《他们在说谎》测评:怪却好评如潮的VR游戏
2016-10-19 14:00:55
神评论
从某种意义上来讲,《他们在说谎》启发自《虚空》,这是一款由俄罗斯工作室Ice-Pick Lodge在2008年制作的生存恐怖游戏。虽然比Ice-Pick Lodge工作室的那款作品短多了,也简单多了,但《他们在说谎》中的残酷性更加直白、也更神秘而发人深思,并且它被设计得足够让人觉得有某种先驱性意义。这两款游戏都将玩家置于一个处于衰减之中的虚空世界,我们很难去真正意义上地理解它,因此玩家在其中变得非常脆弱,但却又具有异常的重要性。
这两者的区别在于《虚空》着重于打造它的世界中的各种特性细节:人物角色、社会秩序、甚至是真正的生态系统(它也不会让我觉得难受想吐)。同时,在《他们在说谎》的世界中,更多的是一些一般性的隐喻。它充斥着每个关卡的被写下来的只言片语和口语独白并没有为游戏增色多少,游戏含糊不清的结局或是你偶尔需要做的、关乎城市中居民的道德性选择似乎也没有什么亮点。
这些内容确实是很令人遗憾的,因为"通向心灵"的唯我式旅程可远远比不上去探索一个拥有真实的(或是至少是被杜撰真实的)人和独立的生命个体的世界来得有趣。正如在《他们在说谎》的城市中随处可见的标语"没有出路"可能会提醒玩家的——其他人全是地狱的一部分,或者至少是地狱的最有趣的版本吧。

【编辑:小米】
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