2016Q3行业观察: VR究竟是泡沫 还是颠覆?

VR这个关键字,已经占据我们足够长时间的注意力了。现在出门谈业务,不提两句AI不能展示自我格局,不提两句VR不能体现全局视野。

大家一直好奇,这个行业,究竟是明日之星,还是泡沫炒作?

一方面,欣欣向荣。机构们组织一个又一个的VR讨论会,小公司们发布着大同小异的VR硬件,大公司们宣布着形似神更似的战略规划。

另一面,波澜不惊。消费者嚷嚷着没有好内容怎么办,开发商抱怨着市场规模太小没办法投入,创业者哭诉着竞争太激烈同质化严重。

腾讯互娱研发部游戏研究组带来了他们的深度研究,试图从产业链、用户、技术层面,剖析VR热度情况,帮助我们量化VR的热度。我们希望能通过长期指数定量追踪,看清这些纷乱现象,究竟是泡沫破灭前的狂欢,还是产业颠覆前的阵痛。

报告正文如下:

56b912xa13onb0se.PNG

fhiy3w9fu32oehgs.PNG

ihuwcuq2ww3hd6d8.PNG

krr0ozwungvqlvrk.PNG

lcphf9e5rd9lv023.PNG

mgo20wg8q4d21wrs.PNG

suj70z9n32wl361i.PNG

vaaow8vg9dqujor9.PNG

ya2ap67li8eu2d8h.PNG

【来源:http://36kr.com/p/5054232.html】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新