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《加拿大死亡之路》UVULA更新测试分支 #1 (Windows)

导语
《加拿大死亡之路》UVULA大更新测试版上线!新增稀有角色、武器工作台、全新地点与载具,更有实验性态度系统。立即加入测试分支,体验末日生存新玩法!

新更新即将到来!该版本已经过了一段时间的测试,目前进度非常顺利。我刚刚将所有补丁说明发布到 Steam 上,以便我们开启更大范围的测试。

此外还有几个实验性功能,可能会根据反馈保留或移除。其一是高态度(Attitude)角色现在更难被僵尸发现,而低态度角色更容易被僵尸发现。另一个是工作台制作系统。请阅读下方了解更多详情。

随时告诉我测试情况如何!

如何进入测试分支:

  1. 在 Steam 库中右键点击“Death Road to Canada”

  2. 进入“属性”

  3. 点击属性窗口左侧的“测试版”选项卡

  4. 点击右上角的下拉菜单,将测试版参与分支从“无”更改为“beta - TESTBRANCH”

UVULA更新完整变更列表
稀有角色
  • 温斯顿先生(Mr Winston)——一个普通伐木工,没什么好隐瞒的。这里绝对没啥好看的……

  • 消防员(Fireman)——用强力水管和石棉喷倒他们!

  • 暗影蒸汽(Dark Vapours)——在新的“电影拍摄现场”中发现,穿着加压服的念力邪恶书呆子,讨厌沙子。

  • 将军(Shogun)——被诅咒以押韵方式说话,偶尔能发动闪电突袭。

  • 少将(Major General)——一个擅长增益效果和音乐表演的支援型角色。

  • 爆破专家(Demolitionist)——海军水雷 + 迫击炮 + 四管火炮 = 砰!

  • 外加一个额外的隐藏角色。

新性格类型与性格互动
  • 滋养型(NURTURING):即共情者

    • 需要高医疗和高忠诚度解锁

    • 在某些事件中具有额外效果——代表那些懂得如何在末日中运用真诚与温柔的人。

  • 同时为“修补匠(TINKER)”和“敏捷(AGILE)”添加了新的互动,其中一些已包含在新的事件中。

新地点
  • 小镇体育场(SMALLTOWN STADIUM)——烟花、足球和大量各种运动武器的聚集地。是寻找新武器和投掷类物品的好地方。

  • 电影拍摄现场(FILM SET)——一个充满爆能枪、战利品和摄像机的神秘太空船。

武器工作台

重大的实验性功能。如果进展顺利,我们终于成为了一款生存制作类游戏。

  • 近战、医疗、远程工作台。近战武器可以变形为新武器,远程武器可以升级,医疗用品可以补充。需要良好的属性。

  • 休息需要消耗食物,且每个工作台仅限使用一次。

  • 远程武器在升级到第三级时将获得特殊能力。

新武器与武器类别

散落在游戏世界中。你也可以在图书馆中阅读关于它们的更多信息。

  • 长柄武器(REACH WEAPONS)

    • 梯子、长矛、薙刀

    • 这些武器比较笨重,但属性尚可且能造成暴击。非常适合“猛击者(Fierce Hitters)”!

  • 重型棍棒(GREATCLUBS)

    • 麦克风支架、折叠椅、黑曜石锯剑(Macuahuitl)、木棒

    • 这些武器属性通常较差,但即便体力耗尽也能持续造成伤害。它们还能强制击倒目标,非常适合体能较差的角色。

  • 机械武器(MECH WEAPONS)

    • 网球发射器、废料发射器、滑膛枪

    • 当有4个暴徒闯入你家时,这些武器非常好用。它们在命中时造成范围伤害,效果随射击属性提升。

    • 每点机械属性也会降低它们的冷却时间。大多数使用非充电弹药。

  • 投掷类武器(THROWABLES)

