各位青蛙骑士,大家好!
过去在BOSS战中无法触发暴击,辛苦提升的暴击率在BOSS面前毫无用处。
从本次更新开始,BOSS战中也能触发暴击了!

对BOSS触发暴击时,会额外造成1点伤害。
BOSS战的暴击率最高为50%,但道具效果触发必定暴击时不受此限制。
作为平衡,所有BOSS的最大❤️各增加1点。
还有一点:现在连续触发暴击时,打击音效会越来越高。尽情连续暴击吧!
我们也整理了在BOSS战中不会触发的道具。
水晶剑、刺客靴、平衡棒、钢铁之心、细剑等道具,现在在BOSS战中也会被视为战斗而触发。
同时修复了海怪战中黄金矛、自动盾等部分道具无法生效的问题。
保险钱包 / 道具保险库:
原本的装备道具改为技能。
安可:
消耗金币从50G降低为10G。
硬币磁铁:
获得金币时,该槽位上每有1个印记,就额外获得金币。
读秒药水 / 读秒毒瓶:
会在出现药水(毒瓶)的槽位上留下印记。试试与其他计算印记的道具搭配使用吧。
药草:
只有恢复心的药水和破碎的药水会计入次数。
水晶剑:
已被其他效果击败的怪物格不再计入连续战斗。
升级锤:
调整了道具升级树的数值。
南瓜药水(万圣节活动:10月12日~11月2日 UTC):

每次饮用时会随机触发TREAT!或TRICK!效果。心的伤害在1~3之间,盾的恢复量在1~5之间。
冒险者之墓:

坟墓的运作方式改变了。现在可以从坟墓中取回上一次冒险倒下时携带的道具。坟墓从地下2层开始出现,献上❤️2打开后,可获得上一次冒险的道具之一。若已拥有该道具,则会将其升级。没有可取回的道具时,会返还上一次冒险所持金币的一半。
分享之家 奖励模式:
如果在之前的冒险中向分享之家捐献过最大心或最大盾,现在分享之家将以奖励模式开放。可以按捐献的数量,以100G购买最大❤️+1,以50G购买最大🔷+1。
怪物掉落金币的计算修改:
与怪物战斗时掉落的金币,基本上是怪物伤害×10。现在即使使用重盾等降低怪物伤害的道具,怪物掉落的金币也不会低于原本伤害对应的数量。
盗贼兔子:
用暴击击败它时,不会被偷走金币,反而能获得金币。
修复了通过速度靴等部分效果提升的暴击率实际未生效的问题。
修复了黄金矛的充能暴击触发后仍未消失的问题。
修复了道具栏已满时打开高级宝箱什么都得不到的问题。
修复了Steam成就只在退出游戏时才解锁的问题。
修复了在教程中倒下后界面无法恢复的问题。
修复了护盾特效会因画质设置而消失的问题。
减轻了战斗中周期性画面短暂卡顿的现象。
修复了更改按键设置后跳过开场的按键没有改变的问题。
修复了指示牌和宝箱会出现在同一格的问题。
修复了长枪音效不受音量设置影响的问题。
此外还进行了细微的关卡难度调整(例如防止尖刺陷阱一次大量出现)以及UI修改。
从本版本开始,我们将收集游戏数据。你可以在选项中选择是否允许收集。
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【来源:steam】

