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《战锤40K:黑暗异端》从概念到珍藏:克鲁特手办诞生记

导语
揭秘《战锤40K:黑暗异端》克鲁特手办诞生全程!从2D草图到3D打印,独家珍藏版模型如何从游戏走进现实?幕后开发者日志带你一探究竟,预购奖励不容错过!
有些角色最初只是纸上的潦草画下的古怪形状,也有些角色诞生于数字草图的世界;还有一些英雄,源自详尽的文字设定——他们的创造者精心刻画了他们的外貌和性格的每一处细节。

克鲁特族拉赫缇在最终成形前走了一段相当不寻常的路。影响我们这位鸟形异形同伴外貌的因素有很多,而其中最关键的一环,是我们为珍藏版打造的那尊手办。

我们请来了3D角色制作部门负责人、拉赫缇模型的美术负责人Anton Osipov,请他为各位讲述这尊独一无二的手办是如何诞生的,以及它为何对游戏如此重要。让我们走进开发幕后,看看一个简单的想法如何演变成这位女主角的完整形象,又是如何化身为真正的收藏珍品——没错,拉赫缇的手办现已加入《战锤40K:黑暗异端》!

社区之选
当《战锤40K:黑暗异端》还只是一个雄心勃勃的构想、一个重返遥远未来那黑暗世界的梦想时,我们的团队就已经在仔细规划游戏的每一个关键内容。我们构思的不只是视觉风格、故事和机制,也包括我们想为玩家准备的奖励,其中就有珍藏版。既然独家手办向来是我们各类版本中的核心内容,我们便立刻开始寻找一位配得上这份殊荣的独特角色。

而答案一如既往来自我们深爱的社区。自《战锤40K:行商浪人》以来,我们收到了无数希望加入其他种族代表角色的请求,其中呼声最高的无疑是克鲁特。当时我们已经确定,玩家的同伴中会有一位克鲁特异形,所以选择也就显而易见了。如今,克鲁特猎手拉赫缇将获得实体化机会,作为《战锤40K:黑暗异端》的独家预购奖励。

最初,我们的2D美术师通过一系列2D概念图,开始探索克鲁特的外形。他们尝试了不同的体型、配色、轮廓与装备。那时游戏才刚刚成形,但游戏角色已经有了最初的草图和设计。我们想找到一种既能融入卡利西斯星区那残酷世界、又能让玩家一眼认出的形象。


选定恰当的姿势
2D概念图完成后不久,我们的3D美术师就做出了克鲁特最初的游戏内模型。经过雕刻、UV展开、贴图烘焙和纹理绘制的反复迭代,《战锤40K:黑暗异端》中的克鲁特终于开始成形。


2D与3D素材就绪后,我们就可以开始为未来的手办寻找合适的姿势了。这一步关乎的远不只是视觉美感,姿势必须让人一眼看出角色的性格,必须有强烈而富有表现力的轮廓,还必须各个角度都足够抓眼。与此同时,我们也得提前考虑上色过程中可能出现的问题——这一点我们稍后会提到。


于是,美术师们用3D草图快速尝试了各种姿势。我们仅仅依靠粗糙的低多边形模型,就判断出了哪种方案最适合我们的女主角。选择一点点收窄,最终落在第一个方案上——我们觉得它最能体现拉赫缇的性格,同时也最值得摆进你的手办收藏库。姿势定了下来,一切就绪,只等为我们的同伴打造一尊令人难忘的实体形象。
让游戏走进现实
现在,来聊聊这尊手办最有趣的一点——它与《战锤40K:黑暗异端》之间的紧密联系。 Dark Heresy.

那么,拉赫缇手办究竟独特在哪里呢?答案很简单:我们以游戏内建模为基础。克鲁特的身体、装备、周围物件,乃至底座上最细微的细节,全部直接取自游戏内容。当然,这些素材经过了若干调整,以便用于打印,但完全可以说,拉赫缇是字面意义上走出屏幕闯入了现实世界。她的手办与她在游戏中的最终模型几乎一模一样——就连身体、步枪,以及她那忠心耿耿、名叫尤卡的佩克拉伙伴的颜色,也都是直接从引擎里取的。尤卡后来在游戏中被重新设计,手办上的形象也随之更换。


我们还花了一些时间,为手办寻找完美的底座。我们希望它既能补足整体构图,又不会让视觉效果显得过于沉重,同时还能生动展现西贝柳斯巢都下层的生态环境——我们正是在那里第一次遇见拉赫缇的。


认得出这个板条箱吗?就连这个小物件也有机会从一个普通的港区环境道具摇身一变,成为我们手办上的一个精致小细节!


通过手办塑造角色肖像
在为同伴制作视觉形象时,我们通常遵循一套熟悉的流程。先制作角色的2D概念图,美术师再依据概念图绘制角色肖像,随后3D美术师接手,参照2D概念图与完成的肖像制作游戏内使用的3D模型。

但拉赫缇的情况不一样。当时我们正全力准备各类版本的预购,没有时间先做一份专门的2D角色概念图,概念设计是在手办制作过程中同步完成的。后来,完成的模型成了拉赫缇同伴肖像的基础。这使她成为我们游戏有史以来第一个、也是目前唯一一个以珍藏版手办为肖像原型的角色。


分享一个有趣的事实:拉赫缇身上的这套装束最初只是加到模型上的临时服装,结果团队发现这身装束和她的设定契合得很自然,便决定留作最终造型。
从数字到实体
模型做好了,但挑战还没结束,接下来我们的模型还要接受打印的考验。我们清楚,在游戏里行得通的东西,现实里未必行得通。头发、羽毛、披风这类细薄部件尤其脆弱,需要格外关照。我们不得不加厚它们,让模型更坚固。多亏了这些调整,后续迭代的效果好了很多。

等我们对打印质量满意之后,就该进入手办准备工作的最后、或许也是最关键的一步:为手办找到合适的颜色。


的确,拉赫缇历经了好几轮上色迭代。美术师尝试了不同的克鲁特肤色、给步枪加上锈迹,并细化了石块与其他环境元素的配色。我们试过各种色调与搭配,最终才定下这套我们认为最能体现拉赫缇性格、同时又忠于《战锤40K:黑暗异端》世界风格的配色。
欢迎加入珍藏版
历经漫长而艰难的旅程,拉赫缇终于准备完毕,即将加入珍藏版之中。她可不是盒子里一个平凡的小物件——她是《战锤40K:黑暗异端》里小小的一部分,被带入了现实世界。而现在,我们想将这小小的一部分与你分享。

不要错过这位标志性的克鲁特同伴,把她加入收藏,支持我们的游戏开发。前往我们的官网,。

也别忘了在Steam上把《战锤40K:黑暗异端》加入愿望单,每一份愿望单都是对我们继续开发这款游戏的支持!


感谢各位今天与我们一同走进幕后。我们下期开发者日志再见!

【来源:steam】

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