玩家参与。按计划,一场覆盖北美、欧洲与亚洲(包括日本)的 Alpha 测试将于今年年底展开。

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截至目前,官方尚未公布具体的发售日期。不过可以确认,PC 版推出时将支持光线追踪与 DLSS 4 技术,这意味着玩家能体验到多帧生成、DLSS 帧生成与超分辨率带来的性能提升。游戏同时面向 PC 与主机平台开发中,现已开放 Steam 愿望单。

【编辑:GreyKnight】

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