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传《星球大战:前线3》准备开发!DICE与Bungie为候选

导语
《星球大战:前线3》开发传闻再起!卢卡斯影业物色新开发商,DICE与Bungie成候选,星战IP策略转向开放。玩家回流引爆期待,谁将打造新一代战场?点击了解详情

《星球大战:前线3》的传闻近日再次浮出水面。据外媒消息,卢卡斯影业正在为《星球大战:前线》系列后续作品物色开发伙伴,并已试探多家工作室的合作意向,EA 旗下 DICE 与索尼旗下 Bungie 被列为候选者,不过相关项目尚未确认立项或进入实际开发。

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这一消息据称最初来自老牌游戏杂志 Electronic Gaming Monthly(EGM)的化名专栏作者 Quarterman,随后由知名爆料人 Jeff Grubb 在 Game Mess Mornings 节目中提及。有报道指出,这条线索是 EGM 在 Kickstarter 支持的纪念册中,随附的一期新数字刊物所披露,其中包含 Quarterman 回归专栏的爆料内容。

两个候选者的"宿命"与"意外"

在这则传闻中,DICE 的出现并不令人意外。作为系列老搭档,DICE 曾负责2015年和2017年推出的两部现代《星球大战:前线》作品,再度参与意味着双方延续既有合作。这个 IP 的引擎、玩法框架与战场氛围,DICE 手里都握有现成的积累。

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真正引发讨论的,是 Bungie 出现在同一份候选名单里。这家以《光环》《命运》《马拉松》闻名的索尼工作室,过去十余年主要围绕这些系列开展工作,因此其被列为候选者显得颇为意外。

有观点指出,《命运》走的是长线服务型游戏路线,与《前线》这类大体量战场射击的节奏并不相同,若真由 Bungie 接手,新作会是什么味道很难预料。

玩家回流激发迪士尼重启兴趣

相关消息还将此次寻找合作方,与《星球大战:前线2》此前的玩家回流浪潮联系起来。这款2017年发售的作品尽管当年因开箱争议饱受批评,但多年来热度始终未散,去年更迎来大批玩家回流——Steam 同时在线人数一度从千余人攀升至数万人,甚至曾登上 PS4 销售榜前列。正是这份经久不衰的活力,被解读为迪士尼推动系列重启的动力。

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星战IP授权策略转向开放

值得注意的是,这一传闻也契合卢卡斯影业近年来的授权策略调整。其游戏部门负责人 Douglas Reilly 近期公开表示,星战 IP 的授权策略已明显更加开放,愿意把授权交给更多工作室。

这与过去几年主要由育碧、EA 等大型厂商接手星战游戏的局面形成对比——今年已有两款口碑出色的星战游戏问世,且均出自独立工作室之手。

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不过归根结底,现阶段的信息仅指向卢卡斯正在评估合作对象,尚不能确定《星球大战:前线3》最终将由哪家工作室制作。卢卡斯影业、EA 与 Bungie 均未对此发表评论;即使接触确有发生,谈判也可能仍处于很早阶段。

【编辑:GreyKnight】

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