高风险高回报,活着才能带走一切!《HUNGER》Steam测试开启:末日搜打撤

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《HUNGER》Steam限时测试开启!原《人间地狱》团队打造末日搜打撤PvPvE,高风险高回报,活着才能带走战利品。立即申请资格,体验恐怖生存与RPG养成!

今日,由GOODFUNCORPORATION开发发行、融合恐怖生存与RPG养成的PvPvE撤离掠宝游戏《HUNGER》正式在Steam开启限时Playtest封闭测试,测试周期为10月19日至10月26日,玩家前往Steam商店页提交申请即可排队获取资格。

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本作由原《人间地狱》核心团队打造,将故事舞台设定在战火蹂躏后的拿破仑时代欧洲。一场来源不明的致命细菌瘟疫席卷整片大陆,无数感染者畸变成为被称作“Hunger”的恐怖怪物,曾经繁华的城镇化为死寂末日废墟。残存人类退守名为“城堡”的安全据点,而玩家就是从这里出发的幸存者,踏上一场场高风险远征探索。

游戏核心为经典搜打撤PvPvE玩法,支持单人独行,或是组建2–3人小队共同出征。玩家离开城堡安全区,深入森林、破败村庄、古老修道院、废弃矿山等多张风格迥异的地图搜集高价值物资与宝藏。

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这片废土危机双线并行:一方面要对抗游荡在野外的瘟疫畸变怪物,怪物具备独特的攻击模式,黑暗环境进一步放大恐怖压迫感;另一方面,其他玩家小队是更大威胁,所有人目标一致——抢夺战利品。

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只有成功抵达撤离点、活着撤出地图,本次远征搜刮的装备与物资才能真正保留;一旦中途阵亡,身上携带的装备会全部遗失,但角色经验永久保留,不会归零,大幅降低新手挫败感,鼓励玩家持续探索。

战斗采用第一人称冷热兵器混合体系,完美贴合拿破仑时代的武器风格。远程武器包含燧发步枪、实验手炮、瓶装手雷等复古热兵器,弹药珍贵,需要精打细算;当弹药耗尽、敌人近身时,可以切换斧头、狼牙棒等重型冷兵器进行血腥贴身肉搏。远射压制、潜行偷袭、近身搏杀,多种战斗风格自由选择,兼顾战术策略与硬核临场对抗。

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RPG养成是本作区别于同类撤离游戏的一大亮点。游戏内置上百项天赋分支,玩家可以自由构筑不同流派,无论是潜行偷袭的刺客、远距离输出的枪手,还是负责治疗修护、支援队友的辅助角色,都能依靠天赋体系成型。

作为主城的城堡是玩家的后勤中枢,据点内分布着任务委托人、商人、仓库管理员、赏金猎人等多名NPC。玩家通过完成远征任务、积累声望,逐步解锁全新幸存者角色、武器装备、制作配方,还能开启城堡新区域与更多远征地图,解锁内容丰富角色成长线。

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开发团队公布了清晰的抢先体验规划。游戏计划于2026年上线Steam抢先体验,EA阶段预计持续两年。在抢先体验周期内,团队将根据玩家测试反馈持续迭代优化,计划追加更多远近武器、2张全新远征地图、3处城堡新区域、6名以上新幸存者以及8种以上全新畸变怪物。同时官方说明,随着内容不断更新,游戏售价也会逐步上调,感兴趣的玩家可以提前关注。

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本次封闭测试主要目的是验证服务器稳定性、收集战斗、地图、天赋系统的玩家反馈,曾参与此前技术测试的玩家将自动获得本次测试资格。测试采用EasyAnti‑Cheat反作弊系统,严厉打击外挂,保障公平对抗。现阶段游戏暂不支持简体中文,仅提供英文,平台为WindowsPC,支持部分手柄操作、Steam成就与家庭共享功能。

如果你喜欢高风险高回报的撤离掠宝游戏,不妨去申请测试资格,亲身踏入这片疫病笼罩的欧洲废墟。

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