“没有人能完全掌握整个项目”——GTA66 开发者拥有高度自由,可像 RDR2 的“马蛋”一样添加各种酷炫细节

导语
GTA6开发自由度惊人:连高层都看不懂全部细节!还能像RDR2“马蛋”一样加彩蛋?罪恶都市隐藏内容多到玩不完,2026年11月19日发售前必看!

Rockstar Games 给 GTA66 的开发人员提供了极大的自由来添加酷炫细节,以至于连工作室的高层管理人员都无法完全掌握游戏中的所有内容。

关于 GTA66 的最新幕后信息来自彭博社记者 Jason Schreier,他在上周分享了一些亮点后,进一步详述了他的苏格兰爱丁堡 Rockstar North 办公室之行。在他 18 分钟的视频内容中,一个值得注意的细节是,这支花了大约十年时间开发即将在下个月推出的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏的团队,拥有相当大的自由度去添加一些细节,仅仅是因为他们觉得这可能会很酷。

Schreier 表示,他猜测即使是 Rockstar 的“顶级开发人员”也并不了解在罪恶都市及其丰富的 NPC 中添加的每一个微小细节。他指出,赋予大型团队自主权来充实每一个街角,在开放世界游戏中并不罕见。对于拥有巨额预算和漫长开发周期的 GTA66 来说,这意味着玩家在游戏发布多年后可能仍会发现新的细节。

Schreier 引用了 Rockstar 的 Aaron Garbut 的话:“没有任何一个人能把这整件事都装进脑子里。”对于 GTA6 团队来说,这可能并不新鲜,视频中还提到了来自 荒野大镖客:救赎2 的一个具体细节。

玩家可能还记得,在这款牛仔模拟游戏中,马匹拥有真实的物理效果睾丸。粉丝们至今仍津津乐道的是,它们在寒冷的天气里甚至会收缩。

Garbut 提到,这个特定功能(如果可以称之为功能的话)并不是 Rockstar 列在 荒野大镖客:救赎2 细节清单上的内容,团队也从未被要求花额外的时间在上面。相反,收缩的马睾丸就像这款 2018 年西部沙盒游戏中的许多其他细节一样,是某人刚好有足够的时间去研究并实现的。粉丝们可以期待在 GTA66 中看到同样的策略。

Schreier 的视频还透露,Rockstar 花了相当长的时间试图取消过去游戏中所依赖的武器轮盘。由于担心给 Jason 和 Lucia 套上一个充满游戏感的轮盘会提醒玩家他们身上“不能”携带什么,他们试图创建一个新系统来取代它。团队花了“几个月,甚至几年的时间,尝试了数百万种不同的方案。”列举的例子包括托盘、网格和 UI 更新,但最终,正如我们所看到的,他们放弃了所有这些想法,回归了传统的武器轮盘。

与此同时,正如人们在开发大型视频游戏过程中所能想象的那样,Rockstar 漫长的发布之路并非一帆风顺。Schreier 表示,GTA66 团队在 2019 年到 2022 年间经历了开发的“黑暗时刻”。他表示,Rockstar 渴望在 荒野大镖客:救赎2 的写实玩法与 GTA6 传统的动作街机系统之间取得平衡,这是主要的驱动因素。

正是在这段时间里,一些团队成员觉得他们只是在“原地踏步”,导致项目在 2023 年初愿景真正成型之前流失了一些设计师。根据 Schreier 的报道,一些 Rockstar 的美术人员自 2015 年以来就一直在开发 GTA66,也就是 GTA6 5 发布仅两年后。同年,团队开始前往迈阿密,规划他们重新构想的罪恶都市。

现在,经过了这么长时间,距离 GTA66 2026 年 11 月 19 日的发布日期正好还有一个月(!)。为了给那些等待了 13 年、想看看这漫长等待是否值得的人们造势,Rockstar 已经接管了迈阿密。其营销活动的一个近期例子包括一系列直接从游戏中还原的车辆。

欲了解更多信息,您可以查看来自 GTA66 首发预告片的新细节和截图。Rockstar 坚称开发下一款游戏不会再花八年时间,但在我们等待这最后 30 天的过程中,您可以阅读对 Rob Nelson 的采访。

【来源:ign】

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