    • 以前因为靴子(boot)的存在而沦为笑话类,现在终于变得实用了。

    • 新示例包括足球、飞刀、圆月轮和标枪。每种都独具特色。

新载具与载具重做

主要通过停车场和港口获得。

  • 消防车(FIRE TRUCK)——在任务中提供火焰免疫。

  • 油罐车(OIL TRUCK)——绕路成本变得微不足道。

  • 商人卡车(TRADER TRUCK)——现在大幅提升拾取范围,油耗降低。

  • 扫雪车(SNOWPLOW)——现在默认拥有5点护甲;油耗不变。

重做与重大调整
  • 格斗家(Grappler)现在拥有+1力量(STR);作为一项实验性调整。

  • 实验性功能:态度(Attitude)现在影响僵尸探测半径。

    • 低态度角色比高态度角色更容易吸引仇恨。

    • 探测半径基于僵尸攻击性和角色态度,最小范围为4格。

    • 请多尝试并告诉我你的想法,因为我可能会保留此功能,也可能对其数值进行微调。

文本事件

总共4个新事件。2个普通事件,2个土匪事件:

  • 森林池塘(FOREST POND)

  • 失控列车(RUNAWAY TRAIN)

  • 山路土匪(MOUNTAINSIDE BANDITS)

  • 猎犬大师土匪(THE HOUNDMASTER BANDIT)

游戏模式变更
  • 天气模式增加了新的天气类型……

    • 热浪(HEATWAVE)——强制最低体力限制,附近随机物体或僵尸可能会自燃。小心行事!

    • 僵尸雨(ZOMBIE RAIN)——僵尸从天而降。玩得开心!

其他新内容
  • 新的辅助功能选项

    • 开启/关闭风暴

    • 开启/关闭风暴闪电

    • 开启/关闭闪烁文字

    • 额外僵尸生命值

    • 额外难度缩放

    • 开启/关闭车辆计数器

    • 开启/关闭车辆计数器是否统计熟悉角色(familiars)

  • 宠物现在可以从第二个更“可爱”且像宠物名的名字列表中抽取名字。

  • 新的围攻密度和僵尸密度描述符。

调整与Bug修复
  • 停车场变更

    • 缩短了停车场,一些房间变小了,移除了许多侧边停车位。

    • 压缩了停车场战利品。

    • 优化了停车场车辆列表。

    • 停车场车辆现在比平时耐用25%,引擎也更好。

  • 显著削弱了封闭村庄(Gated Village)的战利品。

  • 重做了车库事件,使其没那么折磨人。

  • 降低了列车地点的速度,以提升性能并减少晕动症。

  • Alvis 现在在 OPP 模式下拥有初始属性。

  • Ember 在那个特定事件中晚上喝汽油后会获得强化。

  • 野牛(Bison)事件现在对狂战士(BERSERKs)更公平。

  • 天气模式的天气现在在边境区域禁用。

  • 削弱了消防斧,消耗10食物,并轻微削弱了冷却时间。

  • 电吉他现在消耗6食物。

  • 修复了 Smith 招募问题。

  • 修复了大副(first mate)围攻无限进行的问题。

  • 修复了 Ember 与列车的极其奇怪的互动。

  • 修复了凤凰(phoenix)无法通过猛击者复活的问题。

  • 修复了更多生成相关问题。

  • 修复了火焰可以被拾取的 Bug。

  • 修复了敏捷角色与树木事件互动导致的车辆属性 Bug。

  • 修复了工匠(craftsman)的后备箱交换 Bug。

  • 轻微的城堡 Bug 修复。

  • 仙女女王(Fairy queen)现在在 OPP 模式下拥有仙女棒。

  • 为屏幕抖动特殊角色添加了特殊逻辑,以防屏幕抖动被禁用。

  • 磁铁现在在持有但未装备时,效果仅为0.5倍。

  • 修复了如果考虑熟悉角色,OPP 大厅中的宝可梦会导致车辆计数器数值不正确的问题。

【来源:steam】

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