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《School Owner》版本更新 - 3.1 - 加入昼夜系统与建筑优化

导语
《School Owner》3.1更新上线!全新昼夜系统、丰富建材与道路、更聪明学生AI,还能一键跳过夜晚,打造你的理想校园!
《School Owner》3.1:焕然一新

感谢你们在3.0版本推出后重新回来,也感谢从那以后的每一份bug报告和每一个点子。这次更新正是由你们的帖子塑造的:3.0推出后的第一个论坛帖子里列出的bug,我们最先修复了;跳过夜晚、更容易找到“购买土地”这样的点子,也都已经加入游戏。

  • 看得见的昼夜:太阳东升、划过天空、再西落,清晨和傍晚洒满暖光,每一面墙、每一棵树都投下柔和的影子,天黑后路灯和教室都会亮起灯光。
  • 全新的地板、墙壁和道路:墙壁可以选红砖墙、白砖墙、木护墙板、瓷砖墙或灰泥墙;地板可以铺木地板、地毯、塑胶地板、黑白格地砖或水磨石;校园里还能铺设碎石路、石板路、红砖路或水泥路。学生和员工更喜欢走在你铺的道路上。
  • 更聪明、更流畅的学生:他们下了校车直奔教室,坐到自己的椅子上,互相避让,走起路来也像模像样。再也不会飘在半空,也不会再把图标留在原地。
  • 土地很重要:你只能在自己拥有的土地上建造,而“购买土地”现在是“建造 → 户外”中的第一项。
  • 跳过夜晚:等校车把所有人都送回家后,就能快进到早上。

以下是本次更新的全部内容。

新增
  • 看得见的昼夜。太阳现在会东升、划过天空、再西落:清晨和傍晚洒满暖光,每一面墙、每一棵树、每一个人都投下柔和的影子,夜晚则笼罩在清冷的月光下。黄昏时,路灯和每一间建好的房间都会亮起灯光,让你的学校在天黑后熠熠生辉。(以前,光照会在17:00和5:00一下子切换,而且几乎看不到影子。)
  • 画面特效。调色、灯光周围柔和的光晕,以及角落里细腻的阴影,让学校的画面更加丰富。如果电脑性能较弱,可以在“设置 → 画面特效”中关闭它们。
  • 全新的地板、墙壁和道路。墙壁可以建成红砖墙、白砖墙、木护墙板、瓷砖墙或灰泥墙;地板可以铺浅色木地板、深色木地板、塑胶地板、地毯、黑白格地砖或水磨石;校园里还可以铺设碎石路、石板路、红砖路或水泥路(“建造 → 户外”)。学生和员工更喜欢走在道路和地板上,所以你铺的道路就成了学校里的通行路线。房间也可以用所有这些材质重新粉刷。
  • 四季各异的全新草地,春天鲜花盛开,秋天落叶满地,冬天白雪覆盖。
  • 跳过夜晚。等校车把所有学生都送回家后,点击速度按钮旁新增的“跳过夜晚”按钮,就能快进度过整个夜晚,并在早上第一班校车到达之前恢复你原来的速度。学费、工资和账单仍会在午夜结算。感谢提出这个点子的玩家!
改进
  • 土地现在很重要了。你只能在自己拥有的土地上建造:也就是你的初始地块,以及你买下的土地(“建造 → 户外 → 购买土地”)。建造范围超出边界时会显示为红色,并提示你先买下这块地。你已经建好的东西,无论位于何处,都仍然可以随意修改。
  • 人物的动作更自然了。他们会转身面向要去的方向,互相避让(员工优先),会走到椅子跟前再坐下,而不是差几步就坐下了;走路的动作也与速度相符:不会再站着一动不动地滑行,也不会再原地踏步。厨师会走到炉灶、冰箱和水槽前干活。
  • 画质为“低”及以上时都有影子。以前在“中”及以下画质时,镜头离得太远,根本渲染不出任何影子;现在“低”和“中”也会显示影子,更高的画质下影子的显示距离更远、也更清晰。
  • “购买土地”更容易找到了。它现在是“建造 → 户外”中的第一项;以前它藏在“地板”的最后,排在所有地板颜色之后。
  • 自动售货机和货架现在只占一格,靠墙摆放时不会再穿墙而出。
修复
  • 办公桌可以选中了。以前点击已放置的办公桌没有任何反应,所以它既无法移动,也无法拆除。现在它会像其他东西一样打开家具面板。
  • Linux上不再出现黄色的“迪斯科”线条。在用OpenGL运行游戏的电脑上(在Linux上很常见),鼠标指向人物或物体时出现的黄色轮廓,会变成横贯屏幕的巨大黄线。现在它在所有系统上看起来都一样了。另外,如果鼠标停在某名学生身上时他正好登上校车,轮廓也不会再一直留在他身上。
  • 学生不会再把书本图标留在原地。以前书本图标从不消失:它整夜飘在公交站上方,第二天早上又跟着学生回来。现在,需求得到满足或学生回家后,图标就会消失;书本图标也只会显示在没能去上课的学生头上。
  • 学生下了校车直接去教室。以前他们早上会先晃进树林,然后突然出现在教室里。现在他们会从校车走到教室,坐到自己的椅子上;课间休息的学生也会待在学校附近。
  • 学生不会再飘在半空了。以前,学生在放学时从椅子上起身,或者在食堂找不到座位时,会保持坐着时的高度,有些甚至边走边保持坐姿。现在每个人都会好好站起来,人们也会走到垃圾桶旁,而不是滑过去。
  • 重新粉刷房间一切正常了。以前新地板在重新读取学校之前只会显示纯色,窗户会被涂掉,而粉刷一间被一道墙横穿的房间的外墙时,会刷到一半就停下。
  • 灌木又可以放置了,放置树木时也不会再让地图上别处的另一棵树消失。
  • 把地板铺到你的土地边界之外时,不会再取消整次拖动:位于你土地上的格子会照常铺好。
  • 厨师、收费员和医生午饭后不会再僵住。以前他们吃完午饭或上完厕所回来后,就会在之后的整局游戏中一动不动。
  • 读取学校后,学生不会再滞留在公交站。保存时正在等校车回家的学生,读取后会在公交站站上一整夜。现在他们会回家,第二天早上再回来。

谢谢你们
感谢每一位游玩3.0、为它写评测并在论坛发帖的玩家。如果你发现了bug或有任何想法,请在告诉我们:我们会阅读每一个帖子,这次更新就是证明。

【来源:steam】

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