
- 新增前排角色裂斧,包含全新专属卡牌、多项可选天赋
- 角色围绕狂怒Buff展开不同构筑,狂怒可以强化攻击或是对团队进行辅助
- 涵盖Boss挑战、战斗技巧、卡牌收藏及角色成长等
- 裂斧:在正式远征中击败第20层骷髅王后解锁。
- 巫妖:在正式远征中击败第20层幽灵女王后解锁。
- 更新前的旧版本存档保留两名角色的使用资格,自动解锁两者。
- 新档中,尚未解锁角色的卡牌不会出现在营地卡包中。
战斗与状态效果
- 修复部分持续伤害、怪物及遗物伤害未正确受到虚化、不死保护和生存效果影响的问题。
- 修复部分情况下复活机会被提前消耗的问题。
- 修复灵魂链接可能重复触发治疗、造成异常回复的问题。
- 修复零伤害攻击可能错误触发吸血或击杀相关效果的问题。
- 修复战斗已在回合末结束,却仍继续抽牌或进入下一回合的问题。
- 修复角色复活后卡牌恢复异常的问题,避免错误解除诅咒或其他锁定。
- 修复“女王命令”部分应对效果未在命中前生效,以及结算后重复触发的问题。
- 修复“瘟疫蔓延”在存在不同持续时间的中毒时,读取错误中毒组的问题。
卡牌、天赋与遗物
- 修复“召唤混乱之灵”没有正确抽至手牌上限的问题。
- 修复临时减费与费用交换的持续规则:效果在手中保留,卡牌打出或离手后恢复原费用。
- 修复部分额外抽牌错误继承其他批次减费效果的问题。
- 修复同一卡牌实例可能同时出现在手牌和弃牌堆的问题。
- 修复“太极玉佩”只强化首个目标或首段伤害的问题,现在覆盖首张攻击牌的全部目标和段数。
- 修复战士“连击”的识别与增伤范围,使满足条件后的本回合攻击正确获得加成。
- 修复“血族传承”错误提高生命上限的问题,现在提高至原上限的150%,且不会额外补血。
- 修复“蛇牙撕咬”“毒液喷吐”和“蟒蛇守护”的中毒持续时间与描述不一致的问题。
- 修复“战吼鼓舞”升级不生效的问题,现在每级增加2个百分点增伤。
- 修复部分卡牌升级未正确作用于延迟伤害、条件伤害及特殊效果的问题。
- 修复部分攻击牌升级时错误增加自身献祭伤害的问题。
- 修复“摄魂”扣除错误阵营能量的问题。
- 修复“漩涡吸引”换位后施毒对象错误的问题。
- 修正部分概率效果的随机判定偏差。
卡牌说明与操作
- 补齐“灵能预知”对剩余卡牌的自由排序操作。
- 修正多张卡牌的目标范围、状态持续时间、条件效果和升级说明。
- 清理已删除的“应对状态”机制残留文案。
- 修复部分卡牌显示零伤害、永久状态显示错误持续时间,以及描述遗漏关键效果的问题。
- 修复多段攻击演出中,治疗、死亡、复活、护甲和状态变化可能以错误顺序播放的问题。
远征、祭坛与读档
- 修复生命祭坛首次购买被重复计数,导致后续升级费用过高的问题。
- 修复读档时空奖励被误认为有效奖励,可能覆盖书架奖励或弹出错误待处理界面的问题。
【来源:steam】

