新更新即将到来!该版本已经过了一段时间的测试,目前进度非常顺利。我刚刚将所有补丁说明发布到 Steam 上,以便我们开启更大范围的测试。
此外还有几个实验性功能,可能会根据反馈保留或移除。其一是高态度(Attitude)角色现在更难被僵尸发现,而低态度角色更容易被僵尸发现。另一个是工作台制作系统。请阅读下方了解更多详情。
随时告诉我测试情况如何!
如何进入测试分支:
在 Steam 库中右键点击“Death Road to Canada”
进入“属性”
点击属性窗口左侧的“测试版”选项卡
点击右上角的下拉菜单,将测试版参与分支从“无”更改为“beta - TESTBRANCH”
温斯顿先生(Mr Winston)——一个普通伐木工,没什么好隐瞒的。这里绝对没啥好看的……
消防员(Fireman)——用强力水管和石棉喷倒他们!
暗影蒸汽(Dark Vapours)——在新的“电影拍摄现场”中发现,穿着加压服的念力邪恶书呆子,讨厌沙子。
将军(Shogun)——被诅咒以押韵方式说话,偶尔能发动闪电突袭。
少将(Major General)——一个擅长增益效果和音乐表演的支援型角色。
爆破专家(Demolitionist)——海军水雷 + 迫击炮 + 四管火炮 = 砰!
外加一个额外的隐藏角色。
滋养型(NURTURING):即共情者
需要高医疗和高忠诚度解锁
在某些事件中具有额外效果——代表那些懂得如何在末日中运用真诚与温柔的人。
同时为“修补匠(TINKER)”和“敏捷(AGILE)”添加了新的互动,其中一些已包含在新的事件中。
小镇体育场(SMALLTOWN STADIUM)——烟花、足球和大量各种运动武器的聚集地。是寻找新武器和投掷类物品的好地方。
电影拍摄现场(FILM SET)——一个充满爆能枪、战利品和摄像机的神秘太空船。
重大的实验性功能。如果进展顺利,我们终于成为了一款生存制作类游戏。
近战、医疗、远程工作台。近战武器可以变形为新武器,远程武器可以升级,医疗用品可以补充。需要良好的属性。
休息需要消耗食物,且每个工作台仅限使用一次。
远程武器在升级到第三级时将获得特殊能力。
散落在游戏世界中。你也可以在图书馆中阅读关于它们的更多信息。
长柄武器(REACH WEAPONS)
梯子、长矛、薙刀
这些武器比较笨重,但属性尚可且能造成暴击。非常适合“猛击者(Fierce Hitters)”!
重型棍棒(GREATCLUBS)
麦克风支架、折叠椅、黑曜石锯剑(Macuahuitl)、木棒
这些武器属性通常较差,但即便体力耗尽也能持续造成伤害。它们还能强制击倒目标,非常适合体能较差的角色。
机械武器(MECH WEAPONS)
网球发射器、废料发射器、滑膛枪
当有4个暴徒闯入你家时,这些武器非常好用。它们在命中时造成范围伤害,效果随射击属性提升。
每点机械属性也会降低它们的冷却时间。大多数使用非充电弹药。
投掷类武器(THROWABLES)
以前因为靴子(boot)的存在而沦为笑话类,现在终于变得实用了。
新示例包括足球、飞刀、圆月轮和标枪。每种都独具特色。
主要通过停车场和港口获得。
消防车(FIRE TRUCK)——在任务中提供火焰免疫。
油罐车(OIL TRUCK)——绕路成本变得微不足道。
商人卡车(TRADER TRUCK)——现在大幅提升拾取范围,油耗降低。
扫雪车(SNOWPLOW)——现在默认拥有5点护甲;油耗不变。
格斗家(Grappler)现在拥有+1力量(STR);作为一项实验性调整。
实验性功能:态度(Attitude)现在影响僵尸探测半径。
低态度角色比高态度角色更容易吸引仇恨。
探测半径基于僵尸攻击性和角色态度,最小范围为4格。
请多尝试并告诉我你的想法,因为我可能会保留此功能,也可能对其数值进行微调。
总共4个新事件。2个普通事件,2个土匪事件:
森林池塘(FOREST POND)
失控列车(RUNAWAY TRAIN)
山路土匪(MOUNTAINSIDE BANDITS)
猎犬大师土匪(THE HOUNDMASTER BANDIT)
天气模式增加了新的天气类型……
热浪(HEATWAVE)——强制最低体力限制,附近随机物体或僵尸可能会自燃。小心行事!
僵尸雨(ZOMBIE RAIN)——僵尸从天而降。玩得开心!
新的辅助功能选项
开启/关闭风暴
开启/关闭风暴闪电
开启/关闭闪烁文字
额外僵尸生命值
额外难度缩放
开启/关闭车辆计数器
开启/关闭车辆计数器是否统计熟悉角色(familiars)
宠物现在可以从第二个更“可爱”且像宠物名的名字列表中抽取名字。
新的围攻密度和僵尸密度描述符。
停车场变更
缩短了停车场,一些房间变小了,移除了许多侧边停车位。
压缩了停车场战利品。
优化了停车场车辆列表。
停车场车辆现在比平时耐用25%,引擎也更好。
显著削弱了封闭村庄(Gated Village)的战利品。
重做了车库事件,使其没那么折磨人。
降低了列车地点的速度,以提升性能并减少晕动症。
Alvis 现在在 OPP 模式下拥有初始属性。
Ember 在那个特定事件中晚上喝汽油后会获得强化。
野牛(Bison)事件现在对狂战士(BERSERKs)更公平。
天气模式的天气现在在边境区域禁用。
削弱了消防斧,消耗10食物,并轻微削弱了冷却时间。
电吉他现在消耗6食物。
修复了 Smith 招募问题。
修复了大副(first mate)围攻无限进行的问题。
修复了 Ember 与列车的极其奇怪的互动。
修复了凤凰(phoenix)无法通过猛击者复活的问题。
修复了更多生成相关问题。
修复了火焰可以被拾取的 Bug。
修复了敏捷角色与树木事件互动导致的车辆属性 Bug。
修复了工匠(craftsman)的后备箱交换 Bug。
轻微的城堡 Bug 修复。
仙女女王(Fairy queen)现在在 OPP 模式下拥有仙女棒。
为屏幕抖动特殊角色添加了特殊逻辑,以防屏幕抖动被禁用。
磁铁现在在持有但未装备时,效果仅为0.5倍。
修复了如果考虑熟悉角色,OPP 大厅中的宝可梦会导致车辆计数器数值不正确的问题。
【来源:steam】


